时间:2023-01-01 09:23:01
原创//兔八哥聊天游戏
说真的,我个人认为,现在这个版本,很多玩家还在继续旧版本的做法和想法。 而且对许多英雄的开发,甚至加强的调整,并不刻意了解。 这种状态,让自己失去了一些向上的手段,尤其是有一些英雄,自己可以在双位上轮换,但都不重视。
苏烈是最明显的英雄,到目前为止,苏烈的出场率也只有3.30%,这个数据表明大家并不完全了解这位英雄。 苏烈在以前的几个版本中,经常在职业比赛中看到。 即使现在对版本的适应度不高,这样的事情也不会发生。 而且苏烈得到了加强,所以在这里和大家具体说一下。
苏烈的转向:可能有同伴一直在关注体验服英雄的更新,苏烈应该有过加强,即使是现在正式服使用的版本,之前也应该有过加强。 特别是在技能联系的手感方面,目前版本的苏烈,一般玩家都可以制作。
特别是大招震荡半径的增加,对于习惯使用大闪的玩家来说,可以产生绝对的控制效果。 最重要的是,三技能在积蓄力量的过程中,会有加速的效果。 这完全是为了提高苏烈的控制概率。 所以,苏烈在这个版本中可以完全进行双位置交替。
苏烈的优势:优势1 .群控:
苏烈的群控效果,相信很多玩家都有真实的感受。 特别是在苏烈包围后,如果成功将苏烈纳入团战中心点,这种群控的效果将更加明显。 这里可能会有同伴想,明明之前也有这个能力,为什么不是优势呢?
其实很简单。 到目前为止,类似的群控达到的效果不像现在的版本那么显著。 简而言之,在目前的版本中,大家在阵容组合上,不再以多战阵容为主,而是以多c位为主。 这样,苏烈只要控制满了,即使有全防御装备,也能击杀目标。
优点2 .被动:
很多伙伴,看到标题的时候,可能以为我在胡说八道,苏烈怎么能压着吕布战斗呢? 其实在这个版本中,苏烈之所以能压住吕布打,并不是因为自身比吕布有更高的输出,而是苏烈依靠自身的被动,加以控制,压住吕布打得比较稳。
而压着这块吕布打的,还有一个重要的点,苏烈的被动恢复能力,其实比之前的版本更强的话,可以和队友在一起,在产生控制效果的同时,给队友铁提供恢复。 在这样同等的条件下,苏烈压吕布是很正常的。
优势3 .苏氏三联:
大家对这一系列的把戏,一点也不知道吧。 其实对于其他同类型的英雄,苏烈的灵活性真的很差,特别是在对抗路线的情况下,如果真的想要支援的话,比其他的对线英雄都要慢。 但是,能打苏氏三联的苏烈,比普通的苏烈更有团战价值。
也就是说,在现在的版本中,如果打苏氏三连,即使是对手爆炸性高的英雄,也可以反击。 现在我给你看一个明确的理论。 那就是苏烈遇到依靠技能进行伤害的打野,想要压着打,非常简单。 而苏烈的坦率,完全可以抵消对方的伤害。
装备推荐:苏烈这位英雄说双位可以转换,这确实有道理。 因为这个英雄在出装上,所以可以完全固定。 简而言之,在对抗路上苏烈也可以合成辅助装备。 这样的好处是既能向队友转让一定的经济,又能选择适合自己属性的辅助装备。
这里也需要注意的是,如果苏烈选择这样的服装,就必须和队友沟通。 自己选择被动属性装备时,选择真正的辅助队友还是主动释放的辅助装备,就不会发生属性冲突。
据八哥称,其实就个人而言,无论是把苏烈放在对抗路径上,还是辅助位置上,都有可能成为下一个版本的主要打法。 苏烈的伤势和控制实在是太全面了,所以这对整个阵容的组合也是利大于弊。
那么,以上就是今天的内容。 这里是兔八哥讲游戏,关注我,给你带来不一样的英雄理解!