时间:2022-12-29 08:48:01
设计师今天通过推特发表了11.24b版本的具体变更。 一起看看具体有什么内容吧。
英雄变强

格温基础生命值从550上升到590。
奥拉夫被动提供的最大攻击速度的附加从75%上升到了100%。
卡萨被动攻击命中时等离子体造成的伤害从4-10(1-5) ( 0.1-0.2AP )上升到4-16(1-8) ( 0.15-0.25AP )。 q技能的追加攻击力的附加从0.4上升到0.5。 w技能进化后的w技能命中时的冷却时间返还比例从70%上升到77%。
鲁斯的被动快攻附加持续时间从5秒提高到了5/7/8/11秒。 w技能攻击命中时的附加伤害从7/8/9/10/11(0.25AP )提升到7/9/11/13/15 ( 0.3 AP )。 各层提供的最大生命点的伤害率从【每100 AP2%】提升到【每100 AP 2.5 %】。
派克的被动最大恢复率从35%上升到了40%。 q技能基础伤害从85/135/185/235/285提高到100/150/200/250/300。 英雄弱化
多基础生命值的恢复从8下降到6.5。 q技能的最小伤害从80/135/190/245/300减少到80/130/180/230/280。
卡萨丁被动魔法伤害减免的比例从15%下降到了10%。 w技能附加伤害从70/95/120/145/170减少到50/75/100/125/150。
Fq技能冷却时间从11/10.5/10/9.5/9秒提高到11秒。 基础伤害从80/125/170/215/260减少到80/120/160/200/240。
薇薇安r技能提供的额外攻击力从35/50/65下降到了25/40/55。
泰龙(野打) w对野怪的损害从150%下降到了130%。
符文加强
冰川扩增治疗加屏蔽比例由7 % (每小时治疗或屏蔽强度)上升到9% (每小时治疗或屏蔽强度)。 符文弱化先攻追加伤害附加从10%下降到9%。