时间:2022-11-14 21:11:01
以下所有情况均以网络杀人为准,面杀规则未经研究。

旧版本本国战规则卡堆数:国战使用的卡堆共有108张卡,其中有20张装备卡、34张锦囊卡、54张基本卡。 最初的武将人数是60人。 加入阵包和势包达到74名武将。 这次不会具体讲述武将,但关于武将,之后有机会详细说明。
20张装备卡:防御马3枚,攻击马、藤甲、白银狮子、仁王盾、八卦阵、麒麟弓、朱雀羽扇、丈八蛇矛、贯石斧、三尖二刃刀、吴六剑、寒冰剑、雌雄二股剑、青釆剑、诸葛连弩。
三尖二刃刀
吴六剑
34张锦囊牌: 2兵粮寸断,2乐不思蜀,2无中生有,2决斗,2国完美,2逸待劳,2火攻,2知己知彼,2南蛮入侵,3铁索连环,3手逐羊,3过河拆桥,1闪电,1五谷丰登,2
坐失良机
我认识他
远交近攻
54张基本牌: 8桃,14闪,3酒,5雷杀,3火杀,21普通杀
1 .选择武将:
给每个玩家分发4张武将卡,选择2张相同势力的武将卡,背面朝上放置,这叫做“暗置”。
在OL中,左边是主将,右边是副将。 性别由主将的性别决定。
2 .发放体力卡:
每位玩家拿走体力卡,将与体力上限对应的一面翻过来放在武将卡旁边。 体力上限是两张武将卡的完整阴阳鱼数量之和。 两条独立的阴阳鱼可以做成一条完整的阴阳鱼。 当一个角色的两张武将卡首次被亮置时,如果该武将卡上有单独的阴阳鱼,体力不构成1分( 3.5条阴阳鱼、4.5条阴阳鱼),可以立即触摸一张卡。 (半血碰牌)。
3 .玩游戏
随机选择玩家作为开始玩家。 从这个玩家开始,逆时针以循环方式进行。 也就是说,每个玩家都有自己的回合,一个玩家的回合结束后,右边的玩家的回合开始,按顺序轮流进行。
每个玩家的回合可以分为6个阶段。
回合开始阶段-判定阶段-接触手牌阶段-出牌阶段-舍弃阶段-回合结束阶段
回合开始阶段:
也有可以在这个阶段发动的技能。 放在你暗中的武将卡也可以在这个阶段弄清楚。
判定阶段:
如果你面前侧放着延迟系锦囊,你必须按顺序判定这些延迟系锦囊。 如果有多枚延迟系锦囊,判定最后放置的东西,然后同样操作。
接触卡片的阶段:
请从牌堆上面碰两张牌。
发牌阶段:
可以使用任意卡,但必须遵守以下两个规则:
1 .出牌阶段只使用一次【杀】。
2 .在任何一个角色前面的判定区域不能放两张同名的卡片。
每使用一张卡,该卡的效果就会执行。 详情请参照“游戏卡的详细情况”。 如无特别说明,游戏卡使用后需放入弃牌堆中。
弃牌阶段:
在出牌阶段,如果不想出牌或出不来,就进入弃牌阶段。 此时,检查手牌数量是否超过了现在的体力值。 手牌的上限与现在的体力值相同。
每超过一张,必须丢掉手牌。
回合结束阶段:
也有可以在这个阶段发动的技能。
4 .暗将规则
暗置状态的武将卡上完全没有武将的技能、性别、势力。 暗置的武将卡发动技能时,亮置武将卡,发动相应的技能。 没有明确记载武将卡的角色没有性别,与性别相关的技能和武器的效果都不能发动。 被暗置的武将卡只有2个时机可以明置武将卡。 1 .回合开始阶段开始时; 2 .发动武将牌技时。
某武将卡被明置时,角色的性别与明置的武将卡相同。 一个角色的武将卡两张都被明确后,性别就和主将的武将卡一样了。
没有明确放置武将卡的角色没有势力。 将武将牌明置以确定势力。 和武将卡左上方表示的势力相同,或者成为野心家。 野心家“野心家卡”表示。
5 .野心家规则:
某个角色明确记载武将卡并确定势力时,如果该势力的角色超过游戏总玩家数的一半,则认为他是野心家,拿一张野心家卡表示。 之后,如果这个势力的角色还亮出武将卡,就会被认为是野心家。 野心家是单独的势力,与其他角色的势力不同。 他需要杀死所有其他角色,成为唯一的幸存者。 野心家和野心家之间也是不同的势力。
6 .珠联璧合
珠玉合作标志着一些武将之间的特殊联系。 武将卡中下面的其他武将的名字表示能够与这张武将卡很好合作的其他武将。 如果你选择的两张武将牌合得很好,第一次两张武将牌全部齐了的时候,你可以马上选择摸两张牌,或者恢复一点体力。 如果珠玉合作发生时还在进行其他事件的结算,则在进行“珠玉合作”选择后,该事件的结算将继续。
珠联璧合
7 .角色死亡
如果某个角色的体力变成0,就会处于濒死状态,只要那个角色当时没有使用【酒】或使用【桃】拯救那个角色的角色,那个角色就会死亡。 死亡角色注明武将卡,舍弃该角色的所有卡及其判定区域的卡,执行奖惩。
奖惩办法:
确定势力的角色杀死同一势力的角色必须丢掉所有手牌和装备区的牌; 确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆中取与其势力人数(包括刚杀的角色)相同的牌。
