时间:2022-11-14 11:25:02
去龙群岛的旅行开始了! “龙时代”之前的内容更新将在10月27日的服务器维护后在线。 请确认内容。
临近新才能系统“龙时代”,内容更新为《魔兽世界》的各职业带来了重要的更新,重新发售了才能树系统。 新的天赋系统允许玩家选择更有创意和意义的天赋组合。 不用担心会损害强度。 ——最重要的是,现在每次升级都可以做出有意义的选择。 每次升级都可以获得才能积分,并在两个不同的才能树中使用才能积分。 职业树包含职业生涯共有的功能技能,专业的才能树可以提高你的输出、防御或治疗能力。 让我们先看看新的才能系统带来的内容:
随时免费交换才能。 切换才能不需要在休息区域,也不需要使用魔典。 但是,在战斗中,史诗钥匙石地下街内,不能在正在进行的PvP比赛中交换才能。 入门天赋配置——入门天赋配置是为那些暂时不想自己选择天赋,而希望配置适合大多数内容的玩家而准备的。 构成——保存多个才能构成,能够容易地交换构成。 导入配置——后,可以从外部轻松导入有才能的配置。 导出配置——以复制配置代码并与朋友和在线社区共享。 保存操作栏——默认设置为每个设置保存一系列操作栏。 但是,您可以使用“使用共享操作栏”配置选项为特定设置使用相同的操作栏。 忘记天赋历史——忘记天赋树上的天赋,会自动忘记很多下层的天赋。 为了方便大家重置配置,遗忘的才能被标记出来,按住shift键并点击才能可以批量重新选择。 搜索栏寻找特定才能、关键词和相关才能,实现定向合作。 比如搜索“潮汐奔流”,就会在“潮汐奔流”的描述中出现“激流”、“治疗波”、“治疗涌”,所以这些才能都有鲜明的标记。 搜索栏还提供了默认搜索条件,您可以轻松找到操作栏中缺少的技能。

所有人种可用法师、牧师、潜在者,在未来《龙时代》的内容更新中,所有可用人种都可以扮演学识渊博的法师、神秘的潜在者、虔诚的牧师。
用户界面的定制已经准备好迎接新的HUD界面和用户界面的重做。 我们的目的是高效、美观、使用方便,让玩家可以自由调整设定。
新的坐骑收藏成果:感谢您带我去大伟! ——获得了500种马(必须能够以相同的角色使用)。 奖励:热情载人海獭添加新宠物收藏成果:小爪牙司令——收集了1250种独特的宠物。 宠物奖励:通过结晶怪物的宠物父母——收集了1500种独特的宠物。 宠物奖励:隐匿蛙鸭我有什么办法? 他们爱我。 ——收集1750种独特的宠物。 宠物奖励(紫狂的小身体,巨大的魅力—— )收集2000种独特的宠物。 宠物奖励:麦可塞勒医生
角色的同一敌人可以向任意阵营的最多5名玩家提供任务进度和落下物。 战争的模式不变。 修正了给予巫毒步(巨魔种族专业)缩短定居时间效果不如预期的问题。 持续时间下降20%,与目前陷阱下降效果一致。 现在,复活虚弱持续了1分钟(原本是10分钟)。 现在,在精神科医生那里复活的10级以下的角色会失去10%的耐久性,10级以上的角色会失去50%的耐久性。 (原来所有级别都失去了25%的耐久性。
物品和奖励新玩具:新生灵魂的种子——拥抱荒野的灵魂,变形成为你的灵魂形式。 5分钟的冷却时间。 在森之心的曼恩先生那里可以拿到。 目前,“永远的终结”职业套装为传承套装,套装效果在战斗中失效。 开发者注释:我们把过去包的附加作为传承包,但通常在得到包后不久就不会这样做了。 很遗憾,这次前一天晚上补丁的职业变更幅度很大,所以我们做出了这个例外的决定。 将来,我不打算像这次那样,早点把职业套装标记为传承套装。 考虑到打包效果的去除和新追加的天赋树,重新调整了游戏内容,使难度大致保持一定。
宠物对战现在可以在宠物日志中直接对宠物使用升级石(原本必须用于召唤的宠物)
