时间:2022-11-12 19:02:01
每天奔波、捉鬼、扔宝的日常素质是三连,你觉得玩游戏比工作更累吗?
特别是网络游戏。 请回想一下。 我觉得他们家的角色扮演游戏都是这个套路。 但是,今天x博士介绍的这个网游《楚留香》,据说将打破这种千篇一律的概念。
第1点( 《楚留香》的某些任务在选择开放式选择性情境任务的结果上存在差异,与NPC的对话中出现了多种分歧的对话选项,通过选择影响了后续情境的走向,培养了命运(角色性格)
例如,在华山遇到奇葩师傅和妹妹的玩家不在少数。 她不仅有粗犷的画风,还会向玩家寻求各种各样的建议。 此时,玩家可以在心里打她,或者忍住愤怒沿着她。 “忍辱”玩家之后会体验到意外的电视剧秘密哦。
同样,根据命运(角色的性格)也能从NPC中脱颖而出。 如果你是邪恶玩家,卖哈密瓜的张奶奶可能不会卖哈密瓜,但他遇到正义玩家,可能会便宜地卖哈密瓜哦。
要点2 (每个玩家的日常任务都不一样,对于很多玩家厌倦的固定日常活动,《楚留香》手游也给玩家提供了不同的选择。
例如,游戏内的五大门派分别提供了不同的日常游戏。 例如,考验心算的云梦踩花灯,考验反应速度的武当八卦阵等。
每一个职业(生活职业)都有不同的日常任务,暗影的任务是接单暗杀,义士侠义缉拿罪犯。
暗影玩家的日常生活是订单暗杀
如果不喜欢系统提供的规定任务,还可以玩挖鸟巢、砍树、挖矿等生活方式,同样可以获得经验。
挖鸡窝也可以获得经验
当然,上述日常任务并不是必须全部完成。 为了不让游戏有“肝”,设置了每日任务经验获取上限。 选择喜欢的任务作为经验上限值就可以了。
重点3 )奇遇系统——不同于自己每天玩的《楚留香》除了可以自由选择剧情分支和日常任务外,多种多样的江湖奇遇和不同的奇遇触发条件,也为玩家每天的游戏内容提供了非常多的可能性。
在田间行走时的对话、街角拐角处的碰撞,甚至偶然路过的雨天桥下也有可能引起奇遇。
路边的乞丐请不要无视。 可能会引起奇遇哦
比如,扫地老翁可能是个不懂世故的了不起的人,聊得开心的话可能会意外地得到秘籍和头衔,一不小心碰上就可能瞬间被打死。
但是,参加上次测试的一些玩家可能会有疑问。 《楚留香》的日常生活因为上次的测试而很累呢。 我说不出那么好的话。 其实在这次测试之后,项目组也收到了玩家的反馈。 对于日常的严重问题,他们已经有以下解决办法。
将达到每日经验上限所需的时间减少到上次测试的一半;
提高组队便利性,简化任务操作,强化悬赏功能;
将日常游戏的一部分转换为周末游戏;
为了摆脱玩法,需要有转换为玩家成为领导者的限制。
这些改善将在下个2月的共通考试上与大家见面。