时间:2022-12-28 02:32:01
骨系技能是死灵固有的技能,如死灵神技尸体爆炸是骨系技能之一。 让我们来看看以骨骼系统为主攻击的练习方法的想法。

通过观察骨系的一些技能,首先确定主攻技能只有骨枪,而且附加的还有其他四种骨系技能。 那是纯粹的魔法伤害,我们的主体想法是堆法的速度和技能等级。 而且法力会消耗很多,所以会考虑让佣兵有眼光。 这样,遇到魔法免疫的人就可以由佣人解决。
当然,考虑到骨枪的攻击模式,攻击是排成一列的,所以为了让自己更安全,需要多个肉盾。 我们应该增加一个骷髅,后期有装备山技能,骷髅数量也变大了一些,有很好的肉盾。 土魔在对抗恶霸时的作用不言而喻,但是投入一分的回报非常大。
这样的话,毕竟技能点还不够,诅咒上面加深了我们只投入了一分的伤害,在对付小怪群的时候,也可以辅以队伍和尸体爆炸技能。 其他诅咒放弃了。 衰老诅咒在对付老大的时候非常有利,可以考虑用装备入手,但是不然的话,必须追加投入到诅咒类直到3点。
看看重点、雇佣兵、装备情况。
请参见------------------------------------------------------- -
技能点:
1、骨矛满满,这是主攻技能;
2、伤害加深1、这是非常好的辅助诅咒;
3、骷髅1、骷髅1、土魔1、石魔1、召唤抵抗1,这都是肉盾。
4、尸体爆炸1,作为路过的技能一定有一个。 而且,在应对群怪的时候,这是第一辅助技能。 1点可以。 增加分数只会增加伤害范围,而伤害值不会增加。
5、白骨装甲1、这是防御的第一技能,为了吸收伤害,投入1点,后期用装备装载。 分数越高收益越小,所以有一堆装备就足够了。
6 )其他分数均投入骨矛附加技能、牙齿、骨壁、骨牢和白骨灵魂。
属性点:
走血牛路线,全部加血。
请参见------------------------------------------------------- -
佣人:
关注的只有枪兵,如果是光环,圣冰和力量优先。 圣冰可以控制场地,让怪物冻结和减速,动力环可以对队伍造成伤害。
在实际战斗中,骨召唤死灵对控制场上的要求并不高,上面的10个肉盾就在前面,附近的怪物几乎没有。 有尸体的话,我们直接用尸体爆炸清理场地很有效率。 所以,小编用的能量环,对队伍的输出附加更出色。
武器:鲛尾眼光。
服:刚毅。
头盔:鳗鱼头,两个红白高速,一个32号防冻。
请参见------------------------------------------------------- -
自己的装备:
主体的想法是施法的速度和技能并行。 检查法的极限速度为125FCR。
1、盾牌,精神优先,35FCR,2技能,耐受性,55FHR。
2、带、技能带,20FCR,1技能。
3、手套、法拳、20FCR、1火焰技能对尸体爆炸有加成。
4、头盔,黄头,20FCR,2技能,全抗,75PLR。
5、项链、黄项链,10FCR,2技能,耐受性,75PLR。
现在还差20FCR。 另外,考虑到技能水平,武器是最高素材的白色符文的语言是完美的。
6、武器,白色的符文词语,请注意这个“白色”是符文词语的名字。 20FCR、3技能等属性非常适合。 请注意,我们用极品底材制作,需要天生技能的底材,3骨矛,3骨壁或骨牢或白骨的灵魂,1-3的衰老。 正在处理boss的使用。
目前,其他装备主要考虑抗性、法力等属性。
7、有鞋、骨髓行走、高跑、2的支配颅,法力恢复速度上升也是很好的属性。
8、戒指,一只补充耐性,另一只使用乔丹,1技能,还有法力属性。
9、衣服,前面堆了FCR没有提到衣服。 我们主要考虑人物的机动性,优先神秘护甲。
10、不要忘记毁灭和地狱的火炬。
这样,一些黄色的东西就提供了另一种力量,敏捷点,我们的人物完全可以化力为0投入,属性点都加到生命中。
11、护身符、大板子一定是技能肉。 小小的符号补充FHR、耐性、法力、生命。
12、马赛克,上面黄头可有1-2个孔洞,首先考虑前面32号提供不可冻结属性。 如果是两个洞,另一个可以放火把珠子爆炸附加在尸体上,或者挂上完美的红色+生命。
请参见---------------------------------------------------------
人物结构完成后,用1pp对付超破坏神也没问题。 速度很慢,但需要大约4分钟以上。 但是,他的通行地狱实力很好。 安全性也非常好。 出门的时候亮点土魔,用白骨装甲,去韭菜塞克神殿凑齐骷髅,然后加深伤害设置快捷键,就可以安心出发了。
遭遇小怪群,损失加深后,士兵们冲进去,一有尸体就切换到尸体爆炸快的清场。
打boss的时候先把衰老设定为快捷键,时不时地向boss丢一枪,然后切换到骨枪,和大部队一起干掉。