时间:2023-01-01 03:20:00
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12000的积分、
1500个功率
1200左右敏捷
200左右的智力【看以下智力的加法】
其他体力
是士兵吧? 大家有误会。 我觉得战士的智能越多越会流血,但其实不是。 我玩战士已经有一段时间了。 我总结了几点
智力; 并不是添加得越多就会流出越多的血液。 每件衣服的智力都是有极限的,需要自己测试。 一般的1、2万件衣服的智能追加到2200件左右的话血液量不会增加。 穿衣服前先确定智力分数,减少一点体力,达到100分左右吧。 然后把智能追加到2000,记住血液量,每次追加100点,确认血液量。 假设智能是2400。 然后,洗重点。 洗完积分后,将体力增加到和刚才一样的积分【100分】,再增加智能2200。 手动加入智能,看到技能攻击力增加了1%就引爆血。 在爆发到6千【刚才的极限点】之前,智能是确定的,是固定的。 再多也没用了。 也有人说高智商的话连击的伤害就高,那是无稽之谈,连击的伤害=有力的敏捷智力/2
敏捷软件; 如果符合自己连击的速度就好了。 不用太多。 看笔记,用自己延迟的笔记,组队,对方站着,你把他接上,慢慢调整,如果能保证在低灵敏度的状态下每次打雷都会连击,最好不要浪费。 3万分的话,敏捷在1000-1500之间比较合适。 据说敏捷很贵,连击很快,但没有那样的事。 自己调整延迟的话,每次雷击都带着连击就足够了。 我玩的话敏捷会更低。 【因为延迟很长,5毫秒5毫秒的变动,哪怕只有一个雷击也不会浪费】。 每套衣服要求的速度不同,长时间调整更换武器会导致连击不连贯,需要细致的调整
力量; 没有必要追加。 只要1000分以上就足够穿泰坦了。 然后收集全体。 虽然被认为力量高攻击力高,但实际上战士血多是王道。 如果你在装备相似的情况下不死,你就可以打倒对方。 特别是圣导之类的,顶着他五六秒也不让圣导死的是料理。 而且,我们在连击。 你看到的是连击伤害,但力量的那种攻击力不太能解决问题。 众所周知,连击伤害=力量敏捷智力/2
另外,播放的强化属性很重要,所以很乐意去看吧。
关于防具,虽然被认为会订购-7.%的伤害套装,但实际上连打的战士的防具的强化属性很有讲究。 老战士一定会点两张SD比例5。 他的角色相当变态。 如果有两张这个属性,你就和骑马、骑不死鸟一样。 卡马的作用在于他的防反伤效果【不是反伤的流血。 被反伤后的姿势。 是啊。 啊。 啊悲鸣,此时身体摇晃,攻击间歇性结束。 因此,不能连击】如果让马停下来,就可以无视这种状态,无延迟地连击。 例如,就连组队的队友,其频率也相当快。 原理是——人物的默认SD比率为90%,受害时90%的受害是消耗SD【防护值】。 HP旁边的黄色条】SD值消耗完毕后,开始100%消耗HP。 例如,如果受到1000点的伤害,900点的SD值、100点的HP就会下降。 穿着2个SD比率5的防具时,默认的SD比率为100%。 受到的所有伤害都是再消耗SD值。 因此,在SD值不再被消耗之前,连续击打会非常顺利。 可能只有6、7秒,但能毫不延迟地喷出4、5连击的对手受得了吗? 但是,如果对方的武器强化属性是SD减少率10的话,你100%的比例会被对方降低到90%。 只能再穿两件SD 5的装备。 那样的话又变成100%。 但是,如果对方是2武器的SD减少率10的话,只能是悲伤,无法解决。
在武器方面,不建议无视SD 10进行攻击。 这其实并不明显。 如果一秒都没能打掉对方的HP,这个属性就等于废品。 特别是两个士兵对打的话,如果没有这个属性,几秒钟内SD的值就没有了。 此时,这个属性也是废品。 直接攻击30很好。 而且,SD减少率为10。 双武器的话可以让对方受到1000伤害,让对方掉300HP,掉700SD,打血薄法师、圣导,杀死隐形人。 如果对方还有SD,你打的攻击是他额外增加的20%HP减少,会导致什么呢? ^。 ^(Y~~,如果对方的防护值还有很多的话,他就倒下了,小鬼
我第一次回答了这么多字。 我在创造奇迹。 你挂机了啊。 闲着什么也不写。 是纯手工制作的。 我想录用
本人洪门家的大当家现在有80多名成员吧。
好好享受游戏吧
奇迹MU大师级加分方法大师级400级及以上升级系统满级200级,各级有一个属性点用于强化技能属性
每个大师级的角色上升到200的话,所有的属性点都会变满。
也就是说,大师水平是否像所有技能都被强化了的效果一样厉害?
其实根据是谁升级的,现在就想在NB上变得勇猛
提高攻击力
升级很快
加以英雄
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