时间:2023-01-01 22:02:00
很多小伙伴都在问关于肝与开心游戏的问题,今天,本站编辑整理了所有关于肝与开心游戏的问题。 我希望能帮到你。
1、埃及古国
《埃及古国》(egypt:oldkingdom )是《史前埃及》的新续集,玩家将扮演最高荷鲁斯神的化身,与历代法老一起击退邪恶的套装,给古埃及带来无限灾祸的众神。 战胜战争,克服危机,探索新技术,崇拜神灵,征服邻近部落! 统一埃及,发展经济,建设大金字塔! 你的智慧,足以辅佐历代法老吗?
2、巡警
在《巡警》(BeatCOP )中,饰演成为杀人事件犯人的被陷害的前刑警杰克凯利,探索最黑暗的角落,揭示各种各样的阴谋。 你被老朋友的蔑视和淡忘,这是你检测整个冤案的最后机会。 问题是你不会被新上司发现。 你妻子是敛财的祸害,当地黑手党也想杀你。
3、三国志:汉末霸业
《三国志:汉末霸业》是龙游天下工作室精心制作的回合制君主表演SLG游戏。 主要是国民自身对三国游戏的新思维,用新的角度营造不同的三国世界。 基于对传统策略类的回归,深刻刻画了三国各城市之间的地域差异以及各武将自身能力和特性的异同,但在战斗方面,结合天时地利人和进行作战的魅力十分突出。
4、英雄围城:袖珍版
《英雄围城:口袋版》 ( hero siege:pocket edition )是一款血腥爽快的打斗游戏,玩家需要操纵角色去战场消灭恶魔军队。 只要选择家人,拿起斧头、弓箭、魔法武器,就可以上战场。 本作品也采用了随机生成机制。 也就是说,玩家看到的地牢是为了确保足够的新鲜度而随机生成的。
五、生存战争2
《生存战争2》(survivalcraft2)是生存类角色扮演游戏。 与前作《Survivalcraft》非常相似。 你被困在荒岛上。 需要不断探索,开采矿产,研究技术和武器,使用陷阱等保护自己,在晚上建立避难所让自己休息。 还可以与世界玩家分享成果。 在这个游戏中有无限的可能性,你也可以在第一人称和第三人称的视点之间切换。
游戏下载资源可以通过私信回复【游戏】获得。
综合几十年的游戏体验来看,《异星工厂》最关键,一个都没有。
肝王之王《异星工厂》异星工厂的主要内容是主角船坠毁,一个人被遗弃在未知的荒野星球上。 玩家需要运用所有知识,利用这个行星上的所有资源,在工业技术的帮助下,抵挡原住民异星虫族的攻击,制造宇宙飞船,返回宇宙。
游戏开始后宇宙飞船坠毁,玩家一个人站在那里无知。
徒手挖掘煤矿、挖掘树木、感叹手工作业的难度。
直到人生中第一次离开双手自动收集矿物的管道,游戏第一次给玩家送糖。
是为了忍受后来的铁路运输系统、核工业、无人机帝国甚至是外星人原住民的虫族的反抗,让自己成为大人的机器。 一切行为看似没有目标,但实际上是朝着终极目标返回宇宙展开的。
下图为异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,将成吨的高科技材料集成生产,制造出了宇宙飞船。 随着发射的缓慢进行,泪点也在此时被击退,巨大的成就感填满了整个大脑。
为什么是最肝的1 .正反馈
能够让玩家进入肝脏其实是成功成瘾机制的体现,核心因素是正反馈。
正反馈是普遍的。 学生时代努力学习,下一次月考的名次提前五位是正反馈。 工作,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。
但是,与异星工厂提供的正反馈相比,生活中的正反馈太微不足道了。
在现实生活中获得正反馈,可能需要几周甚至几个月的努力,而在异星工厂的正反馈,只需要几分钟。
我也看到了前面的动向,最初是徒手挖煤,徒手砍树,获得了10个煤矿。 你可能会用鼠标发疯一分钟。 而且,当我们设计和制造第一条最简单的煤炭开采线时,获得10个煤矿只需要5秒钟。 而且,整个过程是完全自动化的。 这是游戏给出的第一次正反馈,只用了5分钟,立刻给玩家带来了巨大的提升快感。 这种正反馈的获得效率在现实中是完全无法比拟的。
