时间:2022-11-13 06:36:01
《魔兽争霸3:重制版》可以再玩半个月的大半。 这段时间以来,你应该看到了很多关于这个游戏的纠纷。 例如,滑稽字体的bug、发布初期和最终发布的画面落差,特别是在第一个预告片中大刀阔斧进化而来的新版UI界面,在发布时只是对旧UI稍加修改,落差感就特别大。
因此,很快大量的分析贴和文章反复翻拍引起争论,给人留下痛苦印象的暴雪历史最低点一直延续到现在。
针对这一情况,大雪表示:“部分玩家想体验原创《魔兽争霸3》的内容。”但实际上这是一个很有意思的行为。 最近在大雪招聘岗位上,发现大雪在《魔兽争霸3:重制版》的相关工作中找了软件工程师,工作责任包括“与设计师、艺术人员紧密合作,打造引人注目的新UI”
大雪似乎认识到了他们在翻拍版上犯的错误,正在寻求弥补措施,但这些措施真正传达给玩家还需要很长时间。 从目前的情况来看,很多玩家都被舆论推荐为低分,所以我身边的一些买了游戏的朋友失去了出去玩的动力,直接退了钱。
但他同时也注意到,近半个月来,无论是外界舆论、暴雪官方,还是对翻拍版的关注都集中在游戏大战和之前承诺的视觉改变上,而对于游戏的另一个重要部分——RPG地图则鲜有提及。
在国内,RPG地图玩家是一个庞大的群体,比被称为“成家”的普通对战对手要广泛得多。 对于翻拍版来说,RPG地图也有一定的优点。 由于重制版放弃了对预期的大规模UI的重塑,因此从视觉上看,玩家只剩下了建模的重塑。 在常规对战中,玩家无暇集中精力关注战局建模,二是常用兵种那么多,没有新机型表现的余地。 与RPG地图不同,一般的RPG地图并不紧张,地图制作者们使用的模式也更为多样,不仅仅是对战兵种。
翻拍版发售后不久,官方就发售了几款使用新建模的高清地图。 其中很多都是剑阁守护、人族无敌、澄海3c等从10年前开始热度就不低的有名地图。 但在翻拍版游戏的定制游戏大厅里,很少有人玩这些高清地图,尽管已经有高清翻拍版,但更多的玩家在玩旧地图。
在网络官方对战平台上已经有了一些高清地图
我和游戏的玩家谈过了,志群是其中之一。 他最喜欢的地图一直是《大唐双龙传》,“10年过去了一次也没有变”。 这张图当时也有一定的热度,但还没有热到在线《魔兽争霸3》 RPG地图的各平台设置专用区域。
志群以前很难找到队友和他一起玩这张地图,偏偏这张图需要队友。 在地图的第一关,玩家需要在保护大营的同时攻陷三个城市,一个玩家无论多强都很难在意。
原创大唐双龙传
在翻拍版上线之前,他抱着试一试的态度,跑到定制游戏大厅盖了《大唐双龙传》的房间,并表示“会来”。
他觉得这张“不大步”的地图很难组成来玩的队友,没想到不到十分钟房间就满了。 他一问,这些玩家居然很熟悉这张地图。
连日来,志群在定制游戏大厅十几次通关《大唐双龙传》,尝试了多个角色和装备build,据说超过了过去10年通关这张地图的次数。 他很开心。 不仅是因为通关成功,还因为“没想到这么多人会喜欢这张小地图”。
高清版的动画效果和单位建模比原始版强了很多,人物也有头像(虽然不太好看)。
其中多少有些误会。 实际上,《大唐双龙传》不是小地图。 今天在网上很难找到这张图的下载链接,但是当时有很多玩家喜欢这张地图。 在最初的高清化地图中,有《大唐双龙传》,在官方对战平台上有很多房间在玩。
但是,这些志群不知道。 他在网吧和朋友玩黑的时候玩的这张地图,不知道这张图在网上是怎么评价的,有多少人喜欢。 他没有任何平台。 这张地图在网络官方对战平台上有高清版,他当然不知道。
《魔兽争霸3:重制版》的定制游戏大厅里,有很多和志群一样的玩家。 他们玩的这些地图大多热度不低,已经有高清翻拍了,但他们还在用自己电脑里剩下的旧地图。 一位喜欢玩《人族无敌》的玩家,在他刚用翻拍版造房时写道:“房主可以教。” ——事实上,人族无敌告诉了我们这是一张知名度相当高的塔防地图。 当然,他也不知道这张地图上有HD版本。
