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时间:2022-12-31 22:35:01

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这是一个老男孩游戏盒的476篇原创,作者@怀旧淼哥哥可能是老了,但在80后时代长大的老男孩们总是怀念自己小时候的种种经历。 那时没有iPad,也没有王者荣耀,但在记忆中大家都很开心。 小时候放学后,几个伙伴聚在一起跳绳、打沙包、踢足球。 足球不知道是在哪个条件好的伙伴家里买的,经常被踢破了皮,伙伴们在玩。 当时,谁家的父母给买一双大博文鞋,真的能赢得所有身边人羡慕嫉妒恨的目光呢。

之后,自从有了主机和奥特曼之后,很多乐趣从线上转移到了线上。 只是,因为伙伴们对各种足球、篮球、台球等球类运动的热情还没有减退,所以只能说喜欢球是男孩子的本能。 从足球来说,比起单纯地踢球,在各种足球游戏中寻找中国国家队也是淼哥和他的伙伴们在当时的必备节目之一,看到红色队服和黄色的皮肤就被认为是中国国家队,有时也会和伙伴们发生争执。

现在,在世界杯气氛热烈的时候,一想起这件往事,我就有点哭笑不得。 今天就在@老男孩的游戏箱里盘点几款小时候淼哥经常玩的FC足球游戏吧!

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我认为《Soccer》足球《Soccer》是红白机上最早的足球游戏之一。 很多人小时候都玩过各种99合1的纸牌,但是当时的游戏版权信息都被删掉了,很多人都不知道这个游戏是任天堂自己设计的。

虽然《Soccer》的版本并不多,但淼哥好像小时候玩过各种奇怪的版本。 小时候玩到版本的有6支左右,选手和选手之间有基本相似的印象。 最初的队服是红色的,小时候不懂英语,所以淼哥和他的伙伴经常把他们当成中国国家队。 那时,经常因为谁使用红衣队而吵架。

由于是红白机的第一代足球游戏,《Soccer》为后来的足球游戏奠定了很多基础设定。 例如,可以快速传球给附近的队友,可以快速选择传球的对手,可以做出长腿传球,按b键可以射门等等。

其实平心而论,《Soccer》没什么意思。 只能进行基础性的传球和射门。 所有人的运球动作都很缓慢。 与其叫它足球,不如叫它“走球”。 连选手都只能做6个人。 游戏的难度也不合理,只是通过提高行动速度来提高难度。 而且AI很有条理,稍微有点模棱两可的话就可以在游戏中自由称霸,可玩性也不是很高。

所以,比起几年后出现的足球游戏,这个始祖《Soccer》真的很差劲,小时候会被老男孩们冷落吧? 不管怎么说,玩这个游戏的时间不是很长。 后来,买了新卡后,伙伴和我都忘了这个游戏。

《Tecmo World Cup Soccer》世界杯由Tecmo出品的《世界杯》是清哥最喜欢的足球游戏之一,这也是少数能用红白机冠名“世界杯”的足球游戏之一,毕竟版权费就放在那里

说起Tecmo的《世界杯》,其实这个游戏和《Soccer》一样有很多共同点。 例如,球队与球队之间几乎没有数值差异,球队识别出他们在看衣服和头发的颜色,游戏难度依然会因为提高对手的移动速度而增加等等……但是,就竞技性和流畅度来说,《世界杯》真的是一个进步

刀片有非常解冻的声音,所以当时连发B刀片赶路不太爽。 敌人拿着球的话,会有多个队友围着跑。 那样子很壮观,我不知道的是不是在玩格斗游戏。

后来,著名的无规则足球游戏《热血足球》可能就是受这个游戏的启发。

热血足球(热血足球传奇)既然提到了著名的《热血足球》,就让淼哥多先生唠叨好几次。 事实上,很多人小时候玩的《热血足球》全名应该叫《热血足球传说》,是两代游戏。 这个系列本来就有第一代《热血高校足球部》,也就是传说中的“热血足球一代”,相信很多朋友都没有玩过。

红白机足球游戏发展到《热血足球》这一代已经比较成熟,即使是最初的《热血高校足球部》,也包括场上传球、射门、截球、刀锋、场外换人、人物属性培养、战略配置等

最初的《热血足球》还没有完全放生,整个游戏的对抗节奏还不够,队员也没有那么丰富的必杀系统,既不能跳起来飞也不能踢,与后来的《热血足球传说》相比,这是一款比较保守的游戏

到了后来的“热血足球二世”,日本科技彻底移植了热血系列那种突如其来、毫无规则的应对方式。 足球游戏下,踢、铲、踢、踢队友、踢门框等节目一应俱全,给人一种把足球当成玄学的既视感。

日本队作为《热血足球传说》的绝对c位,打法千变万化。 仅一个队就有12名选手。 每个选手的特性都不一样,必杀技也千变万化。

小时候最喜欢的事情是换个不同的角色试试这个游戏。 当时,琴科最常用的队友是“辫子”。 必杀技的“忍者投篮”可以在对方的所有门将中来回走动。 巴西和德国等高数值球队也阻止不了这个射门。 有多少朋友和琴科有着同样的爱好呢?

天使之翼2对于所有红白机足球游戏中哪个游戏最经典,淼哥认为《天使之翼2》绝对是最有名的。

前面提到的《热血足球传说》还只是游戏主机很有趣,到了《天使之翼2》就不止这些了。 到今天为止,这个游戏有着非常热血的同人改版圈,各种各样的酷酷角色、酷酷的必杀投篮等都经过改版后飞行,准备榨取红白机的功能。

与其说《天使之翼2》游戏本身很经典,不如说《天使之翼2》把足球类对抗游戏带来了全新的高度——战略对抗游戏。 这种策略与《足球经理》这种单纯计算金钱数值的程度不同,《天使之翼2》的策略完全是球场上11人对抗的策略,集中在足球游戏本身。 从每位选手的运球、传球、过人的发挥、投篮游戏,到人员的配置、阵型的选择等,即使是像红白桌这样功能较弱的主机,也能体验到在球场上制作窗帘的感觉。

了解更多《天使之翼2》,你会惊讶于这个游戏的内存掌握也非常精致。 虽然《天使之翼2》的游戏容量只有384KB,但无论是流程长度还是游戏内容,都不亚于拼图角色扮演游戏,同时还配备了密码存档功能,可见制作团队对于游戏架构的设计多么精准《天使之翼2》达到33关,几乎涵盖了《足球小将》中家喻户晓的人物、必杀技和电视剧桥段。 各队可以叫名字的角色在1 vs.1的单独选择时会诱发蛋的白色,其他场景会被特写。 你能想象这样的容量被塞进只有几百KB的游戏里吗?

就像从相机开始的传说《超级马里奥兄弟》一样,其容量仅为40KB,但就像主机游戏史上持续了30多年的传说一样,《天使之翼2》本身毫无疑问也是艺术品。 奥特曼时代,男孩子们迷上过哪个足球游戏? 请在评论区分享你的故事! 作者:怀旧清哥编辑:小雷