时间:2022-11-13 21:56:01
2019年LPL首届自己举办的全明星今天傍晚在海口正式举办,经过各种帅气、美丽的红地毯角逐,本届全明星颁奖仪式也正式开始。 颁奖仪式的间隙,这次全明星的个人赛也成为了很多网友的话题。 这次个人赛并不是传统意义上的大乱斗,而是根据选手的位置分为战士组、法师组、刺客组、射手组,然后
1、个人赛取消了ban人环节
2、个人比赛只能选择与目前参赛比赛相符的英雄。 例如刺客组只能选择刺客英雄

3、召唤师技能自动减少45%附加CD
4、部分装备和文字进行了调整
5、可以回城堡了。 每人七分钟前有两条生命
6、突破一塔获胜,补刀100获胜取消
7、7分钟后增加缩短机制,类似极限闪电战模式
这样调整后的新规在今天的独奏比赛中确实有了新的观战体验,但与传统的一血一塔100刀相比,网友的意见并不一致。
支持旧规则的网民:
两条命还可以改动,虽然提高了运动员的容错能力,但从一出生就是三级,1400金对一些英雄来说很不友好,最不理解缩水的规则。 把两个人逼得走投无路,鱼死了,网得破了。 缩手缩脚对灵活的英雄也没有好处,装备也很快成形,感觉操作的空间变少了。
支持新规则的网民:
废除100把刀可以防止比赛变得无聊。 增加了吊环,加快了比赛的节奏。 符合这次全明星颁奖典礼的时间,很合理。 关于两条生命的规则,我个人认为缓和了谁先死谁后死的命运成分。 此外,这样的规则也让能出场的英雄更加多样化,减少了选手在无脑状态下选择前三名无敌英雄的单调性,更加公平,总之这次的规则是创新性的、完善的。
血一塔100刀多少年来一直是英雄联盟独奏比赛的不成文规定,但随着英雄的增加,比赛的速度也会加快,也许可以改变独奏规则。 目前来看,这条新规则很好。 不知道年末的独奏全明星会不会直接适用这个新规则呢。