时间:2022-12-31 05:58:01
英雄联盟11.3版更新了什么? 英雄联盟11.3的版本于2月4日更新。 我想很多玩家都在期待这次停机时间的维护更新。 作为春节版本,牛年春节皮肤福牛守护者和2021年情人节皮肤水晶/幽梦玫瑰上线。 大家期待的无限乱斗也正式回归,新的英雄变更也上线了。 来看看这次新版本的内容吧。
英雄联盟11.3版更新内容
11.3版本更新公告:福牛守护者来到无限乱斗回归!
LOL将于2月4日凌晨2点开始全区的停止维护。 请注意,2月4日1点关闭排球比赛入口并不影响正在进行的排球比赛。 ( 11.3版,预计停止时间为2:00-12:00。 请注意,对于要在停机期间结束的事件,实际结束时间也会在停机维护开始时提前。
2月像这次的版本和约定一样被更新了。
在这次的版本更新中,《英雄联盟》队调整了大量的装备。 有些装备太强了,有些装备需要加强。 根据英雄类别,装备变更也分为五章:坦克装备、软辅助装备、射手装备、士兵装备、续航装备。 在续航方面,《英雄联盟》团队此次主要调整了“渴血战斧”和“斯特拉克挑战护手”等过强装备提供的全能吸血属性数值。 在这些调整后,《英雄联盟》团队将继续评估游戏系统被动提供的治疗剂量是否合理。 平衡的最终目标是将这些装备的强度控制在可控范围内,同时保证这些装备提供的游戏风格和趣味性,也就是确保合理的续航距离。
接下来是普通的英雄平衡。 金克丝终于等到了再次大显身手的时机; 希瓦娜在魔法伤害的道路上更进一步。 最近称霸野区的拉莫斯和伊莉丝也会被削弱吧。
除了通常的平衡之外,玩家们最期待的莫过于无限乱斗模式的回归了! 《英雄联盟》团队根据新的装备系统更新了这个模型。 我希望这些更改会迎合你的口味。 下一个版本见面吧!
已知问题:
1 )排行榜)结算界面胜率的增减虽然没有以一定的概率表示,但实际上是增减的
2 .使用百度输入法时,输入" a "或" o "的文字会导致游戏崩溃。 请暂时使用其他输入法。 尽快完成兼容性适应,解决这个问题。
注:国服公告基于国服更新的实际版本数值,当Riot游戏设计团队在版本内调整平衡时,国服运营团队会根据更新准备进度在版本内更新公告。 之后,可能会根据实际的运用效果进行优化,效果可能会因机器构成而不同。
版本重要新闻
【福牛守护者菲奥娜】、【福牛守护者菲奥娜至臻】、【福牛守护者安妮】、【福牛守护者礼服】、【福牛守护者阿里斯蒂德】、【福牛守护者嘉文四世】、及【福牛守护者阿芙列斯】已进入11.3版
【幽梦玫瑰辛德拉】、【幽梦玫瑰泰隆】、【水晶玫瑰维也纳】和【水晶玫瑰安卓】已列入11.3版
英雄变
英雄
冰晶凤凰埃尼维亚
q技能减少爆炸伤害。 r技能后几个阶段的冷却时间提高。
自从10.25版更新以来,高昂的技能一致性和伤害让艾妮薇把她的敌人关在寒冰风暴里的时间有点太长了。
q寒冰闪耀
爆炸伤害: 70/105/140/175/210(50%法术强度) 60/95/130/165/200 (法术强度) 45%
r冰川风暴
冷却时间:4/2.5/1秒 4/3/2秒
虚空恐怖科加斯
e技能较低水平的基础伤害降低。
上次坦克装备加强后,科加斯在路上享受着盛宴。
e恐怖的刺
基础伤害: 22/37/52/67/82 22/34/46/58/70
蜘蛛女帝伊丽丝
q技能较低水平的基础伤害降低。 w技能的较低等级生效时提供的攻击速度会降低。
即使在11.2版中被削弱了,埃利斯仍然占据着野区的王座。 《英雄联盟》队正在压垮她,让场上变得公平。
q神经毒素
基础伤害: 40/75/110/145/18040/70/100/130/160
w掠夺行为
启用时攻击速度: 60/80/100/120/140 `/70/80/90/100 %
