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自走棋主流阵容,自走棋战士流阵容

时间:2022-12-27 16:20:01

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自走棋主流阵容,自走棋战士流阵容

自行棋士游流派阵攻略怎么玩? 来看看自行棋手游流派阵容的推荐攻略、自行棋手游流派阵容的推荐吧。

冰川战争

海象拳击手、海渊守卫、狼人、狂战士、海盗船长、末日法官、冰霜骑士、叛徒、绝命巫医。 构成6战4冰川2人2兽。 (与肉同时输出功率也很高,适合持久战) ) ) )。

这种阵容在原有的六战士体系的基础上,加入了冰川族的持续输出,开局是三战士握手言和,战士等级优先,也就是其他二级战士可以超度。 中后期进行倒换,以优先配齐四冰川为主,六费可完成三战四冰川。 顺利超度8费进行驹级补齐和战士换人,补齐六战后上九级全身食鸡。

轻翼模具

1敌人法师,1鹿,2先知,2大树,2灵刃骑士,3风游侠,4利爪德,4TA。 9名人口的末日或者美杜莎轰炸机、10名人口的双语或者美杜莎炸弹人、拜拜轰炸机都可以。 成形后,极肉带奶磨掉另一侧。

因为核心卡是利爪德,所以可以光速成形从连败到连胜的过程。 鸡和第2名~开局6回合为止乱七八糟的纸牌连续败北。 于是,他果断清空了等候区不是德鲁伊和光羽的卡片,连败吃掉了利息。 千万不要断掉连败。 可以不收取利息,留一点高质量的保血兼职。 女王撕裂并轰炸裂人的人,推荐在保证失败的同时保证健康的血液量。 不能在空城杀一个人。

到了第十波,一定要骑着民工带着装备战胜野兽。 10波结束后我们应该有40或50个经济。 血液量应该有60和70左右。 如果有50波,我们要尽量确保血液用利息开始开口人口一定要在14波的时候变成7人口。 15浪野怪如果战力不高,就应该搜10元去收集妖精,或者拿别的民工去赢。 如果16波17波的战力不够,如果是之前来过的熊德,我会建议熊德什么时候来,什么时候搜牌。 运气好的话白妓熊德我们可以存50到9个人口。 快来熊吃鸡的机会越多,炸弹客看到不出场也一定要抓牌。 决战圈将敌人法师定位为炸弹手。 每次站位分析风游侠都会缩手缩脚,大树熊德先知向前抬起头,把鹿放在登月的边缘,ta为了骚扰对面的战力,最好放对角线骚扰龙骑/巨魔/诈骗的大招。

元素战法

末日审判者、岩石之灵、船长、雷灵、魔力之源、光法、水灵、暗灵、狼人,构成4人类4元素3战士3法阵。

——此阵容可以前期拥有二元素三战士转移,没有可以先使用其他卡组,有雷灵必须拿下。 10-17波以魔力之源开始逐渐组成三法阵容,7口初步成型(三法三战二元素),8口往往没有暗灵也没关系。 将三法斗提升为二星进行了9次暗灵搜索,在搜索后,除了整体石化之外还受到高爆炸法系的伤害以鸡为食的这个阵容中,推荐水灵、岩石之灵、雷灵、魔力之源三位英雄。

冰川战争

狂战士、巫医、叛徒、冰霜骑士、末日审判者、船长、狼人、海象、海渊守卫,组成4冰川6战士2野兽阵。

——这个阵容用于前期比较早的从卖淫到狂战士的基础,狂战士是这个阵容的核心。 前期可以通过三战和二冰川控制进行转移,也可以通过三地精等前期的强力纽带进行组合。 中期有狂战士的话,可以选择先部署4冰川3战还是2冰川6战,具体情况可以灵活应对。 狂战士两颗星止血后,尽快上9形成终极阵容。 该阵容一旦成型,输出功率非常大,同时兼顾控制前排。 这个阵容唯一的缺点是形状有点慢。 这个阵容推荐海象、海渊守卫、巫医、冰霜骑士3星英雄。

