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小时候fc游戏,一个穿越时空的fc游戏

时间:2022-11-14 07:21:01

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多年前,我们发现红白机里面隐藏着不为人知的秘密,必须用特别的方法来触发。 那时,我们觉得所有的FC游戏会不会都有同样的设定。

多年后,我们终于找到了这些童年游戏的攻略。 这时,我意识到那一年的预想是正确的。 大多数FC游戏都隐藏着秘密。 有些秘密有机会被发现,有些秘密没有攻略几乎不会被挖掘。 今天,小编就和大家一起思考一下这些经典的童年游戏,看看有哪些操作是你没有发现的。

《马戏团》这是所有玩家都玩的游戏吧! 魔性的音乐,多年来记忆犹新。 游戏中前面三关的难度比较小。 四关跳马和五关跳竿多年没有掌握技术。 前几天,我注意到这个游戏有拱廊版。 经过试用,发现街机版的玩法完全不同,主要是节奏和操作性上水平也有差异。 拱廊版的难度明显提高了很多。 有趣的是,有一次,为了避开火圈,我往后跳,结果从火鉴里出来了金币。 当时很新鲜。

小时候fc游戏,一个穿越时空的fc游戏

之后,在红白机上也进行了测试,发现跳跃后也同样能得到5000点金币,吃几个就能丧命。

那么,这枚金币出现的时机和数量有规律吗? 没有答案。 小编在同一个火鉴上继续跳,在时间结束前吃了5个。 也就是说,每个火鉴,只要前后跳跃,就一定会出现金币。 是时间的问题。

第二关的蓝猴子,我还以为是固定出现的。 其实不然。 只要你肯拖动画面,蓝猴子就会多次出现。 第二点全靠它。

第三关想要得高分,必须跳2球,一次可以得500分。

多年后我才知道,第四关可以拉低速度。 以前一直在勉强冲,每次都要丧命过关。 感觉浪费了20年! 原始速度:

拉动后速度:

《龙牙》赏命技巧《龙牙》是高难度的动作冒险游戏。 和《冒险岛》 《魂斗罗》等游戏一样,轻轻一碰就会死。 因此,这个游戏没有《忍者龙剑传》那么有名。 不管怎么说! 玩家都喜欢能撑很久的游戏。 只要被碰就死,而且还得从头再来,这谁受得了呢! 如果没有无敌版和强化版的话,就不想得到吧。

龙牙的赏命机制非常特殊,玩家可以在连续吃了两个同样的道具后赏命。 例如,你手里拿的是棍子(飞鸟),再吃一个棍子图标就可以称赞生命,再吃一个就可以称赞生命。 像这样,游戏的难度很大,但是如果好好利用赏命机制的话,就可以玩很久。

2-2关闭时,出现3个链条。 如果我们之前是锁链状态的话,可以赏命三次。

吃了三次赏命之后,马上自杀,抬起头,再吃三次命。 很遗憾,这个游戏的生命是有上限的。 否则,我能吃99瓶。 你可以在尸体堆报关啊。

《功夫》受伤僵直《功夫》是所有玩家接触到的第一款格斗游戏吧。

在红白机平台上呈现出的效果果然很棒。 当时,我已经练习到可以连续两次通关了。 甚至击中链家的飞行道具。 很多玩家说,多年后,这个游戏一次死不了一天。 我有点怀疑。 有一天,我看到大神的临空踢,才知道那可能是真的。

踢球可以攻击下段和上段,跳跃可以受比较长的伤僵硬。 所有人物都可以用这种方法活活踢死,掌握节奏就可以从头到尾联系在一起。

《沙罗曼蛇》的30条生命到底怎么选择呢? 我记得以前,据说《沙罗曼蛇》人选择30人的秘籍与《魂斗罗》人相同。 但是,我试验了很多次,但一直没能选择。 我不知道是哪个环节出了问题。 多年后读了秘籍才知道,这个秘籍只针对美国版和世界版,没有我玩过的日本版。 美国版的界面如下:

在标题画面中输入《魂斗罗》的秘籍,可以立即获得30条生命。 但是,实际上我发现输入“BA”就可以了。 30条命,即使不能通关,至少也可以玩到后面的几关吧。

我们玩的版本一般是日本版。 下图:

我记得那一年,在伙伴们的迷惑下,发现了奇怪的设定。 一个人玩的时候,如果2P压住了A,那1P吃再多能量胶囊也没用。 不增加武器也不加快速度。 大家在游戏中看到过蓝色能量胶囊吗? 当时不知道这是用来做什么的。

我知道了这是赏命的道具,藏在所有的关口。 平时看不见,但射击这个位置就会爆炸。 火力满了之后,经常会无意中爆炸。

你不知道当时的你通关了这个游戏吗? 在经历了多年的讨价还价之后,玩家们终于没有了岁月磨砺、玩街机游戏的“雄心壮志”。 家里买的拱廊放在角落里吃灰不知有多少年了,这时才能“字里行间”品尝拱廊是最大的乐趣,毕竟那是我们最美的青春。

冷静下来的玩家们注意到了至今为止在玩游戏时没有注意到的细节。 看似平凡的道具中,包含着某种文化和故事。 年轻的时候,我们光玩游戏,好像错过了很多沿途的风景呢。 注:文章部分图片来自互联网,如入侵删除