探险家伊泽瑞尔
q技能伤害附加提高。
新装备系统已经上线了几个版本,但伊泽瑞尔依然表现不佳。 因此,《英雄联盟》队强化了q技能,使【魔切】和【魔宗】更好地配合,同时,使【九头蛇】等重型攻击装置对伊泽瑞尔具有很高的价值。
q秘术射击
伤害附加: 120%攻击力120%攻击力
翠神艾翁
基础生命值增长属性降低。 e技能的低级屏蔽值下降了。
《英雄联盟》队非常享受艾昂到处游荡,但在他的野生区附近游荡还太有效率了。 《英雄联盟》团队不能再调整草丛了,所以《英雄联盟》团队选择减弱屏蔽值,降低艾昂的生存能力。
基本属性
生命价值增长属性: 95 85
e种豆子可以得到哈密瓜
屏蔽值: 80/115/150/185/22080/110/140/170/200
让洛里金斯失控
基础生命的价值下降。 q技能追加攻击距离的提高; 鱼骨受到的攻击速度的附加惩罚下降。 提高电子技能,缩短部署时间,调整最大距离。
新的装备系统对金克斯没那么友好。 《英雄联盟》球队之前的想法是等装备系统稳定后再调整Nixu,避免双线操作带来的麻烦。 现在正是调整金克斯自己的时候。 另外,由于现在金克尔已经离开职业赛场一段时间了,《英雄联盟》团队将她的技能组强度从原生数值转移到她的技能上,从而创造了更多表达水平的空间。
基本属性
生命价值: 610 550
q枪炮交响曲!
额外攻击距离: 75/100/125/150/175100/125/150/175/200
鱼骨额外攻击速度惩罚:-25% -10%
e咬火人的手雷!
消耗: 70法力值90法力值
导入时间: 0.7秒0.5秒
【已更新】现在,实施【嚼火者手雷】的话! 】时,鼠标指针位于最远的距离之外,这个技能会立即释放到最远的地方。 不是让金克斯走到合适的距离后再释放
天启者卡尔马
法力值恢复属性提高。 q技能消耗少。
把虔诚善良的卡尔玛放回辅助位。
基本属性
法力值恢复属性: 11.5 13
q心中的火焰
消耗: 65法力值55法力值
铠甲冥魂莫德凯撒
e技能冷却时间缩短。
莫德凯撒没能赶上新一季的顺风车,需要换乘其他交通工具。 希望这次调整能让其他系统性的改变【峡谷制造者】提供更多的生命值,配合攻击力战士装备的削弱】,让莫德凯撒跟上其他英雄的进度。
e断绝灵魂
冷却时间: 24/21/18/15/12秒 22/19/16/13/10秒
狂战士奥拉夫
基础生命的价值下降。 被动技能的追加攻击速度的附加降低; 现在,被动技能图标中将显示提供的攻击速度数值。
奥拉夫控制着野区。 《英雄联盟》队稍微削弱了他的清野能力和单挑能力,让他更加依赖通过GANK获得优势。
基本属性
生命价值: 597 575
被动技能-狂战之怒
追加攻击速度:0-100% 0-75%
【新增】通过被动技能获得的攻击速度的附加显示在关闭的被动技能图标上
不屈不挠的枪潘森
现在,q技能对小兵和野怪的伤害正在下降; 最初几个阶段的冷却时间上升。
同时平衡了中单潘森和打野潘森的强度。
q贯星长枪
减少对小兵小兵和野怪目标的伤害
冷却时间: 10/9.5/9/8.5/8秒 13/11.75/10.5/9.25/8秒
甲壳虫乐队拉莫斯
e技能冷却时间不再随班级变化。
自从季前赛以来,拉莫斯的小日子一直很好,但随着神话坦克装备的便宜,拉莫斯滚得越来越快。 《英雄联盟》队降低了嘲笑的频率,使拉莫斯的开团节奏更加一致。
e狂乱嘲笑
冷却时间: 12/11.5/11/10.5/10秒12秒
镕铁少女芮
w技能第1段和第2段的伤害增加。 e技能伤害附加提高; 解除约束缩短冷却时间; 冷却时间错误修正; 长距离突击错误修复。 r技能伤害附加提高。
芮成钢目前似乎还不错,所以没有什么意义的平衡调整。 以下调整都是关于功能性的微调和错误修正。 除此之外,我只是稍微鼓励了一下不太受气候影响的法国伤口芮成钢。
