时间:2022-12-09 10:58:31
《原神》 3.2刻晴激化体系配队指南,随着上一版梨的出现,刺激化流刻晴的强度大幅提高,各队推荐中出现了刻晴。 那么,原神刻晴刺激体系如何组合呢? 本网站主编整理了相关攻略,希望能对大家有所帮助。
《原神》 3.2刻晴激化体系配队
【配队攻略】
梨希达的出现,可以增加加剧流刻晴的伤害,还是可以提供很多精通属性(上限是自己精通1000就可以为驻役提供250精通)。 另外,梨梨的作用机制也非常简单,本身以精通属为主,主要是不需要先晋升EQ,EQ的手感也非常好,EQ的后台很长,在过激的阵容中触发频率也很稳定,所以非常放心。
梨达的2命()如果有解除破绽系反应可以暴击(通过激化系反应可以减少30%的敌人防御)的能力,那简直可以说是“可以得到星星”的等级提升)“一次刻9万组”
以下组合都是刻晴梨的阵容手法和装备提案,当然在没有梨的情况下可以用可乐或者草元素旅行者代替。
如果遇到敌人多且分散的环境,可以考虑将[钟离费舍尔]替换为[温迪/万叶/糖久岐忍],或者直接替换为费舍尔。
[梨达]自己面板1000精通是标准线。 只有e,后台才能安心继续“拔草”,q的作用可以加快e的触发频率( 0命),为常驻角色提供精通。 对于群/球产量多的敌人,回能没有压力;对于单/球产量低/球产量少的敌人,回能有压力。 基本上每隔一个周期可以给药一次q。 对于环境的通用,个人的建议是有q就释放,q能量没有充分积累时只释放e即可,在敌人多的环境中长按e键即可。
[钟离]4携带磐岩拾起雷岩反应晶体时,可以为全队提供35%的雷元素伤害附加,自身屏蔽可以降低敌人20%的阻力(熟悉万叶875时触发雷扩散可以提供35%的雷损伤附加) 梨达提供的精通不包含在万叶提供给整个队伍的增加伤中),拥有4绿的话可以降低敌人45 )的数值上,差距也不是很大(大部分环境实际上升9 ) ),所以为了追求更高的上限换成万叶的话,万叶被推荐佩戴“威斯特福斯的月光”武器,梨希达可以考虑佩戴“金柏的试制”来提及球队的续航能力。
[ Fisher ]的位置建议,通过联系雷电系统收集双雷共振,刻晴Q40点的元素能量几乎没有压力。 让他和梨达优先发生激化反应,之后让刻晴登场,直接进行“火力全开”。 费舍尔的圣物组合与刻晴相似,如雷减少了4人,但增加了4千岩的组合。 我个人建议以服务团队为中心,像末日、千岩这样的组合非常合适。 被6条生命替代的9枚裟罗速切爆发,刻晴伤害进一步增强。 那个出场顺序和上面照片中的费舍尔的位置一致。 也可以换成八重神子。 出场顺序为八重EEE钟离长按e(q )长按EQ八重QEEE刻晴出场丨周期(八重基本上每隔一个周期储存
[提纳里刻晴]都是“短轴驻场”速切爆发型角色,为了激化“双核”系统而统一在一起也是不错的表现。 主要是刻晴和提纳里都可以通过激化来增加自己的伤口,所以很合适。
唯一不足的是不易折断,但快切爆炸时,q带来的无敌效果可以避免大部分伤害。 主要是刻晴和提纳里在重击时需要注意环境,如果被中断的话总是会失去触感。
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