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pubg一直要更新,pubg更新完还要更新

时间:2023-01-01 00:56:01

本月21日早些时候,绝地求生官方微博宣布了1.0版的第十五次更新。 其中更新的主要内容是44名“Sanhok”“萨诺克”的小型地图。

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新地图: Sanhok

“Sanhok”是4X4的地图,相当于二角的四分之一。 此次更新的部分设置仅适用于Sanhok地图。

以下是此次更新中仅适用于Sanhok地图的具体内容。

-性能优化:玩家不会看到特定距离外的角色或运营商,玩家也不会看到1公里外的跳伞角色。

此次调整是为了优化服务器性能,有效减轻服务器负载。

-游戏性调整: Sanhok地图采用动态气象效果,玩家可以在进入游戏前的待机阶段扔苹果。

在此之前,蓝洞取消了游戏等待的地图上的枪支武器更新,将玩家随机放置在地图所在的位置以减轻服务器的负荷。 在这次的更新中,玩家可以在准备阶段扔苹果了。 可以认为这是恢复了一部分以前的设定,用苹果更换了原始地图更新后的枪支武器,有点开玩笑的感觉。

动态天气的设置在以前的Sanhok测试时就已经初见端倪,动态天气比以前单一的雾天地图、雨天地图有趣多了,游戏看起来更真实。

-轰炸区域调整:缩小轰炸区域大小,缩短轰炸时间; 轰炸区出现在安全区外。

该调整主要对应Sanhok地图的大小,缩小轰炸区域、缩短轰炸时间是平衡Sanhok地图和地图之间的轰炸差异。 另外,轰炸区域只出现在安全区外的设定也与以前对蓝洞蓝圆的修正操作基本一致。 这个变更会给安全区外的“服毒搜查房间”玩家带来更大的风险,如果被轰炸的话有可能直接带来“凉爽”。

-调整蓝环机制:蓝环等待时间缩短,但收缩速度减慢; 蓝圈根据剩下的玩家数量调整等待时间和缩短时间。

在这个调整中,最直观的感受是蓝圈变成了“智能”的蓝圈。 缩短时间等待的最大影响是落地后再也不能慢慢搜查房子了。 但是,在小地图上时间也应该足够了。 毕竟,缩短的速度也相应地变慢了。 根据玩家数量调整计分等待时间和计分时间,应该主要来自此前两张地图上决赛出现的消极比赛现象。 根据剩下的玩家数量动态调整计分等待时间和计分速度,既可以加快游戏速度,也可以减少同一时间玩网络游戏的人数,还可以减轻服务器的负担。

-调整了跌落平衡:为了让玩家更快进入游戏,Sanhok地图提高了突击步枪( AR )、冲锋枪( SMG )、精准射手步枪) )的跌落概率,跌落比例达到5 )以上,妈妈

提高枪支下落率是平衡游戏性的有效方法。 毕竟蓝丸的等待时间越来越短,更快找到武器有利于尽快开始游戏,同时取消8倍和15倍瞄准器的地图坠落,增加了玩家对空投的需求,更加剧了玩家之间的对抗

以下是官方公布的Sanhok地图主要地区的照片介绍:

洞穴:

(遗迹)

乐园度假区

培训中心(培训中心)

采石场。

码头)。

车道) )。

Sanhok地图不显示“SCAR-L”。 蓝洞将在Sanhok地图上替换为新的枪——QBZ95,QBZ95仅显示在Sanhok地图上。

—QBZ95是使用5.56mm弹的突击步枪,弹容量为30发,可扩展到40发。

—QBZ95在Sanhok地图上的坠落量比以前的SCAR-L高1.4倍,代替SCAR-L。

除了“Sanhok”地图外,此次更新还修复了UI、游戏性和其他错误。

在整体游戏环境中,此次更新优化了角色密集时处理载体、角色、武器的方式,提高了服务器性能,提升了整体游戏体验,在游戏中增加了“绝地邀请赛”的广告。 游戏胜利结束后约8秒钟庆祝。 ( ) ) ) )。

正文编辑:陈虹宇

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