无限期地避开潮流

优点: 20年前可以制作3个3棋子,可以碾压品质,强大的规避能力也让所有的天羽族成为肉盾。 缺点:利爪是紫卡,15回合前可以拉出到属于天胡。 后期无力需要外推其他强力紫卡和橙色卡。 ( (天羽族羁绊效果) 3天羽20%物理回避率、6天羽效果25%物理回避率、双重效果的重叠为47%的回避率) ) ) ) ) 652 )

8人口成型棋子:拧木先知、慧语先知、独角兽、利爪、灵刃骑士、天羽刺客、顶风者、禁猎魔者。 创意:利用德鲁伊前期只需4枚棋子就能合成3颗星的羁绊效应,在21波的时候进行塑形,形成6天羽毛4德鲁伊阵容。 前排: 3木智者,3慧语先知,3利爪,3独角兽。 后列: 2迎风者,2灵刃骑士,2禁忌猎魔者。 PS 2天羽刺客单独放置在右下角。 该阵容的强势期为21-28轮,由于拥有3名独角兽和3名木贤者的强大回复力,获胜后几乎满员都能将血注入对手。 德鲁伊的弱点是羁绊的效果不及后期,所以在强势期需要尽可能多的削弱对方的血液量,给卖血攒钱的哥哥用自己的金币,缩短游戏时间,尽可能多的为自己创造优势。 29波之后,进入了这一阵容的疲软期,由于此前的积累,此时我们的经济在场上处于领先地位。 果断上升到9人口,搜索2终法官、1-2毁灭者、1-2直升机,想法是补充输出。 同时,如果和毁灭者拿走直升机,就会卡在哥布林流派里。 ( 6天羽最大的敌人) )。

海妖精英战

优点:容易成型,中后期不输给任何卡组的坏处:紫卡需求多,容易被卡住(战士羁绊效果) 3战士6护甲,6战士7护甲,6战士效果加上13护甲的话物理伤害减少约52% ) )

8人口成型棋子:海象拳击手、狼人、海渊守卫、海盗船长、狂战士、末日法官、海妖、利爪。 利爪是一种强力外带紫卡,可以用直升机、毁灭者等其他强力紫卡或橙色卡代替。 核心思想:目前,自行棋手巡回赛有9名士兵。 即使运气不好也能凑齐纽带。 战士中,海盗船长、狂战士、末日法官三张强力紫牌是这个卡组的核心。 这三张卡也是用其他卡组需要的强大插件制作的。 因此,我们需要在8个人口中使用大量金币进行搜索。 目标是紫卡全2。 阵型布置思路: 2海盗船长和2海妖为主要控制,前排布置,有蓝色装备时,优先给予海妖。 2狂战士是远程物理输出,输出都放在他身上,如果有疯脸吃鸡率为30%。 2末世法官自己的种族是恶魔,拥有50%无视魔抗和护甲的纯粹伤害,但他很容易在近战中聚集火力,所以肉装生存装交给了他。 重点说明海妖精英战30波后的打法,1金币和2金币的战士驹此时已经非常年轻。 这时,我们把他们都变成三颗星,能不能吃鸡和烂点,就看这些棋子能不能快点三颗了。 同时,也别忘了根据目的选择外挂的紫卡和橙色卡。 现在版本的哥布林很强势,他也是我们最大的对手,能拥有毁灭者直升机的话尽量拥有。 如果卡池中棋子的数量像这样减少,哥布林将会花更多的金币搜索他们的核心棋子(毁灭者和直升机)。 2终末法官在对付哥布林时非常方便,如果可以搜索的话,可以直接乘坐两名终末审判者。 海妖作为这个卡组的命名者,在卡组内的作用是不容置疑的。 2海妖如果有蓝西装,在战斗前10秒迅速控制,造成对方减员效果,之后我们