2 .不间断
肝的游戏有很多。 我也曾在文明系列、环形世界系列、尖顶奇兵熬夜登塔,涂过黑暗秘境,涂过命运装备,涂过荒野大镖客2的金条。 这些游戏确实很关键,但是这些游戏总是不如异星工厂的胆量。 最重要的原因是这些游戏的关键都可以停止,而异星工厂是一个非常连续的游戏过程。
文明有下一轮,只要不单击下一轮,就可以立即暂停; 尖塔奇兵登顶完毕,如果不下某层楼,游戏就这样结束了; 黑暗秘境涂完复印件也暂停。 上面这些游戏的过程都是阶段性的。
异星工厂也确实有暂停按钮,但异星工厂最大的特点是整个游戏是平滑连续的。 整个星球都是动态的,做完这条管线,就想再做一条管线来提高整个运用体系的效率,投入的每一点都会马上转化为成果。 这阻止不了玩家。
3 .肝脏形状各异
有些肝脏只能称为重复劳动,但异星工厂的肝脏是设计。 举一个重复劳动的典型例子,比如阴阳师,磨炼灵魂,每天重复,磨任务也不干,重复之后有一定的休息时间。 第二天起床就忘记了昨天的肝脏疲劳,然后重复一遍,肝脏的时间很长,但其实真的很少做。
异星工厂的关键是一个不断变化的过程,每个新的流水线都需要考虑是否与旧的流水线兼容,每个动作都伴随着旧流水线的同步调整,整个系统的调谐是不可重复的内容。
因此,异星工厂令人火大的特点是,一开始玩游戏,玩家往往会昼夜思考,这期间吃饭早,睡眠少,可以一次连续玩100个小时,绝对不会轻易做新文件。 而且,磨肝游戏DNF、阴阳师、黑暗之类的东西,随着时间的推移可以积累几千小时、几万小时。 异星工厂很多玩家的总游戏时间不超过1000小时。 不是没意思,而是不敢玩。
在异星工厂玩了100个小时的体验,比玩了DNF和黑暗这样的1000个小时的体验还要多。
总的来说,像异星工厂这样超密集体验的游戏是我见过的最关键的游戏。
盘点特别肝的游戏大作。 请快点去肝() )
NO.4 《流放之路》 ——肝脏损伤指数:
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games开发的角色扮演游戏,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理该游戏,并于2016年5月开始国服的首次测试可以把它当成中国的《暗黑》。
对很多玩家来说,暗黑类游戏只是在刷,变化的只是在哪里刷,刷谁。
但是,脑洞清奇的《流放之路》一次次更新了我们的三观。 赛季玩家居然要进入地下当矿工,而且还要挖三个月才能出来。
这不是黑煤矿坑人吗? 玩家不会抱怨吗?
抱有这个疑问的我询问了周围正在开采的朋友,得到的回答竟然是“真的很香!
NO3. 《地下城与勇士》 ——肝脏损伤指数: 《地下城与勇士》是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演游戏,由三星电子发行,2005年8月在韩国正式发布。 中国由腾讯游戏代理商发行。
的首开网游基本定义了我对网游的看法。 花了约2w-3w时间( 09-17 ),中途停留了3年。 在此期间,尝试了大量的主机游戏,但dnf )就像自己的孩子一样。 有一天,复出的时候,撒迦利亚说:“你好,勇士! 感动的不是自己。 游戏的肝很轻松,每天12小时pokemon、mh、dnf对我来说完全是家常便饭。
NO.2 《warframe》 ————肝损伤指数: Warframe (星球大战)是2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,微软windows,PlayStation 4
steam平台首要伤害肝脏。 你为了生存,必须不断探索和收集资源。 为了制作机甲,需要肝脏三天的材料。
简直是被逼得走投无路的人没有生存之道。
