时间:2022-11-13 04:11:01
前言大家好。 这里不仅是游戏,还是小偷,是很帅的熊猫哥哥~
我知道王者峡谷里有很多英雄都有自己的头衔,唯一被称为“父亲”的只有铠甲。
大家也知道为什么叫爸爸吧? 可以说,在经济相似的情况下,必须戴上加大的铠甲,让所有英雄退避三分。 只有在他的大手消失后才能和他战斗。 而且,还不是硬硬的硬劲~
以前铠甲的出装主要以输出装置为主,这样自己长大后才能保证秒人的能力,基本上就是一两刀做个小皮子。
但是在这个S27赛季,盔甲增加了新的打法——全肉盔甲。
虽然是全肉,但输出功率也同样不俗,更重要的是可以大幅提高团战的容错率。 因为真的很难死。 那么,接下来小熊猫哥就从技能介绍、出装推荐、打法解析等方面来介绍铠甲这位英雄。
技能介绍“知己知彼,百战不殆”——这句话在王者峡谷尤为重要! 不管你是想驾驭英雄还是应对英雄,了解他的技能,一定是重中之重!
被动-修罗的魂铠普攻和[极刃岚]命中一个目标时,额外造成50%的伤害。
看了铠甲的被动介绍,你知道为什么铠甲会叫“爸爸”吗? 他的被动可以说是为单挑而准备的。
要想熟练地玩盔甲,你必须学会善于运用被动。 这样,就可以输出更高的输出。 他的被动决定了他在输出的时候,不是像其他英雄那样技能碰到越多的人就越好,而是需要找到目标,调整自身位置,让普攻和双技能尽可能击中一个目标。
一技能——回旋之刃
扔出可以多次发射的刀刃,对目标造成200(50 )物理攻击)的物理伤害,减少其30移动速度,持续2秒。 第一个目标是将移动速度减少80%,持续1秒钟。 刃命中后,铠甲最多可恢复10%的生命,减少30%的技能冷却,同时增加20%的移动速度和15%的攻击速度,持续3秒。
铠甲的一个技能是他的恢复技能和控制技能,一个技能命中后,可以恢复最大生命值10%的血液量。 这个恢复量非常可怕。 让铠甲拥有强大的续航能力,也是这个赛季肉铠甲能够站住脚跟的资本。
不仅如此,还可以给敌人减速。 可以说,特别是对于最先命中的敌人,80%的减速几乎是跑不动的。 除此之外,铠甲本身增加了移动速度,消除了这个敌人的长度,大大提高了留下铠甲人的能力。 同样,不仅是留人,在被敌人追击时,也可以通过一个技能减速,通过自己的加速提高逃脱能力。
(二技能)极刃岚向指定方向摆动2次,每次造成80(30 )物理伤害,第2次摆动让敌人飞1秒,同时强化下一次普攻,在目标旁边突击可以额外造成150物理伤害。
被动,脱离战斗后,铠甲每秒恢复1%的最大生命和最大法力,增加10点移动速度。
铠甲双技能是他的输出技能和控制技能,双技能自身伤害倍率不高,主要是释放双技能后强化普攻击造成的伤害。
这个强化普攻有自动追赶敌人的效果,在接近敌人目标的情况下使用强化普攻,可以直接把自己逼到敌人身边。
铠甲本身没有穿墙技能,但我们可以利用这个强化普攻穿墙。 在很多情况下,野怪是我们的跳板。 也就是说,野怪所在的位置是墙的边缘。
双技能还有另一个被动效果。 参战后,血可以回来回到蓝色。 虽然恢复量不是很高,但是续航能力也进一步提高了。
特别是在对抗路上玩的时候,可以多利用这种被动来保证自己的状态,在塔下呆一会儿可以诱发被动。
当然,血液量和蓝色的量下降了的话,有必要回家补充状态哦。
三技能(在不毁灭魔身的情况下召唤魔铠,1秒后在附近造成300次魔法伤害的同时,强化自身100点的物理攻击、50点的移动速度、70点的伤害限制。 每0.5秒对附近敌人造成60点法术伤害,持续8秒。
三技能是铠甲的核心技能。 开后的铠甲可以说属性得到了全面的提高,但是除了物理攻击这种单纯粗暴的提高之外,其格止效果也很重要。
格挡效果可以说是嬴政大技、艾琳大技、马克波罗一技等众多伤害类英雄的克星,但被铠甲大技的格挡效果所压制,亲身体验过的伙伴应该也不少吧。 特别是肉铠甲的情况下,伤害本来就不高,减去固定格的数值,打出的可能是几十点到一位数的伤害。
大招还有持续伤害附近敌人的效果。 类似于红莲斗篷的灼烧。 对输出铠甲来说这点伤害不太明显,但对肉铠甲来说,可以根据自己的装备做出很好的输出。
