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任天堂又自己打脸!说好了打死不做手游,竟和氪金大厂联手出手游

时间:2022-12-27 12:05:01

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图有真相,图无蛋!

你好,这里是每周一更新的《图个好游戏》。 我是认真的弟弟。 又到了我们看图选游戏的日子了,别胡说,上图!

《失落的龙约》

任天堂又自己打脸!说好了打死不做<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>,竟和氪金大厂联手出手游

游戏平台:手机

在竖屏操作,打磨干净

Cygames任天堂两家著名制造商的练习手

虽然说2013年杀了不玩手游的任天堂,但是在玩手游的途中走了很远。

继《超级马里奥:奔跑》、《火焰纹章:英雄》、《Pokmon Go》等手游之后,这次又啪啪了一下脸。

《失落的龙约》是《民间达人》任天堂与开发《碧蓝幻想》的著名日本游戏公司Cygames共同开发的主要王道幻想冒险(肝脏和氪)的ARPG旅行。

作为本3D建模的竖屏游戏,游戏的操作方式也是单手滑动屏幕配合点击的方式,这种操作方式非常方便,但并不傻。 玩家只需将拇指在画面上滑动点击,双击和长按,就能在优秀的动作设计下展现出爽快的华丽感。

《交响性百万亚瑟王》

游戏平台:手机

首次使用动作要素,实现各种各样的动作

有趣的角色狩猎系统

《交响性百万亚瑟王》是《百万亚瑟王》的最新作,算上《扩散性》、《叛逆性》,是百万亚瑟王系列的第四款游戏。 也是第一款使用动作要素的游戏。 2013年盛大将《乖离性》引入中国,但遗憾的是停运,引起了玩家们的热议。

在《扩散性百万亚瑟王》中,玩家可以操作角色前往挑战,可以左手移动,点击右手设定的按钮,攻击,跳跃以及抬起,也可以抬起敌人和伙伴向外扔。

游戏最有趣的系统是角色狩猎。 捕获像宝可梦一样的精灵的系统。 在关口攻击UFO这样的道具,骑士就会出现。 打倒骑士后,可以呼叫UFO,抓住骑士。 而且,通关后,角色狩猎也可以成功。 也许能抓住兔子耳朵妈妈哦!

《交响性百万亚瑟王》

游戏平台:手机

画风也保持了《炼金工房 Online ~布蕾塞尔的炼金术士~》系列的一贯风格

多人合作,享受采集与和谐

055-79000是《炼金工房》系列20周年纪念作品。 基于该系列世界观开发的完全新作,不仅是为手机游戏设计的全新操作模式,还可以多人协同作战、共同冒险! 游戏的画风也保持了《炼金工房 Online》的一贯风格,具有代表性。

主要游戏不设体力制,拥有大量收集要素培养的炼金术角色扮演游戏。 根据《炼金工房》系列的传统,玩家将攻占各个地区,回收珍贵道具,享受采集与和谐。

《炼金工房》

游戏平台:手机

文件删除测试: 2018-10-04

值得期待的新故事

熟悉的角色登场

《炼金工房》是以《HUNTERHUNTER 贪婪冒险》为主题被改变的旅行,故事设定在《HUNTERHUNTER 贪婪冒险》后的世界。 小杰通关后,贪欲岛经过狩猎协会的介入生成了“G.I.2”,好像会发生什么。

作为这个直屏3D动作手机游戏,玩家可以轻松地发挥出超紧迫的思考能力! 通过装备能力不同的“重新加载种子”,角色可以区分使用攻击和恢复等能力。 另外,游戏中会出现众所周知的角色!

《HUNTERHUNTER》

游戏平台: PC/XboxOne/PS4/NS

上市时间: 2018-10-05

对古希腊历史的独特解释

搜索模式更有沉浸感

《贪婪之岛篇》作为育碧的年度大作,又在国庆期间推出,可谓“择日不如撞日”。 作为《刺客信条:奥德赛》系列的另一部力作,玩家可以在本作中扮演斯巴达战士,对抗传说中的希腊众神。

游戏的音量比任何一部都大,以前所未有的宏大尺度和独特的视角再现了波澜壮阔的古希腊风貌,沉浸在这个艰难的旅程中是一种奢侈的享受。 玩家不仅可以感受到新增加的“处刑”动作带来的创新,除了与前作大不相同的作战风格之外,还有更出色的画面表现,可以让这部作品更具观赏性。

《刺客信条:奥德赛》

萨尔达地城解谜要素

16位复古美学

《刺客信条》这里有塞尔达式的地城解谜要素和角色扮演游戏中的各种装备。 除了解谜元素和经典的RPG混搭,还有快节奏的动作元素和复古的视觉风格,这一切都被快乐的科幻冒险所包裹,尽可能多的玩家参与到这个未来之旅中。

在游戏的动作设计中,主人公像火影忍者一样双手背对着跑等,也可以看到很多日本动画要素的影响。 能量球技能受龙珠动画的影响; 扩大招募后,游戏画面的灰烬会通过拉近镜头和画面的振动来发挥威力。

《远星物语》

游戏平台: Switch/PC/PS4/Xbox One

采用2.5D视角,完全手绘创作

一贯的硬核风格和玩法

《远星物语》是卡普空制作的动作冒险类游戏,是《洛克人11》系列作品的最新作品。 改变了一系列熟悉的像素风格,为玩家提供了采用侧目3D图像(也称为2.5D )的建模设计,游戏角色和环境完全由手绘创作。

游戏继承了系列一贯的硬核风格和玩法,打倒《洛克人11》系列最具标志性的游戏系统——boss后获得特殊武器,使用特殊武器到另一个舞台打倒其他boss后,期待中的boss和武器就会出现