w熟练使用铁的技巧:轰
伤害附加: 40%法术强度60%法术强度
w熟练使用铁的技巧:光临
伤害附加: 30%法术强度40%法术强度
e反弹
解除绑定冷却时间: 3秒1秒
冷却时间错误修复:芮成钢【e排斥】修复了冷却时间没有线性变化的错误
现在,当芮成钢远距离释放该技能时,芮成钢会准确地向目标前进,直到目标进入e技能范围,然后释放e技能
r极涌
伤害附加: 70%法术强度110%法术强度
驱逐之刃铮雯
e技能冷却时间缩短。
新一季上线后,铮雯似乎被遗忘了。 由于e技能冷却时间过长,铮雯玩家们也逐渐失去了对她的兴趣。 考虑到铮雯的两个核心装备【渴血战斧】/【贪婪九头蛇】在这个版本上有所削弱,《英雄联盟》队需要帮助铮雯。
e勇往直前
冷却时间: 12/11/10/9/8秒 10/9/8/7/6秒
星歌姬萨勒芬妮
被动技能基础音符的损伤降低。 w技能护盾值下降。
萨非内总是站在站前或c位,在中路(或其他位置)也有很强的舞台存在感,所以需要低调一点。
被动技能星光扩散
基础音符伤害:5- 20 (1- 18级时)4- 16 (1- 18级时) )。
W -聚会与心声
屏蔽值: 60-120 (对于1-18级( 50-100 )对于1-18级) ) ) )。
龙血武姬希瓦娜
q技能的强化普通攻击伤害和第二次打击的追加伤害提高。 w技能追加移动速度附加提高。
另一方面,《英雄联盟》队看到致伤希瓦娜随着士兵的出装/坦克的出装进入峡谷生虎; 另一方面,法伤希瓦娜似乎在新赛季迷失了自己。 《英雄联盟》队希望加强法伤的希瓦娜,同时确保她不仅仅是喷火球。 以下变更应该能提高法伤希瓦娜的清野能力。
q龙齿刺
强化的普通攻击(初次打击)伤害) 100%攻击力100%攻击力25%法术强度
第2次打击追加伤害: 20/35/50/65/80%攻击力20/35/50/65/80%攻击力15%魔法强度
w烈火燎原
附加额外移动速度: 30/35/40/45/500/35/40/45/50 % (8%/100法术强度) )仍然线性衰减)
炼金术士辛吉多
q技能伤害附加提高。
辛吉尔德自公开赛以来处境恶劣,《英雄联盟》队对【帝国指令】进行变更后,更加悲惨,无法挽回。 《英雄联盟》队返回部分强度,加强他最具特点的伤害方式。 请记住。 请追辛吉尔多。
q剧毒痕迹
伤害附加: 40%法术强度45%法术强度
解脱者塞拉斯
q技能消耗不再随等级变化。 w技能损伤上升。
《英雄联盟》队放松了他的锁链,使锁链的消耗不随等级变化。
q锁链鞭打
消耗: 50/55/60/65/70法力值55法力值
w弑君者刺
伤害: 65/100/135/170/205(85%法术强度) 70/105/140/175/210(90%法术强度)
岩雀塔莉垭
被动技能的追加移动速度提高。 q技能后续岩石对野怪的伤害降低。
在高端玩家的手中,身材矮小、步伐轻盈的塔柳斯可以将野区撕裂成天地。 《英雄联盟》团队更改回调之前的部分,包括11.1,特别是10.25。 同时适当限制了她的清野能力。
被动技能浮石拳
附加移动速度: 12-40 % (1-18级时( 20-45% )1- 18级时) ) ) ) ) )。
q石穿
后续岩石对野怪的伤害: 100% 80%
兽灵行者乌迪尔
r技能几个阶段后激活时,脉冲炎的总基础伤害降低。
现在野生区的另一大人气人物是乌迪尔。 特别是主凤凰乌迪尔。 如果相关装备没有被削弱,这一轮对乌迪厄的削弱将会更加冷酷。
r凤凰的姿势
脉冲火焰总基础伤害: 50/100/150/200/250/30050/95/140/185/230/275
猩红收割者弗拉基米尔
