时间:2022-12-28 21:24:01
《机械迷城(Machinarium)》是捷克出身的游戏制作团队Amanita Design开发的冒险密码解读类游戏。 游戏出色的铅笔画风格受到专业游戏媒体的好评,本作品的PC版本于2009年发布,并在同年的巡演独立游戏节上获得最佳视觉艺术奖。
2017年官方时隔8年发售了代号“Definitive”的版本。 更新将第一个Flash版本替换为新的引擎,支持高分辨率显示屏和游戏手柄是充满诚意的。
精致的线条下的终末期朋克《机械迷城》最令人称道的是其细腻的手绘画风。 熟悉阿玛塔设计(以下简称蘑菇公司)的玩家可能知道,他们的传统游戏中没有太多蒸汽朋克元素。 制片人Jakub通常将实际的自然照片作为游戏场景使用,但在《机械迷城》的开发团队中
在随后的采访中开发团队表示当初为了确定游戏的美术风格花费了非常多的时间。 画师阿道夫为了更加丰富画面的终感,尝试使用左手画画,丰富的想象力和松散的线条更加突出了游戏的整体气氛。 正是这个大胆的尝试提升了蘑菇公司的声誉,一举获得了最佳视觉奖。 每次我们在游戏中停下来品尝,总会在这最后一天感受到温暖。
互动“玩具”游戏体验本作的另一大特点是游戏中很少出现文字,但游戏中存在大量互动对象。 虽然看起来可能没有关联,但是理解了其中想传达的信息,一切就都联系在一起了。 消除不同语言之间障碍的最直接方法是不使用文字。
蘑菇公司为了不让玩家被困在某个谜题卡中,设计了双重引导模式。 多数情况下,玩家点击“小灯泡”时,主人公会浮现出简单想法的小气泡,表现出以下重要行为。 如果之后仍然无法解开谜题,可以点击“线索书”获得详细的指导,但要想直接获得书的内容,玩家必须完成小游戏才能得到提示,玩家在寻求攻略的同时会感到轻松
制片人Jakub在一次演讲中说,他们是设计理念——“Playfulness”。 他们理解的游戏应该是互动玩具,玩家不应该长期处于如何快速通关的思考之中,而应该更多地享受游戏世界带来的过程。
温馨的童话和黑色幽默作为一种解谜游戏,过多地介绍剧情,必然会给还没玩过的玩家带来不好的“剧透”感。 但是,不得不说本作的剧本感动了很多人。 如果你还没玩过这个游戏,我建议你跳过这个内容,让你的游戏体验不受本文的影响。
游戏故事的一开始,是我们从小机器人的角度入手,帮助自己重新组装手臂,寻找被绑架的女朋友(当然是机器人),最终逃出这台机器迷城的插曲。 在充满颓废气氛的朋克世界里,游戏中有很多让人心动的桥。 总的来说,这是一个温暖的童话般的插曲,但制作团队最后给了我一个小小的黑色幽默。
在近年来的解谜游戏中,《机械迷城》的故事是难得的几个令人难忘的游戏之一,废土设定和两个小机器人之间的温馨故事在本作中有很多特色。 在游戏中,建议不要忽略有趣、感人的细节。
结语Amanita Design (蘑菇公司)的游戏作品总是充满强烈的艺术气息和独特的游戏体验,从最初的《银河历险记》到《机械迷城》,再到后来的《植物精灵》和《黑脸老师》 他们专注于精妙的猜谜冒险游戏,大家对他们都有一种“黑马专家”的感觉。
其中最好、最成功的是《机械迷城》,《机械迷城》是目前广大玩家接触解谜类游戏的启蒙之作,也是众多核心玩家和媒体推荐的最不可错过的精品解谜冒险
目前,《机械迷城》官方正版已登陆Stone游戏平台,仅售38元。 这里还有蘑菇公司的《银河历险记3》等优秀游戏。 搜索“Stone游戏平台”下载安装后,即可开始游戏之旅。