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关于联盟手游匹配机制的问题,关于联盟手游匹配机制的建议

时间:2022-11-14 23:03:01

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经过几个赛季的单列经验,现在我知道了系统如何与队友匹配。 为了让玩家保持50胜率左右,官方煞费苦心。

连胜(每个赛季第一次连胜后,对手的水平匹配比自己高一两个等级的对手,对局一开始就进入逆风。 如果逆转不败的话,就这样继续匹配对方。 一旦逆转,第二次逆转的话,从下一局开始匹配低能队友,同级别的对手。 然后整个赛季都会这样。 连胜后的连座会比连胜的比赛次数多3次以上。 如果中途有机会的话,会逆转一次(直到现在这个赛季为止穿衣服的经历)。

关于联盟<a href=https://www.230890.com/kw/shouyou/ target=_blank class=infotextkey>手游</a>匹配机制的问题,关于联盟手游匹配机制的建议

替补)普通替补应该优先考虑同一个位置,匹配C的队友比自己更好才能替补到其他位置,而官方的另一种替补机制是玩家在那个位置连胜,在翻出自己赢的游戏后

随机幸运儿(官方怀疑主播对局英雄数据的调整)为了不输给玩家自身,随机抽取少量玩家调整机制,即使水平较低也能获得较高的胜率高段位例如,我的朋友中有几个幸运儿。 主页上没有绝命的英雄。 面板也很低。 历史战绩为几页c的比赛次数在5次以下。 但一直连胜一直段位很高,而且玩的英雄不是辅助,而是中野手下的c位英雄。 播音员的话自开服以来至今遇到过几十次。 其中,以最近上赛季末遇到的国一剑圣为例,所玩的剑露组合,在下得到补助,被迫听从播音员的语音安排。 上单ad水平比较差,前期开始刮起逆风。 剑圣在在线输掉战绩的逆风经济下,向带着我这个锤石满是血的起飞对象辅助5人杀了5人,包括打肉在内,全程输出了。

官网(部分水军会清洗官方工作室瞄准小玩家吗? 答案是,玩家因机制等问题,从官网、官方论坛等社交平台辱骂包括游戏内社交场所在内的官方,泄露自己的游戏id后,胜率将从50左右下降到近50。 本人几个赛季前就得出过这个结论,被官网成员强行黑进了集团企业,然后使用多个ip小号在两边进行游戏,确认现在的几个账号的胜率等

官方态度和打法:每次换季都能听到各渠道官方提出的修改机制新闻,但机制一直如此。 可能会中止定期战,减少ban位。 取消胜利点,增加钻石以上,这也是官方所谓的修改机制吧。 这样的做法,段位的含金量越来越低,只有大师走来走去,对局的质量一点也没有提高,官方利用幸运儿/播音员、水军等在公众平台上受到压迫

违规行为处理(官方对禁止令的处罚力度远大于定制插件,欺凌演员的处罚力度更大。 队友欺负演员八百长的战绩通报进行二次通报,二次通报后不成功的概率很高。 另一方面,如果欺负演员队友,二次举报几乎不成功,特别定制插件主播的后代等100%不会成功,但禁令即使玩家不一定说坏话,也会被主动处罚,时间为30分钟到7天

游戏质量)该游戏作为端游英雄联盟的手游,经过长时间的发展,越来越远离端游,走近王者荣耀。 除了身材、英雄模型、技能数据等与王者荣耀不一致外,其他几乎都一样,竞技性降低,社交性、娱乐性提高。 官方认为,这样做可以大量吸引王者荣耀的玩家进行英雄联盟的手游。 没想到,这款游戏大多是冲着英雄联盟四个字和竞技而来的。 王者荣耀之所以如此受欢迎,是因为15年上线时,同类型的摩巴手机游戏很少砍王者荣耀,是其中最好的。 玩家没有其他手的游戏可以代替这种游戏,之所以火了,和80年代创业黄金期是一样的理由。

以上完全是个人的见解。 作为英雄联盟5年前的玩家,行人不喜欢,水军四处逃窜,表现出了非常不好的心情。 如果我不喜欢英雄联盟的游戏,我就不会这么喜欢。 如果你不喜欢英雄联盟,干脆卸载其他游戏玩不是很好吗?