但本来就是磨材料做武器升级做p
上来是为了打磨更多的材料有更好的图纸做更多的p
现在又有一种叫紫卡的不可思议的东西。
千小时入门,五千小时玩耍,一万小时精通
而且,这个游戏会给人的审美带来毁灭性的打击(大故事录)啊,我是艹nova! )
NO.1 《文明6》 ——肝脏损伤指数: 《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的战略类游戏,是游戏设计师西多尔创作的《文明》系列的第六部分《文明6》于2018年11月16日登录了NS平台。
很多没有玩过“文明”系列的玩家都会说:“这一轮结束后睡觉! ”关于“文明”的梗概你或多或少都听过吧。“我玩了一场游戏。 天空为什么亮了? ”这个著名的“时间黑洞”系列让很多玩家废寝忘食,进入游戏后,无论魏晋都是陌生人。
无论是善于计算,还是善于战略,把一个人类文明从一个小村落发展成连绵不断的城市群,把整个发展历程掌握在自己手中的游戏体验,足以让人着迷。
我看了这个问题笑了。 我只能说大人物满是肝。
说到游戏,小得蛋疼的游戏,比如
Getting Over It with Bennett Foddy
Trap Adventure 2
i wanna be the guy
这三种游戏,第一种是装罐爬墙,可以毁掉你一天的努力。 第二个是避免通关的游戏,没有死上千次,所以请不要试图通关。 然后去玩网络游戏,看看你打什么类型。
DNF35个阿修罗可以爆你的肝脏。 梦幻西游问这样升级的刷子装备哪个不需要肝脏。 另外,大型单机,大型单机一般是剧本类的较少的关键。 如果你喜欢探索
上古卷轴5 :空
实际的15平方公里的山脉、城墙、地牢、洞穴和矮人遗迹是当时最巨大的开放世界框架,最可怕的是,如此广阔的地图上充满了各种任务和细节,等待着挖掘。
我只能告诉你不要在支线上玩。
虽然很少玩网游,但单体中的“肝”游戏也不少。 我经常玩的是这两个。
《文明》五代进了主体,进了DLC包,从那以后一直玩,玩了一年多,在参加六级考试之前还在玩。 到了周末,早上八九点起床,坐到晚上十点半熄灯,中间去吃几顿饭。 剩下的时间几乎都要扑向《文明5》。 为什么那么重要? 我也不知道,我想一直点着,点着就黑了。
转身游戏本来游戏就很慢,文明内容全面,所以这个游戏真的很费时间。 为了在自己喜欢的某个时代多呆一会儿,特意在游戏开始时把游戏速度调到马拉松模式。 而且我文明板起,少打仗,养AI,喜欢打败他,收钱和资源,打仗打得很舒服,所以一局游戏通常几个星期就能结束。
此后,在接触了六代人之后,游戏节奏明显加快。 在玩的过程中,我发现科技进步很快,即使调整游戏速度也不会太慢。 这个时候好了一点,但是来来去去也花了不少时间。 如果问为什么不把这个游戏放在心上,那多亏了下一个游戏《环世界》。
《环世界》也是同样逐渐发展的游戏,环形世界以部落为单位生存并制作游戏。 为什么那么有胆量,主要多亏了游戏的亮点。 做太多细节了。
光是管理部落人民的工作就有几十种。 什么栽培、建设、手工、调教、采集、狩猎、治疗,什么都有。 而且也有优先顺序。 不仅如此,这个游戏里的工作安排不是随便一个人,按顺序安排工作就可以了。 你得考虑某人是否能做某项工作,做这项工作是否会更有效率。
你知道吗? 我只是每天安排他们的工作优先级表,得花很长时间。
另外,游戏后期,你的人会越来越多。 每次安排完工作,你就会发现你的部落还缺人。 没有人做某项工作的话,会无意识地想继续招人。 当然,人也不会增加。 偶尔发生什么战斗的时候,你的人会因为某种原因而死。 那时,你必须重新安排工作表,调整别人工作的优先顺序,补充那个人
虽然有点麻烦,但是这个游戏是让人开心的优点之一。 喜欢经营和管理游戏的人请一定要错过。
DNF、怪物猎人、王者荣耀、荒野行动、文明、饥荒。 这只猫用了终身的游戏认知,不知道老板还满意我的回答吗?