召唤师技能铠甲的召唤师技能有两个选择。 闪与罚。 伴随闪光点的玩法比较单一,伴随惩罚的话选择会增加。
接下来,熊猫哥哥将分别解析这两种技能。
首先,是闪。 拥有闪光可以使铠甲产生一些位移。 配合大技等技能,可以直接秒掉敌人的C位置。 对装备的要求当然也就是说是有输出的,所以能够在对方还没有反应过来的时候迅速降低。
因为输出了,所以自己很脆,所以释放大技能的时候请抓紧时机。 要想在使出大招后能撞到敌人的C位,只要有闪光点就很容易实现,但是在没有闪光点的时候就必须利用一二技能。
在不知道敌人是否闪了的情况下,强化普攻可以推迟使用。 长大后,最好不要等自己长大后被杀,也不要马上被秒掉。 否则,自己就没有任何输出机会。 穿着输出西装的铠甲伤害是恐怖的,如果能面对面的话,敌人c位几乎没有出路。 如果自己的伤害不够,有队友的话,也可以灵光一闪,或者直接跑到敌人身后,然后使用双技能的击飞打击敌人,让队友输出收获。
罚铠甲多打野位,但输出穿铠甲的一定打野位。 如果穿着肉铠甲,也可以选择对抗道路。
打野铠甲的发育能力比闪现铠甲强,因为有红buff的留人能力和蓝buff的减CD,让铠甲成为“爸爸”的机会增加了。 施了大招的铠甲可以在前排,不用灵光一闪就能迅速穿上。 但是,如果看清入场时机,使队友的输出和控制配合得好,同样可以取得完美的收获。
要想玩输出铠甲,必须在对方掌握了控制技能之后才能玩。 容许率相对较低,用肉铠甲玩的话是直线的。 施展大招后直接上来就可以了。 通过在止挡效果上加上自身的高防御,可以勉强抵抗对方的很多技能并输出。 而且如果队友跟上来弥补伤害的话,就能轻易取得团体战的胜利。
而且铭文的选择是对铠甲的,熊猫哥的推荐有两种。 输出铠甲,将外包装作为抵抗鞋、暗影战斧、对伤刺甲、无尽战刃、宗室之力。 最后的装备是,打野铠甲就发出红色打野刀,闪铠甲就打名刀,或者添加魔女斗篷。 铭文推荐十狩、十鹰目、十祸源。 狩猎可以提高普通攻击次数,灾祸的源头是提高暴击率。
肉铠出装推荐肉打野刀、抵抗鞋、红莲斗篷、反伤刺甲、永夜守护、爆裂甲。 肉打野刀加上红莲斗篷和大招实现“三烧”,也是肉铠的主要输出源。 反甲和爆裂的护甲可以添加攻击属性,被动效果也可以提供额外的输出。 铭文推荐八狩、两调和、十虚空、十宿命。 八狩也是为了增加铠甲大幅张开后的攻击频率,虚空和宿命是为了提高难度。
技巧铠甲行走的位置是对抗道时,只要拥有闪光点,一级可以学二,出铁剑夺清线上二。 二级后,可以通过一技能恢复并放风筝消耗,等待敌人释放技能后再使用二技能强化攻击消耗,在自身状态健康的同时达到最后的消耗效果。
到了四级,就可以找机会一个人杀了对方。 特别是当敌人距离对方防御塔较远时,用双技能反击敌人,然后接大招,敌人奔跑用一技能减速,使自己可以在大招间一直近身攻击。 这样的话,即使伤口满了,也没人能扛得起来。 如果敌方爆发性高,可以首选荆棘护盾或小魔抵抗,配合再一招回血逐渐占优势,最终找机会单杀。
而且,如果被惩罚的铠甲走对抗路的话,可以选择河蟹开。 学了双技再跟着被动,打河蟹还早着呢。 先抢河蟹相当于放弃线权,所以最好回到塔下清兵,回到二级再找机会消耗战斗。 兵线没了,呆在防御塔里流下一滴血回到蓝色就行了。 请记住,即使附近爆发小组赛,也会马上去加油。 没有大招的铠甲很弱,但是出肉后队友可以忍受一点伤害帮助队友打点控制。 野生的输出铠甲主要是看准时机剪掉敌人的c位置。 因为输出本来就很高,所以早点张开再利用强化普攻近身进行普攻输出就可以了。
戴着野肉铠甲玩的话,最好是靠一二招,然后贴着脸耍大招。 当然,敌人的攻击是多级攻击时,也可以提前施展大招以承受更多的伤害,或者加快移动速度接近敌人,拉住敌人配合队友的输出取敌。
结语好了,伙伴们,关于铠甲父亲的攻略到此结束。 大家对这个“父亲”有了更深的理解吗? 对他的恐惧不是更多了吗?
大家也不要担心。 既然铠甲这么强,本着赢不了就参加的原则,我们也可以练习铠甲手。 熊猫哥哥这一季带着肉铠甲上了大分哦!
最后祝大家快乐分享~爱你萌~芯