时间:2023-01-01 09:16:00
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今日( 3月21日)腾讯发布2017年第四季度及全年财报,财报显示,腾讯Q4总收入663亿元,同比增长51%。 2017年全年总收入2377.6亿元,同比增长56%,全年利润664.04亿元,同比增长44%。 正如所料,腾讯的成绩单依然疏远了很多厂商。
图为来自腾讯
游戏方面,2017年Q4网络游戏收入增长32%至243.67亿元,其中移动游戏增长69.4%至169亿元。 无论是腾讯游戏,还是整个腾讯集团,企鹅帝国飞速前进的背后,确实有很多值得详细研究的内容。
一、腾讯Q4游戏收入243.7亿,但环比Q3下降9%
腾讯的股价今天早上上涨到475.600港元,但随着财报的公布,股价在收盘价时略有下跌,收于462.600港元。 市场似乎对腾讯如此漂亮的成绩单依然抱有很高的期望。
腾讯财报显示,2017年Q4腾讯游戏收入243.67亿元,其中手游收入169亿元。 结合此前三期财报,2017年全年腾讯游戏收入978.83亿元,手游收入628亿元。
整理数据后发现,从游戏业务来看,无论是网游还是个人游,腾讯Q4环比Q3都有所下降。 Q3的游戏收入为268.44亿,Q4为243.67亿; Q3的旅游团收入为182亿,Q4为169亿。 从产品来看,Q3的《王者荣耀》、《乱世王者》、《魂斗罗:归来》、《天龙八部手游》和《轩辕传奇手游》都做出了较大的贡献,但Q4比较新的手游较少
不过,对于腾讯在过去几个季度的成绩,马化腾还是比较满意的,“微信小程序平台的开发者数量和用户数量都在快速增长。 我们的竞争类游戏《寻仙手游》和射击类游戏《QQ飞车手游》在各个游戏类别中遥遥领先,带动了相关类别玩家数量的增加。 ”
今日( 3月21日)的iOS游戏免费排行榜TOP10
二、从Q1到Q4,腾讯依然是它的腾讯,但已经无人能敌
1 .第四季度: 《绝地求生:刺激战场》 DAU在“吃鸡”中最高,《刺激战场》天活了2000万人
Q4网游收入增长32%至人民币243.67亿元,这一增长主要体现在《QQ飞车手游》、《王者荣耀》、《乱世王者》等手游和《经典版天龙手游》、《地下城与勇士》等端游
腾讯财报显示,对于DAU来说,《英雄联盟》已经成为目前中国最受欢迎的移动游戏,除了国内各大APP应用商店总收入始终位居首位外,《王者荣耀》在东南亚上架后也获得了更大的成功。 此外,腾讯还进一步加强与全球各大旅行社的合作,代理商的多款角色扮演游戏取得了不错的收益。 同时。 推出战略和竞争游戏也丰富了腾讯的游戏类别。
在2017年获得《Arena of Valor》在中国的PC发行权和手游开发权之后,腾讯也将准备在2018年进一步开发这种新兴游戏类型。
对于自身在第4季度个人电脑手游和手游上的表现,腾讯认为:
PC客户端游戏收入同比增长13%至约128亿元,主要受益于《绝地求生》和《地下城与勇士》的增长。 活跃用户数随着移动终端整体移动而减少,收入受到二零一七年第四季度虚拟道具销售推广活动较少的影响。
未来一个季度,受用户向移动终端转移的影响,PC端的游戏收入可能仍然面临压力。 我们通过组织职业电竞赛事,推广划时代的新游戏,如《英雄联盟》和《绝地求生》等,挖掘《堡垒之夜》等创新游戏类型,提高我们核心用户的参与度
手机游戏的收入比去年同期增长了59%,约为169亿元。 活动用户数保持稳定,但ARPU的环比有所下降。 我们为射击类游戏《深海迷航》推出了生存类的新版本,大大扩展了用户基础,但并没有马上商业化。 本赛季许多角色扮演游戏进入了用户强化阶段,因此收入减少。
我们通过发布新的游戏类别加强了在智能手机游戏领域的领导地位。 我们已经推出了两款绝地生存手机游戏- 《穿越火线手游》,成为迄今为止创下最高日活账户的生存射击类游戏,《绝地求生:刺激战场》的日活账户也不俗。 目前,我们专注于用户体验,但这些游戏还没有商业化。 我们在12月份发售了《绝地求生:全军出击》,当天的活跃账户突破了000万,实现了稳健的收入。 这些手机游戏的顺利发售,足以证明其开发原创游戏IP、成功在电脑端运营、也成功在移动端运营的实力。
2 .第三季度:只发行了不到10款重点新游,但季度收入为全年最高
