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steam游戏推荐3a大作开放世界,3a游戏大作开放世界

时间:2022-11-14 12:47:01

你好,这里是惊吓游戏。 我是你们受惊吓的弟弟。

《开放世界》似乎已经成为高端游戏的标配,如果不标榜自己的游戏世界是开放的,就不能说自己是3A游戏。 但是每个游戏都要开放世界,真的可以吗? 弟弟今天在其他方面做得很好,但是来和大家谈谈被开放世界毁了的游戏!

《真三国无双8》 ——曹操打袁绍,我先去旅行

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作为日本知名的三国无双系列,第八代强行加入的开放世界元素可谓让所有玩家一饱眼福。 前代集中在主角身上的主线在这个游戏中被分割成很多支线,时间节点在各支线上暂时停止。 也就是说曹操和袁绍好像要开战了。 玩家可以不慌不忙地去另一次地图旅行,钓鱼或者捡宝箱。 反正对结局没有任何影响。

游戏中还勉强塞进了宝箱、打开地图、钓鱼等其他开放世界游戏的设定。 但是,作为一个没有大脑、只喜欢割草的无双忠粉,这种没有设计感的系统堆得就像鸡肋一样。 我不知道这些和三国有什么关系,但我可能觉得在光荣方面还得拥有其他开放世界里的这个游戏!

《沉没之城》 ——挂羊头卖狗肉的开放世界

这个以克鲁苏为题材的恐怖解密游戏很新鲜,开发者Frogwares有开发冒险拼图游戏的经验,所以侦探的流程很顺畅。 但这款游戏在三年前的宣传中标榜绝对的“开放世界”,拿到手一看这就是红果骗局!

非常大的地图上遍布着幻想的引擎随机生成的各种无用的小巷和积水。 虽然游戏喜欢弱提示,但玩家只能自己探索这些高重复率的可怕场景,在“我刚才不是来这里了吗”的自我怀疑中继续探索。 而且,游戏中几乎无法搜索到没有标志的场景,支线和有用的场景很少,即使在发现凶案的现场,也要等待剧情的特定时刻发生,所以这个游戏的开放世界是指“挂羊头卖狗肉”

用实力证明《飙酷车神》 ——比赛和开放世界的水土不服

赛车游戏和开放世界听起来好像是对立的两个概念。 一个需要既定的主线赛场,一个需要自由的多支线。 育碧的《飙酷车神》希望创造一个拥有北美大陆的开放世界竞争游戏。 游戏本身速度本身的质量还可以,但是也有和《极限竞速》战斗的力量。 但是,这个游戏开放世界的设定反而减少了竞争速度的乐趣。

游戏开发者显然没有在开放世界中细心打磨,很多细节都被缩小了,所以游戏的地图不像宣传中真实的北美大陆。 在自由度方面,游戏也没能很好地发挥开放世界的优势,最终只能玩以“开放世界”为名的传统赛车竞速类游戏。

《狙击手:幽灵战士3》 ——开发者也承认的失败

由于开放世界的设定仍然对各大游戏制造商有很大的吸引力,各种各样的A B式开放世界游戏横空出世。 这款游戏以射击为题材,结合了开放世界,幽灵战士系列凭借硬核狙击体验在业界享有极高声誉,但这第三部分,就连官方也不得不承认开放世界确实是错误的。

主要原因还是开放世界的规模太大了,在时间限制下需要砍掉很多细节。 结果,开放世界的完整性不够,精心设计的支线和可供探索的点很少,很多支线任务都显示出了敷衍的意义。 另外,狙击手的活动范围不能太远也不能太近,因此玩家的活动区域也受到限制,官方宣布第四部不会使用开放世界。

《质量效应:仙女座》 ——基础优于开放世界

同为射击游戏的开放世界设定,该游戏还增加了科幻属性,光是太空探索就让很多玩家沸腾了。 在使用寒霜引擎的射击游戏中,弥补了以前射击手感太差的缺点。 本来应该在各个方面都没有短板的这部作品,因为这个开放的世界,毁了自己的招牌!

游戏中充满了各种支线任务,但这些任务枯燥繁琐,这些空虚的任务支撑不了如此巨大的开放世界。 而且游戏中没有高质量和高深度的剧情和选择,会让玩家记忆深刻。 因为世界太大了,面瘫、肢体僵硬的NPC随处可见。 虽然不能开放世界,但基本方案足够优秀就足够了!

《恶灵附身2》 ——三上真司也救不了的开放世界

作为一款恐怖游戏,前座凭借恐怖气氛的营造和爽快的打击感、游戏丰富的场景和迷人的剧情吸引了玩家的目光。 即使得到三上真司这个金字招牌的支持,也觉得这个正统的手续因为引入了开放世界而变味了!

作为恐怖游戏,压抑的恐怖气氛和紧凑的剧情是获胜的关键。 但是在这个游戏中,玩家可以在前期合乐镇的所有地方收集物资和材料,后期神装虐待boss,这个游戏变成了合乐镇的垃圾分类2。 可以看出,即使这些地方隐藏着支线任务和信息,游戏的基本节奏也会混乱,恐惧感也会大打折扣,三上真司也救不了这个恐怖游戏的开放世界!

《寂静岭:暴雨》 ——最自由的寂静岭创造最无聊的体验

作为寂静岭系列的第八部,制作团队也几经周折来到了这个Vatra Games。 很多玩家都觉得变了,寂静岭早就没了灵魂,但不可否认,这款游戏是当时系列中最会出现在屏幕上的,在解谜方面也是全新的。 但是,引入的开放世界让这个游戏成为了最无聊的寂静岭。

开放世界让整个游戏非常自由,但很多支线的拼接让游戏节奏非常缓慢,不紧凑的剧情让玩家们原本不够恐怖的气氛更加淡薄。 而且,由于开放世界的档案和记录问题,游戏的纸箱脱落非常频繁。 这说明能继续玩这个游戏的玩家一定不容易!

令人惊讶的是,你觉得哪个游戏对世界开放非常拙劣?