这里是喜欢游戏的小白又到了烤游戏的时间了,小白必须拿出秘藏的游戏和大家分享。 要说比较肝的游戏,基本上所有的网游只要不用氪金,只有肝才能去。 今天我推荐几款白色值得一提的游戏。
《星际战甲》是由Digital Extremes开发的科幻题材第三人称射击网游,采用的是用战甲代替职业的设定。 玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。 游戏拥有出色的画面,超酷的装甲,可玩性强,收集性更高,而且游戏非常良心,所有装备都可以出肝。 当然,前提是你有铁肝。 游戏中的装备也非常安全,肝脏出来没有损失。
《猎魂觉醒》是网易自研的3D团队狩猎手游大作,游戏玩法与怪物猎人相似。 玩家可以扮演拐杖、猎枪、拳甲、双剑、军刀、长弓、长枪、重剑等职业,加入游骑兵组织,和其他游骑兵一起阻止巨兽入侵。 这个游戏可以说是手游的清流。 光利普顿和零利普顿只要肝脏够硬,都可以吊着老大玩,但重量利普顿体验极差,这里有铁肝的人很多,大家都拿肝脏比。
《恐怖黎明》是一款电脑上的ARPG游戏,是目前最好的“刷刷”电脑游戏,不仅拥有非常多的职业天赋、技能、装备,以及非常复杂的星座系统,更是后期的声望、文案、制作游戏会让你一直成长,一直有事情要做,虽然是单机,但依然会一边享受,一边轻轻放松几千个小时。
以上就是小白这次带来的几款非常有肝的游戏推荐
文明6、不知道为什么,只是想在睡觉前再玩一轮,抬起头就天亮了
香肠派对是一种适合放松的游戏,玩的时候看蹦极香肠很可爱。 救援队友的时候,在动态方面也很优秀,希望对大家有帮助[玫瑰]
“不久前知道”“舰R/B/C知道”“崩溃系列知道”这是我想的耗肝游戏,所以介绍一下
不久前)全称少女锋,英语girl&; #039; s frontline,日语() ) () ) ) ) )。 是云母组开发,数字天空发行的战术战略培养类游戏。 你作为指挥官,一边指挥战术人偶作战一边体会人生百态。 最近开放了冬天的生活,但是肝脏的消耗度……看布告栏就知道了
这是游戏主界面() (和冬季活动页面) )。
舰( C/R/B )是3个游戏的总称(舰队合唱团、战舰少女r、碧蓝航线),题材是战舰的拟人化。 舰r和舰b开放新年活动后,肝度直线上升(舰b原本就耗肝)以下是游戏画面(找不到舰r主画面、舰b主画面、舰c ) )。
崩溃系列:多指崩溃学园和崩溃3。 两个都是为米霍开发的游戏,崩溃3是格斗游戏,另一个偏向射击。 以下主要界面截图
衰变3主界面
崩坏学园2主界面
以上所说的游戏,如果你真的想玩,请听我的忠告。 玩玩就好了。 请不要太怕冷。 否则,你就可以胆战心惊地进医院了。 (舰B冬活好像真的有人吓破了胆进医院。 )
夏娃史上第一个肝脏。
把两个小时的争吵进行五分钟的总结。
1,《梦幻西游》
说起回合制游戏,玩家一定会首选梦幻西游。 第一回合游戏的承担者,从边缘拿在手里玩,都是原创的剧本。 玩法,唯一的区别是玩家之间不能进行交易,但也是很多玩家最喜欢的回合制游戏。
二、《问道》
这个游戏也是旧游戏。 玩法和剧本都沉淀了下来,平民玩家也可以享受。 不用氪石也能装备好,非常适合零氪石玩家体验。
二、《问道》
这个游戏也是旧游戏。 玩法和剧本都沉淀了下来,平民玩家也可以享受。 不用氪石也能装备好,非常适合零氪石玩家体验。
《魔力宝贝:旅人》
如果玩家小时候玩过魔术宝贝,这个魔术宝贝:旅行者一定要玩。 游戏在原有剧情的基础上,在玩法上进行了创新,增加了地下体育场的玩法,让更多的玩家能够命中PVP排行榜。
五、《阴阳师》
作为NETFlix的二次元轮游戏,如果你喜欢以妖怪为题材,这个游戏非常适合你。 玩家将扮演阴阳师,讲述与妖怪共生战斗的故事,与怪签订契约,一起战斗。
快乐网络游戏推荐如下。