Q3 .是2017年腾讯最辉煌的时期,游戏营收同比增长48%,达到268.44亿,其中手游收入达到182亿。 游戏收入增长主要体现在MOBA类游戏《QQ飞车手游》、动作类游戏《王者荣耀》、角色扮演游戏《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》和《轩辕传奇手游》等另外,腾讯自研的SLG旅行《寻仙手游》也为收入的增加做出了很大的贡献,获得了腾讯在SLG领域的领先地位。
按照细分出最好的游戏,获得最大的市场份额,是腾讯在Q3中的战略,MOBA、SLG、RPG等都有稳定腾讯地位的拳头产品。 到了Q4,多个RPG手游的收入减少了,第四季度的整体收入减少了。
3 .第二季度:游戏收入238.61亿,手游首次超过端游
Q2对腾讯来说也是一个重要的转折点,本季度,腾讯的游戏收入同比增长39%,达到238.61亿人,其中手游同比增长54%,达到148亿人,腾讯手游首次超越端游,之后移动游戏收益节暴涨
Q2贡献较大的手游有《乱世王者》、《王者荣耀》、《龙之谷手游》、《魂斗罗:归来》、《经典版天龙手游》等。 从2017年上半年来看,《王者荣耀》已经成为全球最赚钱的手游,当时数据机构Superdata预计《王者荣耀》累计营收将突破10亿美元大关。 在同一时间段,《龙之谷手游》也报告了在线4个月,累计流水20亿元,累计注册用户2100万人的惊人数据。 《天龙八部手游》当时挤进了畅销书排行榜TOP3。 《魂斗罗:归来》获得了6月份iOS的世界下载量第一名。
4 .第一季度:手游收入129亿,《王者荣耀》正式崛起
腾讯Q1的游戏收入为228.11亿,其中手游129亿,同比增长24%。 《王者荣耀》于2017年Q1正式开始独家生活,与其他游戏产品拉开绝对差距。 春节“开黑”让《王者荣耀》登上“无处不在”的国民游戏宝座,一个“赵云”的皮肤每天能赚1.5亿美元,也在那时传开。
从2017年Q1手游收入129亿美元开始,游戏越来越受到腾讯的重视。
三、展望2017年全年,腾讯已经获得54%的手游市场
此次财报和三季度数据显示,腾讯2017年Q1-Q4网络游戏收入合计达到978.83亿元,其中手游达到628亿元。 而根据游戏工委、伽马数据、IDC联合发布的《2017年中国游戏产业报告》情况显示,2017年中国游戏产业实际销售收入达到2036.1亿,其中移动游戏实际销售收入为1161.2亿。
也就是说腾讯游戏占了整个市场的48%,手游已经占了54%的份额,独角兽的影响力越来越强,地盘越来越大。 腾讯抢来的奶酪不仅仅是市场盘子的大小,还有MOBA的《王者荣耀》、战术比赛的《刺激战场》和《全军出击》、休闲比赛的《QQ飞车》和《QQ炫舞》、SLG的《乱世王者》
图为来自腾讯
四.别忘了“地下”有企鹅帝国
今日腾讯的相关资讯除了财报备受关注外,以3亿6900万欧元(约合人民币28亿6200万元)收购育碧5%的股份也曾被广泛讨论。 育碧终于摆脱了维旺迪的“折磨”,但转身和腾讯牵手。
回顾腾讯近几年的资本动作,不难发现,Riot Games、Supercell、动视暴雪、蓝洞等全球游戏巨头的背后,都有腾讯无形之手。 国内的盛大、娱乐等大小公司自不必说。
这才是腾讯帝国牢不可破的真正原因。
1.索尼:游戏收入: 250亿美元,成立于1946年,总公司:日本东京,主要行业:电子,2020年最赚钱的游戏: PS5。
2 .腾讯,游戏收入: 139亿美元,成立于1998年,总部:广东深圳,主营行业:社交媒体,2020年最赚钱游戏: 《奇迹:觉醒》。
3 .任天堂
游戏收入: 121亿美元
成立于1889年
总部:日本京都
主要行业:游戏
2020年最赚钱的游戏: 《魂斗罗》
4 .微软
游戏收入: 116亿美元
成立于1975年
总部:美国华盛顿州雷蒙德市
主要行业:软件
2020年最赚钱的游戏: Xbox Series X/S (家用电脑)
5 .看暴雪
游戏收入: 81亿美元
成立于2008年
总部:加利福尼亚州圣莫尼卡
主要行业:游戏
2020年最赚钱的游戏: 《欢乐斗地主》
6.EA
游戏收入: 55亿美元
成立于1982年
总部:加利福尼亚州红杉市
主要行业:游戏
2020年最赚钱的游戏: 《王者荣耀》
7.Epic Games
游戏收入: 42亿美元
成立于1991年