地精大招募流

六地精,飞机需要的是下一个海妖,海啸追踪者,结束。

目前,手游因自行棋法师流派薄弱,使用较少,地精大招流成型后几乎无敌,是目前版本吃鸡的第一利器。 另外,中低级节奏不是很快,地精大招生流有很好的发育空间。 地精大招流成形后有肉,有人物理输出炸弹,有魔法输出飞机。 还有控制,海妖和海啸跟踪者。

乳房大

4德鲁伊加禁忌猎魔、灵刃骑士、跟风游侠、光羽刺客。

——乳德绞木贤者和慧语先知作为肉,独角兽和绞木贤者可以吃奶,与逐风游侠、灵刃骑士有伤害,配合六光羽闪避buff,强度不错。 奶德很好用容易上手,而奶德往往做地精大招流兼职,地精大招流结束克奶德。 但是,现在乳德在高级阶段很强。 高级局大家都不怎么贪玩,花钱也很棘手。 这样,地精的生存空间就被压缩了。

元素战法

末日审判者、岩石之灵、船长、雷灵、魔力之源、光法、水灵、暗灵、狼人,构成4人类4元素3战士3法阵。

这个阵容前期可以使用二元素三战士转移,没有的话可以先使用其他卡组,有雷灵的话必须拿下。 10-17波开始拥有魔力之源逐渐构成三法阵容,初步形成7人口(三法三战二元素),8人口往往没有暗灵也没关系。 将三法斗提升到2星满9次搜索暗灵,搜索后再加上整体石化和高爆炸法系的伤害在足下阵容中推荐水灵、岩石灵、雷灵、魔力之源三位英雄。

德鲁伊

木贤者2、海贼船长4、末日审判者4、海妖4、海啸追踪猎人5、利爪4、禁忌猎魔人1、灵刃骑士2、逐风游侠3、光羽刺客4

这个战术体系做得太好了,前期4美元4名三星将(独角兽1、捻木贤人2、慧语先知2、利爪4 ) 6光羽)慧语先知2、捻木贤人2、禁忌猎魔人1、光羽刺客4、灵刃骑士2、跟风游侠3 ) 8名人口利爪和慧语先知的召唤物作为第二段前排,将木贤者作为拧倒后前排,禁猎魔的人作为限制和输出,在对方卡中不积累魔法的情况下释放技能。 灵刃骑士作为队伍的主要物理输出持续伤害,每风游侠为法系爆发伤害借技爆发,稳定局势后存钱人口走后期,留下末日审判者、海盗船长、海妖等版本人气控制和后在不断保障自己身后输出的同时,连续控制5秒左右,让对方的关键输出闭嘴。 在人口10人的时候,上海啸猎者与海妖合作组成双海族增加队伍魔抗。 战斗机等高魔法输出的橙色卡具有和自己的3光羽合作的效果,可以更好地保障己方输出的肉体强度。 成型后,结合定位技术可以稳定食用鸡,避免德鲁体系后期不强的短板。

地精三法流

前期健康连胜养活经济! 中期三法过度寻找炸弹客! 后期成型损伤爆发!

因为现在版本的向导在中期成型太快了! 地精中期比较无力! 一波20血进入发育的精灵! 所以,找点东西来度过这段尴尬的时期! 不能让血被冲走! 这里推荐三法。 精灵避开高度! 物理系很难保护! 相反三法AOE伤害还可以! 可以一边找三法过度来一边搜索炸弹手! 我个人认为这样的做法会稳定一些! 如果不让别人进血,找炸弹手的机会就会增加一点! 最终的成形阵容是6地精飞机三法!

精英6

协助炸弹客! 因为现在的版本有很多地精和精灵玩的人! 士兵很少有人玩! 所以相对来说成形也不难!

人口可以由8人成形! 稳定局面后,找机会拉着九个人找炸弹魔很容易! 发育良好的也能打成形地精!