现在,r技能的冷却时间不再根据等级而变更。
在装备系统经过多次调整后,弗拉基米尔依然没有找到可以得到的武器。 《英雄联盟》团队没有选择加强他的伤害和疗效,而是选择用别的方法增加他能向弗拉基米尔发挥终极技能的机会。
r血疫
冷却时间: 150/135/120秒120秒
装备和物品的变更
装备和物品
法师装备
法师装备的调整目标是在使每一件装备的性价比相当的同时,阻止一些装备过于强大(【巫妖之祸】、【中亚沙漏】、【探索者的护腕】)。 另外,通过调整技能距离,《英雄联盟》团队扩大了【视野集中】的适用范围,让更多的法师可以利用这个装备的特性。 最后,《英雄联盟》团队统一了【绿色壁垒】和【探索者护臂】的被动效应叠加机制。
巫妖之祸
法术强度: 80 70
集中于视野
法术强度: 100 115
兴奋射击距离: 750 700
绿色壁垒
【已更新】【适应】:每60秒提供3魔法抗性(最多15魔法抗性)。 受到魔法伤害的情况下,下次升级所需的时间每拍缩短1个单位,获得0.5魔法抗性(最多15魔法抗性)
合成费用: 315金币115金币
妖面纱
法术强度: 65 80
合成费用: 400金币700金币
探险家的护腕
合成费用: 165金币265金币
总售价: 900金币1000金币
中亚沙漏
总售价: 2500金币2500金币
软辅助装备
很明显,作为第二个装,【流水法杖】在软辅助装置中远远优于其他装置。 另一方面,【炼金科技精制器】虽然很好地发挥了其小的定位(减少治疗),但相对于其他重型装备,其采购率还远远达不到其应有的强度。 《英雄联盟》团队希望通过此次调整,助软英雄们能够认识到这种重伤的效果源是与其他职业同样优秀的可用选择。
拐杖
法术强度: 60 50
炼金科技精制器
快速: 15 20
【更新完毕】【芙顶之毒】(决定为敌人英雄时,将其伤害提升10%,持续给予我方英雄3秒钟的屏蔽或治疗时,强化以下伤害,使敌人英雄受到60%的重伤效果,持续3秒
士兵的装备
《英雄联盟》团队认为【秘银黎明】是战士英雄装备生态系统下的重要一环,否则《英雄联盟》团队将提升其强度。 此外,“牛鞭”装备成为特定英雄快速清兵利器,《英雄联盟》团队消除对低生命值目标的额外伤害,区分不同英雄特征。
秘银的黎明
攻击力: 35 40
生命价值: 200 300
鞭打
【已清除】铁鞭不再对低生命值的士兵和野怪造成额外伤害
射手的装备
《英雄联盟》团队注意到【幻影之舞】很少被选为第二个戏装,甚至不是第三个。 由于目前生态系统中需要这种恐怖攻击速度的英雄并不多,《英雄联盟》团队将更新射手英雄的【幻影之舞】属性和定位。 此外,目前的“不朽盾弓”只被少数能够夺走生命的短程英雄作为强强绑定购买,尽管如此,依然始终抵挡不住“暴风之力”。 由于后者通用性更强,《英雄联盟》团队也稍微加强了“不朽之盾弓”。
幻影之舞
合成路径:匕首匕首迷950金币迷长剑850金币
攻击力: 020
攻击速度: 45% 25%
追加攻击速度的重合段数:5(4)
追加攻击速度: 40% 30%
不朽的盾弓
攻击力: 50 55
攻击速度: 15% 20%
多米尼克领主致辞
甲穿: 25% 35%
续航装备
在制作续航装备的时候,玩家们应该多做取舍,这种纠结感在你选择伤害形式的时候很常见。 然而,全能吸血的装备,尤其是【渴血战斧】和【贪婪九头蛇】,在伤害方面缺乏取舍性,让人感觉尤为强烈。 《英雄联盟》队仔细检查和调整了这些装备,专门针对前期的强度。
渴血战斧
【饥渴斩击】提供的治疗剂量: 25%攻击力损失12%的生命值25%攻击力损失8%的生命值
榨血
全能吸血: 10% 5%
生命价值: 150 250
峡谷的制造者
全能吸血: 15% 8%
生命价值: 150 300