1,《明日之后》
说起多款在线生存游戏,很多玩家最先想起的应该是明天以后。 当熟悉的世界变得狼藉不堪时,身边就会有各种各样的怪物袭来。 干净的水和食物正成为人们的奢望。 这时,玩家为了生存,只能拿起武器,和身边的伙伴合作,建立属于自己的家。
二、《迷你世界》
在迷你世界里,玩家可以有高度的自由,在生存模式中可以自由地创造新世界,还可以和伙伴们共享游戏。
三. 《堡垒之夜》
这里有极其写实的战场背景,复原了丛林和野地等的战斗场景。 为了生存,必须拾起手中的武器,时刻警惕敌人的出现,也可以和伙伴们一起极速匹配突破。
《王牌战争》
一起体验王牌战争,体验最真实的末日生存吧。 这里有更刺激的新游戏,打破规则的束缚,让玩家沉迷于游戏。
五、《末日方舟》
很多人因为疫苗失控而变成了僵尸。 为了生存,玩家必须和身边的伙伴合作,解开疫苗背后的阴谋。
综合几十年的游戏体验来看,《异星工厂》最关键,一个都没有。
肝王之王《异星工厂》异星工厂的主要内容是主角船坠毁,一个人被遗弃在未知的荒野星球上。 玩家需要运用所有知识,利用这个行星上的所有资源,在工业技术的帮助下,抵挡原住民异星虫族的攻击,制造宇宙飞船,返回宇宙。
游戏开始后宇宙飞船坠毁,玩家一个人站在那里无知。
徒手挖掘煤矿、挖掘树木、感叹手工作业的难度。
直到人生中第一次离开双手自动收集矿物的管道,游戏第一次给玩家送糖。
是为了忍受后来的铁路运输系统、核工业、无人机帝国甚至是外星人原住民的虫族的反抗,让自己成为大人的机器。 一切行为看似没有目标,但实际上是朝着终极目标返回宇宙展开的。
下图为异星工厂的名场面,在自己亲手打造的工业帝国的日夜运作下,将成吨的高科技材料集成生产,制造出了宇宙飞船。 随着发射的缓慢进行,泪点也在此时被击退,巨大的成就感填满了整个大脑。
为什么是最肝的1 .正反馈
能够让玩家进入肝脏其实是成功成瘾机制的体现,核心因素是正反馈。
正反馈是普遍的。 学生时代努力学习,下一次月考的名次提前五位是正反馈。 工作,努力工作开发项目,年收入上涨30%是正反馈。
但是,与异星工厂提供的正反馈相比,生活中的正反馈太微不足道了。
在现实生活中获得正反馈,可能需要几周甚至几个月的努力,而在异星工厂的正反馈,只需要几分钟。
我也看到了前面的动向,最初是徒手挖煤,徒手砍树,获得了10个煤矿。 你可能会用鼠标发疯一分钟。 而且,当我们设计和制造第一条最简单的煤炭开采线时,获得10个煤矿只需要5秒钟。 而且,整个过程是完全自动化的。 这是游戏给出的第一次正反馈,只用了5分钟,立刻给玩家带来了巨大的提升快感。 这种正反馈的获得效率在现实中是完全无法比拟的。
2 .不间断
肝的游戏有很多。 我也曾在文明系列、环形世界系列、尖顶奇兵熬夜登塔,涂过黑暗秘境,涂过命运装备,涂过荒野大镖客2的金条。 这些游戏确实很关键,但是这些游戏总是不如异星工厂的胆量。 最重要的原因是这些游戏的关键都可以停止,而异星工厂是一个非常连续的游戏过程。
文明有下一轮,只要不单击下一轮,就可以立即暂停; 尖塔奇兵登顶完毕,如果不下某层楼,游戏就这样结束了; 黑暗秘境涂完复印件也暂停。 上面这些游戏的过程都是阶段性的。
异星工厂也确实有暂停按钮,但异星工厂最大的特点是整个游戏是平滑连续的。 整个星球都是动态的,做完这条管线,就想再做一条管线来提高整个运用体系的效率,投入的每一点都会马上转化为成果。 这阻止不了玩家。
3 .肝脏形状各异
有些肝脏只能称为重复劳动,但异星工厂的肝脏是设计。 举一个重复劳动的典型例子,比如阴阳师,磨炼灵魂,每天重复,磨任务也不干,重复之后有一定的休息时间。 第二天起床就忘记了昨天的肝脏疲劳,然后重复一遍,肝脏的时间很长,但其实真的很少做。
