时间:2022-12-30 04:23:02
《武装突袭3》是由Bohemia Interactive开发、发行的战术动作游戏,作为《闪点行动》的正统续集发售至今仍受到玩家的喜爱。 如果是军事类游戏爱好者的话,请不要错过那个。
一.硬核军事模拟
武装突袭3的魅力首先在于其多人合作和军事模拟。 想象一下。 你和你的小队在执行火力引导任务。 你们克服了重重障碍,突破封锁到达了目标附近的高地,用激光笔在友军身上标记了目标。 这时,导弹穿透云层,炸毁目标,全身而退。
想象一下。 你的任务是营救被恐怖分子绑架的人质。 队友通过前期的搜查明确了敌人的位置、火力配置、人质的位置。 然后和队友一起制定详细的攻击计划。 也喜欢用机灵降、远程狙击、cqb或者直接火力覆盖。
如果你的部署允许的话,你甚至可以进行宏伟的正面战争。 数百门火炮轰鸣,数架武装直升机注入火力,战斗机轰鸣,导弹飞舞,坦克、装甲车组成钢铁洪流,步兵在炮火下推进,前线有尾翼故障的运输直升机在无线电里喊着mayday。 我的天! 这些都是玩家控制的,既不是脚本设置,也不是ai操作。 你可以和他们无线聊天,互相鼓励,感受无与伦比的战场气氛和沉浸感。 这就是arma带给你的东西,是我和我的团队成员们在游戏中亲身体验的东西。
二.有趣的多模式
《武装突袭3》整个地图大得让人迷路,游戏中有指南针,手表等各种道具可以让玩家学习使用方法,很真实。 另外,在AA3中,只要不使用补给工具以外的东西,生命的价值就不会恢复。 而且,游戏中的交火如果没有掩体是非常危险的事情。 游戏中AI更人性化,敌人也找掩体,互相掩护。 如果玩家奔跑的距离离敌人太近,就有可能被发现。 就像ARMA2一样,只要有一定的声音、视野,敌人就能发现你。
《武装突袭3》的多人模式也很有趣。 特别是和解开了游戏操作秘密的玩家一起,我们可以共享自己的秘籍。 目前,单位服务器的玩家数量似乎没有达到上限。 因此,理论上,在这个巨大的沙箱里几百人对抗几百人,一切皆有可能的战斗是完全可能的。
但实际上,新玩家往往在排队的一半以上的服务中有拒绝交流的初学者,在对抗中可能出现错误的所有地方都会出现错误。 由于《武装突袭3》没有有效地刺激和配合玩家,也没有通过系统疏导将玩家赶到一个地方,所以目前的线上战斗是完全彻底的跳鸡。 虽然这种情况有其相应的趣味性,但面对这种混乱,比起自己动手,也许更倾向于通过视频来欣赏。
三.出众的画面和音效
游戏画面很好。 如果你的配置足够强大,能够以可接受的帧频运行,这个游戏相当不错。 无论是子弹击中沙地扬起的沙尘,还是近距离射击,或是射击敌人溅落地面的血迹,都随着树叶的移动而动,包括被风吹落的树叶。
树叶的影子也和树叶一起工作。 机关枪的细节,树的纹理角色的装备,还有树和远景看起来非常真实。 但是子弹击中树的效果没有得到很好的处理,是黄色的摊子,没有弹痕。 最远的海面和天空的测绘还没有做好。 通过光影,消失点应该有明显的光反射。 敌军的子弹弹道在游戏中表现为各种颜色,以判断发射方向并反击。 屏幕上方的指南针可以根据左下角的AI交互提示进行游戏任务指示,任务指示方向在屏幕中心有方向提示,有距离。
游戏的声音也很真实,躺在草丛里,还能听到风吹过草后的声音,但站起来就听不见。 另外,还有子弹击中地面的声音。 根据子弹击中的地方不同,声音也不同。 石头上、树上、地面上、人的身体上声音完全不同。
游戏中还有AI玩家的语音,更有临场感。 但是,虽说不同种类的声音有不同的效果,但各个载体的声音效果有点相似。 不知道是不是我的错觉,武器和车的声音很惊人。 遗憾的是,机器人般的AI目标显示音会稍微损害整体效果。