神话(每穿戴一次传说装备,5%的魔术师每穿戴一次传说装备,都会得到8 )魔术师强度2%的全能吸血(注:目前暂时不会在属性面板上反映) ) ) ) )。
星蚀
【永升之月】屏蔽值: 150/75 180/90
全能吸血: 10% 8%
贪婪九头蛇
全能吸血: 15% 10%
斯特拉克的挑战护手
【救主灵刃】屏蔽值: 200 100
【救主灵刃】护盾持续时间: 5秒4秒
坦克装备
在调整部分太强/太弱的装备的同时,让玩家们想起了【冰霜之心】的存在。 当坦克辅助、旅英雄、部分击野英雄想要获得法力值和技能的快速属性时,“冰霜之心”成为廉价选择。
自然的力量
【吸收】提供的额外移动速度:6(最大30 )8)最大40 )
死者板块
生命价值: 475 400
冰霜之心
总售价: 2700金币2700金币
合成费用: 800金币600金币
甲值: 80 70
无限乱斗平衡变更
无限乱斗平衡变更
为了迎接农历新年,无限乱斗模式再次上线。 考虑到这是无限乱斗模式在装备更换后首次上线,《英雄联盟》团队也基于全新的装备系统对该模式进行了调整变更。 目的是让玩家可以更自由地选择佩戴,而不用担心部分属性的浪费。 在新无限乱斗模式下,你获得的冷却削减效果比旧无限乱斗模式稍高。 此时,选择拥有技能急速和法力值的装备也不会浪费。 通过购买技能快速装备,玩家可以获得比旧无限乱斗模式更为无限的效果。
今后,在所有的无限乱斗模式下,玩家们将获得300个技能而不是80%冷却削减。 通过其他方法获得的技能的快速属性现在也可以重叠
【无限乱斗】天生技能的迅速添加也适用于召唤师的技能和装备,与之前的无限乱斗相似。
目前,多余的法力值将按40%的比例转换为生命值,多余的法力值恢复属性将按100%的比例转换为生命值恢复属性。
禁止使用“盗法之刃”、“钢铁之肩”、“圣物之盾”、“幽魂镰”。 因为在无限乱斗中,这些装备提供的补刀惩罚机制远远比不上它们的收益。 特别是在无限乱斗中的补刀收益被认为已经均衡了一部分
【致命的节奏】和【终极猎人】这两个路由不再无效
错误修复和质量级别更改
错误修复和质量级别更改
英雄联盟客户端:如果您现在已经有挂起的游戏邀请,当您收到新游戏邀请时,客户端会播放声音
在排名赛中,如果某个玩家在游戏结束后被确认为"挂机/游戏结束",则他们收到通知,通知内容是他们的得分减少; 这些玩家无论是胜利方还是失败方都没有关系。 该局的其他玩家也会在结算画面上看到“挂机/游戏结束”的玩家被处罚。 如果“锁定/游戏结束”玩家的胜算在游戏后超过100胜算,则直接进入“晋级”或“晋级比赛”时,处罚机制会将胜算降低到100以下,因此这些玩家不会晋级。
修复了错误。 由于这个错误,当希瓦纳处于魔龙的形态时,无法根据【w烈火燎原】法术的强度提供额外的移动速度。
修复了“渴血战斧”神话被动地基于玩家装备栏的传说装备数量而不再有效的bug
修复了错误。 该bug曾经【耀光】和【夺萃之镰】强化的普通攻击无法提供法力值的恢复
目前,在装备对敌人造成伤害的情况下,也可以发挥【收集者】的处决效果
现在,对于装备了“死亡之舞”的目标,“收集者”也能正确处决了
【星蚀】和【朔望】(升级版)全能吸血属性在升级到ound【被动技-机体锻炉】后依然正确有效
如果一个玩家获得龙魂后,击杀绯红印树怪和苍青雕文魔像时,龙魂获得时的声音特效将不再重复播放
龙魂的视觉效果在战死时不会消失,玩家击杀绯红印树怪和苍青雕文魔像时也不会反复出现
现在,当装备了“帝国指令”的玩家作为英雄减速或热身时,“协同射击”将正确进入冷却阶段
修正了错误。 该错误导致了玩家在野怪出生前使用了【惩戒】的情况下,冷却时间比预想的要长
普朗克用银色硬币升级终极技能的界面被更新了! 欢迎普朗克玩家去基地看。
来源:蚕豆网