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三个离不开和五个认同指的是什么,三个离不开指的是什么

时间:2023-01-01 07:47:01

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这是老男孩游戏盒子第333篇原创,作者@小雷《十里坂剑神》是《仙剑奇侠传》非常有名的游戏梗,起源于2005年11月发布在PTT论坛上的帖子,投稿人bill7437是0755-79007 拥有的杀戮中等级上升的话,就能掌握万剑战术、天罡战气、剑神等很多优秀的技能。 之后,没能阻止水平的上升,终于上升到了71级,花了半年的时间。

早期的《仙剑1》各分支版本,比如《仙剑1》和《仙剑奇侠传95》,虽说有些boss的难度有差异,但一般玩家升到三、四十级后基本上就可以通过游戏了,像他一样的71级

而且,《仙剑奇侠传98柔情版》的一些技能只有去特定的地方才能解锁。 例如,李逍遥的山神、雷神等,在短短十里坡的阶段,李逍遥能掌握的最强技能就是34级掌握的“剑神”,这个玩家升到了71级,总是对此感到奇怪。 传说中的“十里坂剑神”真的有可能实现吗? 还是玩家只是随便编个故事而已?

三个离不开和五个认同指的是什么,三个离不开指的是什么

当然,这件事小雷不想自己实践。 我只是想写文章导出。 首先,《仙剑1》无论是打酒瓮、打毒蜂、打黑苗,祭司得到的都是体验,不会像部分SRPG那样等级超标后经验缩水,所以“只要功夫深,铁杵磨针”的经验稍高

在这里计算《仙剑1》到底有多少经验。 《仙剑1》中,每上升一个等级所需的经验是固定值,可以通过“所需经验=15当前等级x (当前等级-1) x252”的公式导出。 但是,由于《仙剑1》的最大数据为2^15,也就是32768,估计从52个阶段上升一个阶段,经验就会固定在32000点上,不会增长,上升到71个阶段需要大约116万个点的经验。

十里坡的野怪基本上是酒瓮和鬼火之类的东西,每次战斗的经验值在1~11点左右波动。 考虑到之所以有高额的经验是因为同时出现了三只怪物,所以这里平均起来,决定为每场战斗提供五点经验。

在十里坡的地图上有余杭村和山神殿两个出口。 从余杭到山神庙,我们走的是绕道,走的时候再左右摸一点。 在两点之间每次大致可以见到9次左右的敌人。 去了山神殿之后马上回头探索下一条路线的话,还能遇到7次敌人。 总共我们大致可以得到5x(9)7)=80点的经验。

要达到磨砺116万条经验的目标,至少要走116万80也就是14500次十里坡——,把宝宝吓了一跳。

然后,想想我们带着赵灵儿走十里坡所花的时间。 10级以后,因为我们可以对野怪实现秒杀,所以基本上每次战斗都可以在一两个回合结束。 用快捷键扔全屏技能会更快。 算上16次战斗和跑步时间,我们扫荡10里坡大约需要160秒。 小雷掐着秒表计算了一下。

这时,十里坡余杭门口的那个怪也差不多出来了,基本上可以无缝衔接。

需要走上面和14500次10里坡再次计算。 终于得出结论了。 如果我们在10里坡上不吃不喝就磨野怪升到71级,需要14500x160,也就是644.4小时。 假设一个玩家每天打8小时《仙剑1》,大约80天就可以实现“十里坂剑神”的梦想。

正如我前面所说,“十里坡剑神”的传说是真的。 毕竟,当时被称为比尔7437的人说自己战斗了半年。 和80号相比还差得远。 当时,看到这件事,很多玩家都觉得不可思议。 像一款游戏刷80天是一种折磨,但现在很多网游玩家都认为它像民工,80天对一些移动党来说简直就是弹指一挥间。

并且,当时@每天快乐的玩家实际实践了什么是“十里坂剑神”。 他于2019年3月24日在肉体练习级磨练为71级,历时114天,为此从大宇那里得到了一枚特制的纪念奖杯。

短短一百多天的时间就能在国产角色扮演游戏史上留名,这笔生意稳赚不赔啊。 这个朋友也很有价值。 其实,很多玩家当时在玩老款RPG时,或多或少都会做出类似“十里坂剑神”的事情。 主要是初期RPG剧情引导不善,很多玩家不看攻略本就找不到下一个剧情点的路径,不得不当场继续提升等级,导致卡位断裂。 以《仙剑1》为例,余杭篇前期的剧本容量还很大,除主线剧本外还有很多支线。 比如秀兰的父亲患了夜病,暗示着李逍遥的身世。 除此之外,很多NPC的对话是不固定的,每次对话都可能出现新的文本。 很多玩家误以为余杭篇还有很多隐藏的剧情尚待探索。

除此之外,神殿地图上还有很大的空位,主线剧情还能遇到白庙使者,他们又是沿着神殿而来的余杭镇,不少玩家以为神殿还有未触发的剧情,花了不少时间隐藏出口等

如今,对于上了年纪、步入不惑之年的老男孩来说,年轻时做过的“十里坂剑神”之类的傻事如今已经成了珍贵的回忆。 你在哪个游戏中都玩过《十里坂剑神》吗? 请在评论区分享你的经验。 作者:小雷编辑:小雷@老男孩游戏盒子欢迎喜欢单机游戏的水友们加入。 如果你也有舞蹈天赋,或者梦想成为游戏编辑,分享一下游戏的经验和心得,赶快用私信来戏弄我们吧。