PVP评级单列轮斗的新评级游戏模式:评级单列轮斗。 这个模型是《影之国》发售的单列轮斗的评级版本。 在这个分级的游戏模式中,游戏者角色的每个专家都独立地跟踪等级。 就像评级战场和竞技场一样,你可以获得赛季奖励和成就,勇猛的驾乘体验,每周宏伟的宝库进度和征服点。 另外,评级公司的轮斗将跨越阵营生效,部落和联盟的玩家可以互相配合。 除了现在的效果之外,现在的角斗士的荣耀(首饰套装效果)会使受到的控制效果降低10%。 目前,具有强韧效果的首饰最多为60级。 《龙的时代》第一季没有发售同类首饰的计划。
职业上所有的远程施法和治疗专业知识都获得了全新的PVP天赋。 预判——如果你在未施法时受到中断效应,将获得15%的快速,免疫控制和中断效应持续4秒钟。 死亡骑士腐败凋零——现在,所有的死亡骑士专精都可以使用(原本只有鲜血专精)。 死灵环——现在所有的死亡骑士专精都可以使用(原本只有邪恶专精)。 冰链接——从PvP天赋中移除。 恶魔猎人黑暗屏蔽——现在可供所有恶魔猎人专家使用(原本仅限浩劫专家)。 从天而降——,现在所有恶魔猎人专家都可以使用()原本仅限于灾难专家)。 转眼间——消失了,现在所有的恶魔猎人专家都可以使用了。 咒符掌握——现在所有的恶魔猎人专精都可以使用(原本只有复仇专精)。 德鲁伊马龙的快速——现在可供所有德鲁伊专家使用。 活性树脂——现在可以用于所有德鲁伊专精(原本只有恢复专精)。 在守护、野性、平衡专精下,活性树脂触发疗效为75%。 猎人干涉——现在所有猎人专精都可以使用了。 冰钻石——现在可供所有猎人专家使用。 重新控制野兽的亲和性,使其能够配合强韧宠物的新技能——巨熊固件—— :将宠物控制的独特技能的冷却时间缩短50%,将宠物附近20码内盟友的最大生命值降低10% 法师冰壁——现在所有法师专精都可以使用。 火焰环——现在所有法师专精都可以使用(原本只有火焰专精)。 欺凌者被去除了。 冰冷的冰被爆炸清除了。 火焰新PvP天赋:玻璃大炮——火球术和灼烧伤害提高了40%,但你的最大生命值降低了15%。 冰霜新PvP天赋:积雪——猛烈的暴风雪跟着你,持续6秒,让敌人减少70%,而且每一秒都会造成冰霜的伤害。 被暴风雪连续命中3秒的敌人被冻结在冰冷的冰中,昏迷4秒。 新天赋:冰霜炸弹——在目标上设置冰霜炸弹。 5秒钟后,炸弹爆炸,给目标造成了冰霜伤害,给10码内的所有其他敌人造成了冰霜伤害。 所有受影响的目标减速70%,持续4秒。 武僧抓钩武器——现在可以由酒仙专精使用(原本只有织雾和踏风专精)。 蛮牛踢——现在所有武僧专精都可以使用了。 大象无形——现在可以使用酒仙专精(原本只有织雾专精)。 虎中之王——目前使用猛虎掌提供20%的快速(原为30 )。 所有武僧专精都可以使用(原本只有踏风专精)。 呼风者——现在可以使用酒仙专精(原本只有踏风专精)。 圣骑士神圣之地——现在可以使用惩戒专精(原本只有神圣和防护专精)。 清算环——现在所有的圣骑士专精都可以使用(原是惩戒专精)。 圣骑士:当这个法术重叠在50层时,加强对你的下一次审判。 复仇环——现在所有的圣骑士专精都可以使用(原是惩戒专精)。 神恩术——从PvP天赋中除去,转移到天赋树。 牧师新PvP天赋:永远的安息——暗语术:减少12秒的冷却时间。 新的PvP天赋:宣泄——会保存你受到的伤害的20%。 保存量在你最大生命值的15%以下。 你的下一个隐语术:伤害或净化邪恶的初始伤害会对目标造成保存的伤害。 远离邪恶的——现在,所有牧师专精都可以使用(原本只有神圣专精)。 红衣愈合——现在所有牧师专精都可以使用(原本只有神圣专精)。 纯粹的——现在可以由神圣专精使用(原本只有戒律专精)。 清净决心——现在可以由神圣专精使用(原本只有戒律专精)。 灵魂的力量——现在所有牧师专精都可以使用(原本只有戒律专精)。 陷入疯狂的——现在,除了虚空爆发之外,还会影响黑暗的升华。 虚空之源——现在,除了虚空爆发之外,还会影响黑暗的升华。