这是非常遗憾的事情。 我自己也和这个玩家在线玩了《人族无敌》的高清图片。 这是一张标准的TD塔屏障地图,玩家需要在高地建造各种单位作为防御塔,以阻止高地下通道中怪物的攻击。 结束后,向不知道这位高分辨率版玩家体验的人询问,低级防御塔和旧地图的差距还不是很大,但上升到高级水平后,高级单位的特殊效果“变得漂亮了很多。 他回答说:“长时间玩也不会像以前那样伤眼睛。”
高清版《人族无敌》截图
画面并不是这些翻拍的HD地图的唯一改变。 翻拍版编辑器更多地开放了旧编辑器所没有的界面,使得很多旧地图难以实现或者根本无法实现的功能出现在了新地图上。 ——最明显的表现是有名的守备图《神的墓地》的高清翻拍版。
神之墓地被很多玩家认为是十几年来玩得最好的守备图。 这张地图的玩法和很多守备图很相似。 敌人不断地从地图的另一边袭来,玩家控制着英雄保卫家园,收集资源,在各自的副本上打上boss,制造更好的装备。
这张地图在旧版本中以特效华丽、技能效果丰富而闻名。 原创作者绞尽脑汁用许多稀奇古怪的方法创造了许多可能无法达到的技能。 例如,人皇的剑灵技能。 该技能的效果是玩家向一定范围内的敌人召唤剑灵开始剑雨攻击。 在《魔兽争霸3》中,虽然同样的技能属于范围,但是剑灵的攻击具有锁定敌人单位,可以一枪一枪地发射剑雨的效果。
老版剑灵技能效果
为了实现这个技能,作者想出了一个绝妙的方法。 给予剑灵后,看不见的、无法选择的单位被送到玩家指定的位置,向攻击范围内的敌人发起了猛烈的攻击,达到了“看不见的剑灵给予剑雨”的效果。
施加剑灵技的话隐形单位就会被送来,有特殊效果
10年前的旧编辑器中,有很多为了绕过这种编辑器底层的限制而想出的很棒的设计方法。 但是,在翻拍版的编辑器中,很多新方法可以很容易地通过——,例如用剑灵直接自动锁定的集体攻击来实现。 效果几乎完全一样,没有必要使用看不见的单位,也没有必要添加那种不协调的传输卷轴效果。
代替剑灵的自动索敌范围剑雨
神之墓地的高清版还有很多基于新编辑器的功能。 在新地图上,怪物丢下可以随机拾起的金币。 这个设计可以让守护家园的玩家和去独立复制有效平衡奇怪玩家的经济。 在旧地图上,也可以进行这样的设计,但是玩家在地图上拾起一枚枚金币,过于残忍的——新地图,是对玩家的信使说“一次捡起全图所有的金币”
信使的新功能
这几天,和很多玩了翻拍版的玩家聊天,发现了有趣的现象。 大多数玩家在游戏中玩了一会儿老版本的地图,然后去玩高清地图,玩家惊讶地认为新建模的表现比他们想象的要好。 因为直接玩高分辨率照片的玩家,即使“好像和原件一样”——玩的是澄海3CHD版等与原件画面差距较大的地图,也会显得更加挑剔。
澄海3c的旧地图和新地图
一个可能的原因是,《魔兽争霸3》毕竟是十几年前的游戏,除了死忠的玩家以外,最近很少有人玩过原创游戏,记忆会自然模糊。 另一方面,重拍版的高清化放弃了修改视觉上最具震撼力的UI。 主要变化体现在建模细节和整体画面风格上,——玩家很难从模糊的记忆中马上想起“以前的建模和画面风格不是这样”。 这也是开头提到的暴雪为什么要招募UI方向的软件工程师的原因。
实际上,在网络讨论中,翻拍版的新建模也很少见,是被玩家认可的部分,但一般人不会将新建模的表现和RPG地图联系起来。 像前面提到的两个玩家一样,很多RPG地图爱好者不知道他们喜欢的地图的受欢迎程度。 他们大多是在网吧玩《魔兽争霸3》的时候在Download文件夹里找到好地图,和朋友黑客玩。 他们与那些很少上论坛、很少看游戏新闻和信息报道、想通过社交媒体和论坛积极收集信息发声的核心玩家完全相距甚远
一些论坛说“用RPG走向模型”,但还是少数
很多人质疑基于——暴雪更新的定制地图协议,称“翻拍版可以复活魔兽世界地图圈”。 但单从国内来看,这个协议并没有很多玩家想象的那么大的影响。 国内的RPG地图有着与国外不同的商业化路线,目前很顺利。 重拍版发售的这一天,高清版的地图每天都在增加,从原本的一页开始填不满,增加到了今天的100多张。
和喜欢大唐双龙传的志群聊天后,我告诉了他应该去哪里玩新地图,并在官方平台上添加了志群好友。 刚才,我看了志群的平台战绩,他已经5局大唐双龙传,14局神的墓地和3局神界陷入危机的——都是高清版。