时间:2022-11-15 02:19:01
众所周知,精神骑士作为一款突破地牢的游戏,通关非常重要。 外出有两个好武器,可以提高通关成功率。 不仅如此,选择好的才能也对通关有很大的帮助呢。 但是,精力充沛的才能很多,效果也各不相同。 你真的都知道吗? 今天,小帆向大家介绍精神骑士现在拥有的防御类被动。
首先天赋被动是元气骑士中比较独特的技能效果,不同于人物技能的独特性和天生性。 天赋被动通过在迷宫中突破特定的关口(1- 1,1-3,1-5,2-3,2-5 )通关,可以出现3种任意的才能。 目前,人物拥有5种突破地牢的天赋,可以根据挑战任务和七色堇菜的使用情况进行选择。目前游戏中有用的防御力有被动8种。

护盾被破坏时不受额外效果的影响
骑士拥有的被动,俗称蓝盾或破盾免伤,在你收到的一次伤害超过你的护盾值时,扣除护盾值后,具有禁用溢出伤害的效果。
如果没有这个才能,一般会伤害4点。 如果屏蔽值只剩下2点的话,会受到2点的溢出伤害,但是有这个才能的话可以避免这2点的溢出伤害哦。 (不包括带毒的持续伤害),对于所有英雄通用的异常实用的才能,提高容错率,综合来说是玛巴。
提高生命价值上限
俗称血盾。 效果是将生命值上限增加4个百分点,改变形状的补血才能。 这种才能适合血量比较少的角色,比如牧师、吸血鬼、圣骑士之类的脆皮角色。 圣骑士建议一定要拿走。 如果与高护甲同时拥有高血量,就相当于血牛。
一甲
俗称灰色护盾,具有护甲值上限增加1个百分点的效果。 对于血盾,上限增加的积分会变少,但是考虑到护甲值会自己恢复,增加也是理所当然的。 我建议把这个才能用在甲低的角色上。 例如,德鲁伊、狼人、狂战士等。 特别是像狼人和狂战士这样鲁莽的角色,有可以恢复的“血”就更妥当了。
毒气和减速,对敌人的中毒危害提高
炼金术师是被动的,俗称毒盾/绿盾,拥有少数能从植物(曼德拉草)中产出的才能,功效是免疫所有毒伤和减速效应,不中毒debuff,当对手上了毒debuff时,伤害1 这个天赋比较中肯,第三关带毒检查站()说你是条毒狗。 3-5中被称为毒犬的疫苗,所有角色都是共通的,优先度仅次于火盾和青盾。
免疫火焰,降低爆炸伤害,提高火焰对敌人的伤害
工程师是被动的,俗称火盾。 是少数能从植物(火龙果)中产出的天赋,效果是免疫所有火焰伤害,爆炸伤害固定为2,无法点燃debuff,同时给对方盖上点燃debuff时的伤害2。 效果和毒盾很像,主要用于第三关的火山关卡,但是因为没有火盾,通关的难度比没有毒盾要大得多,所以二选的时候
免疫冻结,对敌冻结时间上升
俗称冰盾。 效果是免疫冻结效果,增加冻结敌人的时间。 这种才能相对使用度不高,目前没有以冻结为主的关卡,不太中肯。 建议仅在拥有暴击冻结效果武器的前提下使用。
免疫陷阱,免疫冲突伤害
狼人是被动的,俗称紫盾/刺盾。 是少数能从植物(仙人掌)中产出的天赋,功效是免疫陷阱(地图上的地刺)伤害,碰撞攻击伤害无效,一般没什么用处,错位可以避免陷阱和碰撞。
当护盾被破坏时发出冲击波
圣骑士具有被动,俗称盾反/盾碎,在护盾被破坏时向周围发出冲击波,覆盖的敌人受到伤害,并且具有挡子弹的效果。 因为无法阻止激光、冰锥、毒子弹等具有特殊效果的攻击,难以控制,且作用不大,所以也不是推荐的才能。
这就是现在游戏里所有的防御类才能哦。 那么,这次是这样。 祝你玩得开心~