时间:2022-12-31 10:40:01
80级士兵还能玩吗? 防战已经不行了。 狂暴的战斗很激烈。 pvp三系很好。
接下来聚焦于武器战吧! wlk版本士兵最大的变化是有相对完整的输出周期。 因为有很多才能的追加和变更,所以不一一介绍路过的才能。 只说明最终的实战效果。 武器增加终极天赋之刃的风暴,也就是传说中的大风车。

江湖上有俗语。 我在打武器战,招募电风扇。 CD一分半钟,旋转结束就结束了。 通过血的气息,
创伤、
神兵之力、
冷酷的袭击、
猝死
加上路过的才能,武器战掌握了大量免费触发的穿插技能。 例如压制:现在只有一个层面。 会造成伤害,改为武器伤害。
惩戒痛击:现在只有一个层面。 会造成伤害,改为武器伤害。 冷却时间减少到了1分钟。
等等。 这样,士兵就有了更灵活的发泄愤怒的手段。 瞬发猛击还消除了重置普攻的惩罚,大大降低了技师的操作难度,单体伤害相对牵拉股,但撕裂流血效果增强。 抢而不乱花钱。 配合大型风车、雷霆级等技能,武器战的aoe能力非常强,一次操作全屏撕裂流血。 但这比不上传说中的信用卡双持狂飙战。
狂暴是新的终极才能泰坦的掌握,
在狂暴的战斗中能使用双手的武器,无比帅气。 即使没有橙斧,后期的暴击和破甲引发的狂暴战斗依然是t0排行榜。 最后,让我谈谈防战终极天赋的浪潮
对pve没有任何帮助的技能。 因为在pvp上防战太强了。 暴雪直接修改了格挡值的设定,80级防战基本上以4t霸权退出舞台。 在通用的技能中,豪雪鲁莽地掌握了所有30分钟的cd技能,
屏蔽壁: CD减少到5分钟,减少总伤害的效果从75%减少到60%,持续时间从15秒减少到12秒。
都变更为cd分钟,强度也稍有调整,追加技能后粉碎扔出
可以粉碎无敌效果。 通过这个技能,战士就不用在法师的冰箱和骑士的无敌面前发呆了。 总的来说,前期战士很惨,忍到后期就能和盗贼争甲位置,抢回来,有好大腿就一定要抱住。 我是灵感。 下期再见吧。