注:被杀角色未明确记载武将卡时,也就是势力尚未确定时,必须明确记载势力。
没有势力的角色,也就是武将卡上没有明确记载的角色,杀了其他角色没有奖惩。
8 .胜负结算
消灭所有与自己不同势力的作用。 野心家需要消灭所有其他角色。 胜利条件的判断可以在全队所有角色确定势力后进行。 也就是说,如果所有队伍只剩下一个势力,则该势力的作用获胜(未确定势力的作用即使是与生存的其他作用相同的势力,也无法获得游戏的胜利)。 虽然这一点的规则是这样写的,但是如果OL中还留有一股势力的话,就会直接将武将卡明置后获胜。
新版本的国战规则牌堆和武将与旧版本相同,部分武将技能进行了相应修改。
三国杀国战
一.野心家收益变更
野心家击杀其他角色时,无论被击杀的角色阵营处于什么情况,都固定获得3张卡
二.添加游戏标记
1、先锋标识
第一次亮的时候,我没有问你是否碰两张卡片,而是改为获得一个【先驱】标志。
效果:在出牌阶段舍弃此标记,手牌补充4张,可以看到其他角色的1张暗中武将卡
2、阴阳鱼标志
当两位玩家武将第一次明确一切时,如果有多余的单独阴阳鱼,就不再询问是否摸牌,而是改为获得一个“阴阳鱼”标志
标记效果:可以在出牌阶段舍弃此标记,摸一张牌,或者本轮手牌上限为2
3、珠联璧合标志
当两位武将第一次透露一切时,如果完美匹配,就不再询问是否摸牌或回血,而是获得一个“完美匹配”标志
标记效果:可以舍弃这个标记视为使用【桃】; 在出牌阶段放弃这个标志,可以碰两张牌
三.镐战模式开启
1、打开规则
如果游戏中只剩下4个以下的角色,7个以下的游戏,3个以下的游戏,如果没有1个以上相同势力的角色,从新的回合开始到游戏结束,进入战斗模式。 (黑暗被视为没有势力或像野心家一样的单独势力) ) )。
注:进入镐战模式后,之后即使出现2个以上相同势力的角色,镐战模式也不会被取消。
2、对局规则
在镐战模式下,“桃”只能用作“杀”或“闪”,不能用于体力恢复。
国战势备编国战势备编中,包含了13张新卡和连横、大小势力等模式概念。
国战态势准备篇
新概念
1、连横
在出牌阶段,最多可以给与你的力量不同的角色3张卡(有“连横”标记),接触等量的卡。 至多给无力的角色三张卡片。
2、大小势力
大势力:角色数最大、大于1的势力都称为大势力。 这些势力的作用都被称为大势力的作用。
小势力(存在大势力的情况下)大势力以外的势力都被称为小势力; 除了大势力的角色以外的所有角色都被称为小势力的角色。
新卡
装备
1、护心镜装备/护具
当你受到伤害时,如果伤害值在你的体力值以上,可以将“护心镜”放入弃牌堆中,防止其伤害。
2、轻装/防具
锁定技能,当你成为【火联营】、【火攻】或【杀】的目标时,将其取消; 如果你是小势力的角色,就不会被放在一边。
3、青龙偃月刀装备/武器攻击范围3
锁定技能并使用“杀”指定目标时,所有目标角色在此“杀”结算完成之前无法明确说出武将卡。
4、方天画戟装备/武器攻击范围4
你可以用【杀】指定任意名字的角色作为目标。 (不能包含同一势力的角色。 )如果某个目标角色使用【闪光点】抵消了这个【杀】,这个【杀】对剩下的目标角色无效。
5、玉玺装备/宝贝
锁定技能,如果有明置的武将卡的话,可以获得以下效果。 你的势力成为场上唯一的势力,其他势力都成为小势力。 在摸卡的阶段,多摸一张卡; 出牌阶段开始的时候,你认为你在用【认识他】的一张。
6、惊帆装备/坐骑
你计算和其他角色的距离时,总是-1。
锦囊
1、诏书锦囊/非迟延
出牌阶段,对所有无势力角色使用,目标角色1 .放置一张武将牌,摸一张牌; 2 .丢掉装备卡3 .失去一点体力。
2、盟军盛宴锦囊/非延误
在出牌阶段,对你和你不同势力的所有角色使用。 你摸x张卡片。 ( x是该势力的生存角色数),按顺序选择一个该势力的角色。 1 .恢复体力。 2 .摸卡复位。
3、勋力同心锦囊/非延迟
出牌阶段,用于所有大势力角色或所有小势力角色,目标角色不处于连续状态时,横向放置; 目标角色连续的情况下,触摸卡片。
4、调虎离山锦囊/非延误
出牌阶段,对1~2个其他角色使用,回合结束前,目标角色不计入距离和座次的计算中,任何卡都不能使用,不能成为任何卡的目标。 请用这张卡摸卡。
5、胁迫天子予诸侯锦囊/非迟
在出牌阶段,如果你是大势力的角色,就用在你身上。 在打出你的牌的阶段结束后,在回合结束时丢弃一张牌,在这个回合结束后进行额外的回合。
6、火联营锦囊/非延误
出牌阶段,用于你的下家和与之同列的所有角色,目标角色分别受到你造成的1点火焰的伤害。
7、浸水七军锦囊/非延误
在出牌阶段,对一个装备区域中有卡的其他角色使用。 其选择项目为1 .舍弃装备区域的所有卡片; 2 .遭受雷击1分。