总部:北卡罗来纳州嘉莉
主要行业:游戏
2020年最赚钱的游戏: 《动物森友会》
8.Take Two
游戏收入: 31亿美元
成立于1993年
总部:美国纽约市
主要行业:游戏
9 .世嘉
游戏收入: 23亿美元
成立于2004年
2020年最赚钱的游戏: 《FIFA 21》
10 .万代南梦宫
游戏收入: 22亿美元
成立于2005年
2020年最赚钱游戏:《龙珠z :卡卡罗特》
安卓手游排行榜: 《堡垒之夜:拯救世界》、《NBA 2K21》、《全面战争传奇:特洛伊》、《海底大猎杀》、《掘地求生手机版》、《龙族幻想》。
《人类一败涂地》是一款模仿鲨鱼的动作冒险类手游,游戏画面非常逼真,玩家可以一边看着海底的美景一边享受屠杀的乐趣,支持多人在线狩猎,和朋友一起狩猎
《我的世界》是一款非常快乐、热门的摔角求生游戏,其中的玩法非常魔性,玩家不断控制站在缸内的男人,帮助他不断克服各种困难,不断求生成功
《海底大猎杀》手游是祖龙娱乐开发、腾讯游戏代理商发行的全新新一代RPG大作。 凝聚旗舰级游戏制作班底,顶级引擎制造商Epic Games深度参与共同打造,最大限度发挥UE4引擎的技术实力。
游戏以《掘地求生手机版》系列小说为大背景,讲述了路明非、恺撒.加图索、楚科奇航空组成的团队为赴日本执行任务,一波三折、艰苦卓绝的旅程。 其中也有很多浪漫有趣的事情发生,两个怪物共同写了东京爱情故事。
游戏中华丽逼真的跨国场景、精致细腻的人物外表、昼夜交替、晴雨天气等丰富的环境变化,让玩家有置身现实世界的真实感。 游戏以腾讯代理商超高品质屏幕打造的大型MMORPG手游,以新一代场景画面、精彩故事、华丽艺术气息、沙箱开放的世界,带给玩家视听上全新的震撼,玩法自由多样。
边缘游戏排行榜如下。
1、英雄联盟
在《龙族幻想》游戏中开发的3D竞技场战网游戏,是一个由多位有实力的魔兽世界系列游戏进行实时对战、地图定制的开发团队。
2、梦幻西游
《龙族》是中国网易公司自己开发和运营的网络游戏。
3、地下城与勇士
《英雄联盟》是韩国网络游戏公司开发的免费角色扮演游戏,由三星电子发行,2005年8月在韩国正式发布。 中国由腾讯游戏代理商发行。
4、魔兽世界
《梦幻西游》是由知名游戏公司暴雪娱乐打造的首款网络游戏,是一款大型多人在线角色扮演游戏。
5、驱逐之路
《地下城与勇士》是新西兰开发者开发的角色扮演游戏,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理该游戏,2016年5月开始国服的首次测试,驱逐之路是动作游戏。
6、最终幻想14
《魔兽世界》是日本游戏开发公司square enix开发的3D大型多人在线角色扮演游戏,于2014年4月23日开始初试,2014年8月27日在中国大陆正式上映,最终幻想世界
7、剑网3
《流放之路》由金山软件西山居开发,金山运营的3D武侠角色是电脑客户端游戏。 《最终幻想14:重生之境》用地形植被渲染技术、场景灯光效果、速度树等引擎效果展现中国传统武侠世界。
8、新天龙八部
《剑侠情缘网络版叁》小说以宋哲宗时代为背景,通过描写宋、辽、大理、西夏、西藏等王国之间的武林恩怨和民族矛盾,从哲学的高度审视和描写人生与社会,展示了波澜万丈的古代生活画卷
9、剑灵
《剑网3》是韩国网络游戏开发商开发的3D幻想大型多人在线动作类游戏,在中国国内由腾讯代理。 该游戏由韩国制片人裴宰贤领衔开发,亚洲插画家金亨泰担任美术设计,日本音乐制片人岩代太郎担任音乐总监。
10、穿越火线
《天龙八部》游戏由韩国开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的第一人称射击游戏。
排行榜的显示步骤如下。
首先,在桌面上打开steam软件,打开软件界面后,将鼠标移动到店里,弹出下拉菜单,然后选择统计,同时显示在线steam的人数(在电脑主页的底部另外,可以看到最受欢迎的10个游戏。 世界玩家的下载排行榜,我们国家用steam下载的比较多,除了我们国家之外,还可以看到世界范围内的分布情况。 另外,可以看到steam的下载统计。 此外,还可以看到很多顾客支持统计数据、人气游戏排行榜、顾客处理数据、请求的统计。
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