时间:2022-11-14 06:53:02
上次谈到了四属性攻击的强度和暗器的方向,今天我们来谈谈龙纹、武魂、授印、经脉的游戏。 成形后的明教输出非常可怕,在四属性完成前,需要经脉全属性攻击增加伤害,内丹成形后,除主要四属性外,必须将火属性为主、具有主属性的伤害最大化。 现在,明教有两种主流游戏。 一种是体血抵抗流,这种游戏爆发性最高,另一种是回血游戏适合持久战。 两种游戏都有各自的好处,看看玩家们最适合哪一种。
愤怒是明教发生高爆炸的关键,但不能让愤怒受到龙纹的伤害。 龙纹在天龙八部国际版手游中还做得很好,每日奖励就能满足需求。 而且烽火可以增加龙纹的伤害,龙纹和愤怒的结合,在明教后期也可以造成高爆炸的伤害。 建议使用以下属性组合: 龙纹选择3攻击、2会心、1会心防、3防御、3体力。 该组合既可用于体血抵抗流,也可用于回血流。 想要将游戏特征提高到极限时,体力流经脉属性可以选择火攻、体力、力量、身法、穿刺、防御。 要恢复血流,用闪避代替以上方法就可以了。 但是,请注意,如果内丹没有成型,则用全属性攻击替换全属性攻击。

武魂凝魂属性也要根据不同的玩法选择不同的方向。 体力流选择火攻击,使减火抗输出最大化,另外选择火抗、身法、体力,闪避流将火抗替换为闪避,授印选择也是如此。 两种玩法的主要区别在于,闪避是闪避抗药性。 珍兽内丹变成了闪避会心,组合了暗器技的刚体。 并且,通过平衡真武后的叶二娘所指示的愤怒的高涨和珍兽,可以高射。 在团战中,避免死于一波技,活着输出,可以说闪避是现在价值最高的游戏方式。 但是,避免的游戏的缺点是输出功率不是很高,但怒气减弱了,相对减少了。 明教作为高爆发的门派,单挑能力很强,不依赖乔峰的指点,可以选择其他功能性的指点。 缺点是机动能力差,必须选择下手的时机。 而且成型时间太长,没有大范围的攻击手段。 最后,如果不打算长期发展,我认为还是不要明教这个门派比较好。 不过,天龙国际版的手游也还是一款育成型游戏,如果没有体验的心,应该试试这个职业。 另外,天龙八部国家版手游资源多,成型比较快,开明教也不是很困难。 我来明教这种玩心高、输出高的职业,优缺点分明。 我介绍到这里了。 请注意,相信很多没玩过的朋友应该会感兴趣,一步一步想要成神是任何游戏都不行的。 我希望大家都有一颗坚韧不拔的心。 今天到此结束。 谢谢你帮我读。 喜欢的朋友请夸奖。 谢谢你。