(地精元素流

刺魂者1、霸天者1、冲天者、裂口者2、萃毒者2、毁灭者5、岩石之灵1、水灵2、雷灵3、暗灵5、(精英6战之克星) )。

前期强势牌组的地精三流氓,如果3只女王水人聚集在一起引发bug,电棒之石也聚集要素引发bug,中期战士就会难以进入你或者继续连胜。 然后把利息吃得饱饱的,还有多余的钱跳排名。 如果连胜的话,20波9人口、炸弹搜索、谜团、10人口成形、要素4BUFF,各卡被近战攻击的概率为30%进行石化。 输出功率强,配合神秘的AOE造成真实伤害,炸弹人AOE瞬间爆炸造成伤害。

精英战

六战士(海象拳击手、海渊守卫、狼人、狂战士、海盗船长、末日法官)海妖炸弹飞机。

——精英战成型速度非常快,目前的地精21波成型速度很快,精灵17波完全开启了载人快节奏游戏。 前期用地精的3个BUFF可以随意转移3个战士。 中期17波可以开始搜索海盗船长、末日法官和海妖。 21波时完全成型,开始疯狂提高战力上的2星单位。 经济不能一次用完,与血液量有很大关系。 如果能锁定血液,就能长久保留50。 前三名被注入血液后,需要注意战力的提高和对位。 一般做不好的话可以留30元。 25波以后根据情况可以用9架或炸弹拥有战斗力。 到了后期就看各自的装备和对位。 当然还有一个是三星旗帜的质量问题。 一般来说海象拳击手会变成三星,海渊会保护三星。 这两个三星很好。 如果你的海盗船长、末日法官三星能做到的话,可以说已经是能吃鸡的阵容了。 狂战士这个机关非常需要输出装备,所以把所有的输出装备都给他。 防御装置也可以选择对末日法官有针对性的东西,或者选择剩下的可以去三星的东西。 具体分析还是要有个人经验才能很好地判断场上形势。

光羽族德鲁伊

6光羽族4德鲁伊(禁猎魔、灵刃骑士、木贤者、慧语先知、随风游侠、光羽刺客、独角兽、利爪)飞机炸弹。

这是人们常说的精灵烂在德鲁伊身上,成形最快的阵容,以成本低、合成快而闻名。 缺点是后期输出和控制不足。 如果可能的话,吃腐烂的部分是个好选择,但特别害怕成形的地精炸弹人飞机。 前期的独角兽和捻木贤人尤其恢复力量,有着难以琢磨的战力,一般放在前排当肉。 独角兽可以给予回归魔法的装备。

这样就能快点打开技能逆转战局。 光羽族的人容易合成,所以前期浪费钱使用别的人种,需要职业旗帜的转移。 例如,如果科比(刺魂者)是一个强大到无法想象的刺客,那么和光羽族的另外两个刺客一起做三刺客也是一个很好的过渡。 但毕竟我写的这个系统强度很高,如果不是三刺客能快点三星,那就是兼职。 (兼职可以给予最好的装备待遇。 因为卖),13波的时候可以经济地看到7个人口。 (因为需要利爪才能成形),没有的话花点钱搜索一下就可以了。 17波浪的时候怎么样? 冷静在7或8,开始搜索战力。 如果基本上能遵守的话就可以存钱。 21波的时候上升到8,出现了人口,这个系统的完整体。 这个时候就是你用力把人抬起来的时候。 不乱来的地精(蟑螂)基本上一波就能进入15个血量,如果不行的话就付钱搜索旗帜上三星。

这个流派容易合成,所以三星特别简单。 所以战力在这个时候也是最强的。 29波之后,这支队伍变得无力,无法受损。 我们需要去9号找炸弹客和飞机。 基本上,三星有5人以上的时候会腐烂,输给成型的地精(戈布林)。 所以,这个阵容是现在最好吃的阵容,很稳定。 这个流派最后写的几个想法是,这个流派可以空城(3-9波不上旗,11-13选择性上旗),这种打法具有赌博性,不推荐使用手臂。 因为对初学者来说太不亲切了,很难控制,经常20波都达不到就出门。 对这个流派不熟练的时候请不要空城。 请不要拥有空城。