异星工厂的关键是一个不断变化的过程,每个新的流水线都需要考虑是否与旧的流水线兼容,每个动作都伴随着旧流水线的同步调整,整个系统的调谐是不可重复的内容。
因此,异星工厂令人火大的特点是,一开始玩游戏,玩家往往会昼夜思考,这期间吃饭早,睡眠少,可以一次连续玩100个小时,绝对不会轻易做新文件。 而且,磨肝游戏DNF、阴阳师、黑暗之类的东西,随着时间的推移可以积累几千小时、几万小时。 异星工厂很多玩家的总游戏时间不超过1000小时。 不是没意思,而是不敢玩。
在异星工厂玩了100个小时的体验,比玩了DNF和黑暗这样的1000个小时的体验还要多。
总的来说,像异星工厂这样超密集体验的游戏是我见过的最关键的游戏。
盘点特别肝的游戏大作。 请快点去肝() )
NO.4 《流放之路》 ——肝脏损伤指数:
《流放之路》是新西兰开发商Grinding Gear Games开发的角色扮演游戏,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理该游戏,并于2016年5月开始国服的首次测试可以把它当成中国的《暗黑》。
对很多玩家来说,暗黑类游戏只是在刷,变化的只是在哪里刷,刷谁。
但是,脑洞清奇的《流放之路》一次次更新了我们的三观。 赛季玩家居然要进入地下当矿工,而且还要挖三个月才能出来。
这不是黑煤矿坑人吗? 玩家不会抱怨吗?
抱有这个疑问的我询问了周围正在开采的朋友,得到的回答竟然是“真的很香!
NO3. 《地下城与勇士》 ——肝脏损伤指数: 《地下城与勇士》是韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演游戏,由三星电子发行,2005年8月在韩国正式发布。 中国由腾讯游戏代理商发行。
的首开网游基本定义了我对网游的看法。 花了约2w-3w时间( 09-17 ),中途停留了3年。 在此期间,尝试了大量的主机游戏,但dnf )就像自己的孩子一样。 有一天,复出的时候,撒迦利亚说:“你好,勇士! 感动的不是自己。 游戏的肝很轻松,每天12小时pokemon、mh、dnf对我来说完全是家常便饭。
NO.2 《warframe》 ————肝损伤指数: Warframe (星球大战)是2013年的第三人称射击游戏,由Digital Extremes开发,微软windows,PlayStation 4
steam平台首要伤害肝脏。 你为了生存,必须不断探索和收集资源。 为了制作机甲,需要肝脏三天的材料。
简直是被逼得走投无路的人没有生存之道。
但本来就是磨材料做武器升级做p
上来是为了打磨更多的材料有更好的图纸做更多的p
现在又有一种叫紫卡的不可思议的东西。
千小时入门,五千小时玩耍,一万小时精通
而且,这个游戏会给人的审美带来毁灭性的打击(大故事录)啊,我是艹nova! )
NO.1 《文明6》 ——肝脏损伤指数: 《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的战略类游戏,是游戏设计师西多尔创作的《文明》系列的第六部分《文明6》于2018年11月16日登录了NS平台。
很多没有玩过“文明”系列的玩家都会说:“这一轮结束后睡觉! ”关于“文明”的梗概你或多或少都听过吧。“我玩了一场游戏。 天空为什么亮了? ”这个著名的“时间黑洞”系列让很多玩家废寝忘食,进入游戏后,无论魏晋都是陌生人。
无论是善于计算,还是善于战略,把一个人类文明从一个小村落发展成连绵不断的城市群,把整个发展历程掌握在自己手中的游戏体验,足以让人着迷。
我看了这个问题笑了。 我只能说大人物满是肝。
说到游戏,小得蛋疼的游戏,比如
Getting Over It with Bennett Foddy
Trap Adventure 2
i wanna be the guy