虚空齐射——现在,除了虚空爆发之外,还会影响黑暗的升华。 强化群散——已从PvP天赋中移除。 虚空转移——从PvP天赋中移除(转移到天赋树)。 虚空之盾——将从PvP天赋中移除(移至天赋之树)。 强化徐隐术——被移除。 潜行者潜行刀——现已供所有潜行者专家使用()原本只有铮敏专家。 潜行每激活1秒,你的下一个阴影打击或伏击对周围10码范围(原为12码)内敌人的伤害将提高5%,持续10秒。 最多可以重叠8次(原本为10次)。 秘藏刀会提高尖锐专精的暗影打击带来的伤害,以及奇袭和狂徒专精的伏击带来的伤害。 午夜窗帘——现在可供所有潜在者的专家使用。 制造者现在王——,所有的潜者专用的精都可以使用(原本只有狂徒专用的精)。 投匕首——脱离PvP才能(移至天赋之树)。 杀意从——PVP天赋中移除。 蝶舞——被排除在PvP天赋之外。 萨满祭司旅行岚——现在所有的萨满祭司专家都可以使用。 旅途风暴被——雷暴反击,可以对40码以内的同盟国实施,使敌人移动速度降低了60%,击退距离提高了25%。 震天击敌的高度增加了100%。 潮汐信使——现在可供所有萨满祭司专家使用。 闪电索——从PvP天赋中移除(转移到天赋树)。 魔术师召唤眼魔——,现在所有的魔术师专精都可以使用。 邪能束缚——现在所有的魔术师专精都可以使用。 战士弹反——目前反射的法术对攻击者造成了50%的额外伤害(原为33% )。 目前,所有士兵专家都可以使用(原仅限防护专家)。 使用重新集中战斗的——歼灭者攻击一个目标8次后,或使用愤怒连续2次击中同一目标后,进入集中状态,每3秒恢复3%的生命值,产生3点愤怒,持续18秒。 如果对新目标使用歼灭者或愤怒,这种效果就会被中断。 无限的愤怒重新来过,现在对歼灭者有效。 愤怒效果——你的愤怒效果持续时间延长1秒,愤怒效果延长1.5秒。 歼灭者效果——你的愤怒效果持续时间延长1秒,然后你的歼灭者延长愤怒持续时间0.5秒。
用户界面和易用性增加了新的选项,可以将所有背包集中在一个窗口中。 可以在“选项”“控制”“将多个背包组合为一个背包”中启用此选项。 现在理发店的服务都是免费的。 当前,宏、装备方案、公会银行的图标选项包括:从特定源(道具、魔术、骑马、战斗宠物、宏)拖动&; 支持放弃选择。 在提供战斗任务的NPC上添加了浮动光标。 现在,部落角色动作栏旁边的图标是双脚的龙而不是狮子。 实现了更多的句柄支持。 现在可以在选项菜单中使用新的搜索栏来搜索选项。 多个选项中添加了帮助文本。 原始团队界面设置中的一些选项已移动到界面选项卡下,其他选项已移动到编辑模式。 可以右键单击快捷键以解除绑定。 新功能:交互按钮可按下交互按钮与NPC和物体交互,无需点击鼠标。 可交互的NPC和物体在进入交互范围时点亮。 NPC上面会显示图标。 默认的交互式键是f键。 如果f不可用或绑定为其他键,则可以将键绑定到快捷菜单中的“与目标的交互”。 可以在“选项”“控制”“打开交互式按键”中启用此选项。 新功能:按施法玩家,可以按快捷键继续施法。 你不需要多次点击按钮。 只支持键盘快捷键,按住鼠标只能执行一次。 对宏或项目无效。 您可以在“选项”“战斗”“压制施法”下启用此选项。 新功能:动作瞄准在接近敌人时自动瞄准,马上开始出招。 根据你的方向自动切换目标。 可以与标准的目标系统共享。 需要锁定目标时,按tab键进入tab键,瞄准战斗即可。 可以在“选项”“战斗”“打开动作目标”中启用此选项。 新功能:调整显示名称大小玩家现在可以设定最小文本大小,游戏中的名称可以清晰地改变。 启用此选项后,名称将根据距离而不是大小变淡。 可以在“选项”“易用性”“最小角色名称大小”中启用此选项。