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暗黑二死灵开荒加点,暗黑2纯招死灵开荒装备

时间:2022-12-28 16:03:01

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灵法师技能树:诅咒、召唤、毒骨。 骨系成型后效率高,但由于依靠熟练的技术和优秀的雇佣军装备、快速施法速度、技能等级,不适合开垦。 诅咒是辅助系,是一个个神技,但投入技能点只会增加持续时间和范围,没有意义。 召唤头颅有难度的附加(重点),支配头颅,召唤阻力肉,可以脚踩环提高输出,性价比极高,前期主力后期肉盾、开垦推荐纯召唤。

诅咒:伤害加深:

暗黑二死灵开荒加点,暗黑2纯招死灵开荒装备

怪物抗( DR )降低100%的话,物理攻击免疫怪物的效果为20 ),皮肤硬化的僵尸一样的地狱部分,物抗可能会大于120,伤害加深也是免疫的。

黑暗显微视觉:

奇怪地失去视野,对精英和老板没有效果。 写作还可以,但作为迷走前置点之一。

弱化:

-33%怪物伤害,意义不大,老化前置,点一。

攻击会反弹近战的伤害。 清死了哦! 别看这些陈年攻略。 1.13c以后的版本一点鸡肋都没有。

恐怖

怪物逃跑了,衰老前置,点一点。

混乱:

怪物胡乱攻击,这样打死也有经验,在面对大批远程怪时非常有用

生命的窃取:

50%的攻击变成血液的量,这个技能是想要东西而攻击职业。 流亡后坐在盾牌上第一个递椅子也是因为有这个诅咒。 但是,死灵法师看起来像鸡肋。 召唤物死后再召唤吗? 你吸的是什么血?

吸引:一次让一个怪(原创的这个技能说明翻译有问题)成为共同的敌人,即使怪也可以打他。 我们也能打他,在人群中迅速制造尸体。 就像刷牛场的时候一样,可以在牛群里吸引一只,制造尸体后加深伤害,使尸体爆炸。

衰老:

神技、速度、物理伤害、物理耐受性-50%,这个减速会让老板哭泣。 不要忘记骑士和巴拿巴,自己体验一下。 还是点击一下吧。

全面阻力下降:四防下降,队伍辅助有用,毒系死灵点1,其他流派不是点。

毒系与骨系:牙齿:

初级骨系法术,前置点一。

淬火匕首

辣鸡里的战斗机,毒系因为新星而伤害点满满的,其他流派都不点。

毒爆:

毒系技面板伤害均为总伤害,随着等级的提高,毒爆持续时间延长,效果下降,需要尸体。 毒系新星伤害点遍布其他流派。

剧毒新星

持续时间一直是2秒,毒系核心也是唯一的输出技能,但是没有“死亡之网”(这是一只手杖)就不能玩毒系。 其他的都是无分的。

尸体爆炸

死灵封神技能会造成70-120%尸体最大生命值的伤害。 该伤害为火焰、物理混合伤害,各占50%。 物火双无怪才能免疫这个技能。 伤害的深化和老化都有致伤部分的附加,只要提高等级增加范围,技能点就会变得丰富。

骨枪

骨系统的线性损伤,需要大量的装备支持,骨系统点满,初学者不会粗糙。

骨魂

骨系单体追踪伤害,损伤比骨枪高30%左右。 除骨系统外,效率不高一般不是主要的。 另一方面,骨骼系统被魔法伤害,只有“魔法术”耐性会减少。 虽然这个“魔法术”系的免疫不会被破坏,但是这个属性很少,只出现在地狱木乃伊等弱小的怪物身上。

白骨装甲:

伤害吸收低,纯召唤无加成,骨系技能点不足,地位尴尬不一般,有助于防止僵硬,是错位严重的大神爱点。

骨墙,骨牢:

骨系控制技能,骨枪的骨魂附加,骨系满分他不点。 操作技能非常考验,经常使用吊怪打,不能很好地使用卡自己的位置。

召唤:骷髅复活:

虽然相貌桀骜不驯,攻击方式朴素,但很厉害! 面板上的数字是骗人的。 头骨有难度。 普通难度的骷髅最脆,噩梦地狱更厉害。 在支配骷髅、呼吁抵抗的加持下,脚踩着力环,以1pp的难易度有皮带通往地狱的感冒,说话傲慢。 在6boss面前就像贴纸一样,低宣传下进入地狱没有障碍,充满了纯粹的把戏。

骷髅法师:

伤害与战士大不相同,肉也不够,不能吃戒指和技能的加成,用冰击碎尸体,容易定位,稍微加一点作为复活的前置。 这总是白不信邪,“那个xx攻略写的后期转用骷髅法师了吗? ’哇,让他做啦啦队就好了。

脱胎换骨:

因为增加数量不增加时间,所以只点一点,用装备来支撑。 后期很容易就能达到10级。 如果太高没用的话,在找尸体的路上会消耗很长时间。 奇怪的是很多人互相挂牌,反而会影响输出。 这个复活的怪物有比其他随从大得多的概率迷路,有些人甚至会在步行中走散。 带他们去很远的地方的时候,记得拉他们几次。 复活被打垮的蠢兽,超级菠萝扛不住两波。 比较有价值的奇怪的是,薄暮之魂(俗称电鬼)雷电的危害很高。 爬行尸体,突击受害度高; 死神之王,狂乱输出功率高; 邪魔之王、冰箭射手等。

粘土石魔

石魔没有多少输出能力,以功能性为主。 粘土是性价比最高的石魔,打人减速,配合老化使用,很难使出老大的技能。 是死灵杀老大的大利器,是平民死灵的最佳选择,优先级仅次于骷髅。 人物在70级前、10级左右,死前能接触到老大就足够了。

血石

他攻击你还你血,他会让你被打得落花流水,打鸡肋,打开开场白。

铁石心肠

全D2最土豪的技能来了,将一个金属物品变成石魔,继承几乎所有的物品属性、耐性、词条,甚至马赛克宝石和符文的光环! 但是,石魔死了就不见了,东西也不还给我。 即使版本1.13的人物退出、切换难度、参加他人的游戏,铁魔也不会消失。 铁魔被杀,召唤者被杀,技能点复位,其他石魔被召唤,行走魔消失。 1.13版的铁魔并不是走魔容易消失,但离得太远也有概率。 行走魔真的快哭了,所以可以尽量做个谜自由地发送。 制造高级铁魔,前期可以用眼睛和元素制造盾牌。 (

100抗性的盾牌还很容易出现

四元素免疫铁魔不会轻易死亡

炎之石魔:

不点辣鸡。 真的没有亮点。

支配头盖骨:

全面强化头颅,点颅必支配。

统治石魔

加血,土魔优先加入石魔等级,铁魔优先统治石魔。

呼吁抵制

增加全体召唤物进行四防,点上一点,用装备支撑。

参照积分方式

1-6级)骷髅头4、支配骷髅头1、伤害加深1、土魔1

等级-30 )骷髅点满,粘土石魔4,支配石魔1,召唤抵抗1,削弱1,恐怖1,老化1,牙齿1,尸体爆炸1,

等级31-57 )支配骷髅满、土魔6、鲜血石魔1、铁魔1、重生1

57 )尸体爆炸,满土魔,黑暗微观1,迷乱1,吸引1,剩下的点支配石魔

塑造人物的构想

在这个攻略中练习法师的话,一级有钱就可以去店里,制作3骷髅3骷髅支配的法杖。 我这是低配比。 这根棒子一直能得到地狱。

杀死怪奇需要伤害的深度和头颅,如果有尸体,尸体就会爆炸,前期的尸体消耗成蓝色,请注意牦牛。 老板是粘土石魔和衰老的双重减速,老板不会受到任何伤害。 黑暗中的仇恨机制老大优先攻击高元素伤害单位。 粘土石魔就跟带着讽刺一样。 好在没有cd限制,一召唤就能磨死老大。

但是,死灵法师有弱点。 召唤物散乱,有时需要优先击杀怪物。 有时地形狭窄,骷髅卡在外面。 因此,有必要调整位置。 如果荒废没有tp拐杖该怎么办? 24级(其实19级就能出,但24级才能拿到) ) ) ) ) ) ) )但是,卖的贵,有很多钱,修的也非常贵。 嗯。 贫穷怎么办? 请去必要的位置回到镇上,然后再回来。 过去被小心包围着回不了城门,一直呆到死。 地狱就是这么玩=自杀。 结果,死灵最悲伤的检查站是虫洞和神秘的避难所。

佣兵选择了噩梦的第二幕攻击枪兵,附属的能量环对头骨造成了很大的伤害。

做好的话一定会优先考虑加分技能。 power 156拿着盾牌,有个好一点的尿壶(死灵法师专属“xx之首”俗称)就好了,因为开垦而出现小人,是前辈拯救过银河的。 一点敏捷的能量也没有,剩下的血液量有一点。 副手携带拐杖,没有抵抗力,遇到头饰、头环等必然要捡起来,可能带有召唤技能。

如果打得不好的话,我建议你找强化法腰带。 头骨可以用火焰强化! 10被几团火焰强化的骷髅在地狱里也是横着走的。 入门系列的攻略到此为止已告一段落。 纯招死灵操作简单通关简单,但在毛刷配备效率低、物质非常丰富的情况下,多配纯招死灵确实比多配其他职业厉害,但不妨碍他成为最受欢迎的开垦流派。 多看看官再推出别的系列。 例如,道具的掉落机制、有价值道具的统计,或者“从黑暗2入门到精通”。 哈哈,毕竟社畜时间有限,所以先播放游戏。