这三种游戏,第一种是装罐爬墙,可以毁掉你一天的努力。 第二个是避免通关的游戏,没有死上千次,所以请不要试图通关。 然后去玩网络游戏,看看你打什么类型。
DNF35个阿修罗可以爆你的肝脏。 梦幻西游问这样升级的刷子装备哪个不需要肝脏。 另外,大型单机,大型单机一般是剧本类的较少的关键。 如果你喜欢探索
上古卷轴5:天际
实际的15平方公里的山脉、城墙、地牢、洞穴和矮人遗迹是当时最巨大的开放世界框架,最可怕的是,如此广阔的地图上充满了各种任务和细节,等待着挖掘。
我只能告诉你不要在支线上玩。
虽然很少玩网游,但单体中的“肝”游戏也不少。 我经常玩的是这两个。
《文明》五代进了主体,进了DLC包,从那以后一直玩,玩了一年多,在参加六级考试之前还在玩。 到了周末,早上八九点起床,坐到晚上十点半熄灯,中间去吃几顿饭。 剩下的时间几乎都要扑向《文明5》。 为什么那么重要? 我也不知道,我想一直点着,点着就黑了。
转身游戏本来游戏就很慢,文明内容全面,所以这个游戏真的很费时间。 为了在自己喜欢的某个时代多呆一会儿,特意在游戏开始时把游戏速度调到马拉松模式。 而且我文明板起,少打仗,养AI,喜欢打败他,收钱和资源,打仗打得很舒服,所以一局游戏通常几个星期就能结束。
此后,在接触了六代人之后,游戏节奏明显加快。 在玩的过程中,我发现科技进步很快,即使调整游戏速度也不会太慢。 这个时候好了一点,但是来来去去也花了不少时间。 如果问为什么不把这个游戏放在心上,那多亏了下一个游戏《环世界》。
《环世界》也是同样逐渐发展的游戏,环形世界以部落为单位生存并制作游戏。 为什么那么有胆量,主要多亏了游戏的亮点。 做太多细节了。
光是管理部落人民的工作就有几十种。 什么栽培、建设、手工、调教、采集、狩猎、治疗,什么都有。 而且也有优先顺序。 不仅如此,这个游戏里的工作安排不是随便一个人,按顺序安排工作就可以了。 你得考虑某人是否能做某项工作,做这项工作是否会更有效率。
你知道吗? 我只是每天安排他们的工作优先级表,得花很长时间。
另外,游戏后期,你的人会越来越多。 每次安排完工作,你就会发现你的部落还缺人。 没有人做某项工作的话,会无意识地想继续招人。 当然,人也不会增加。 偶尔发生什么战斗的时候,你的人会因为某种原因而死。 那时,你必须重新安排工作表,调整别人工作的优先顺序,补充那个人
虽然有点麻烦,但是这个游戏是让人开心的优点之一。 喜欢经营和管理游戏的人请一定要错过。
DNF、怪物猎人、王者荣耀、荒野行动、文明、饥荒。 这只猫用了终身的游戏认知,不知道老板还满意我的回答吗?
这里是喜欢游戏的小白又到了烤游戏的时间了,小白必须拿出秘藏的游戏和大家分享。 要说比较肝的游戏,基本上所有的网游只要不用氪金,只有肝才能去。 今天我推荐几款白色值得一提的游戏。
《星际战甲》是由Digital Extremes开发的科幻题材第三人称射击网游,采用的是用战甲代替职业的设定。 玩家选择不同的战甲,每个战甲的攻击方式和技能都不同。 游戏拥有出色的画面,超酷的装甲,可玩性强,收集性更高,而且游戏非常良心,所有装备都可以出肝。 当然,前提是你有铁肝。 游戏中的装备也非常安全,肝脏出来没有损失。
《猎魂觉醒》是网易自研的3D团队狩猎手游大作,游戏玩法与怪物猎人相似。 玩家可以扮演拐杖、猎枪、拳甲、双剑、军刀、长弓、长枪、重剑等职业,加入游骑兵组织,和其他游骑兵一起阻止巨兽入侵。 这个游戏可以说是手游的清流。 光利普顿和零利普顿只要肝脏够硬,都可以吊着老大玩,但重量利普顿体验极差,这里有铁肝的人很多,大家都拿肝脏比。
《恐怖黎明》是一款电脑上的ARPG游戏,是目前最好的“刷刷”电脑游戏,不仅拥有非常多的职业天赋、技能、装备,以及非常复杂的星座系统,更是后期的声望、文案、制作游戏会让你一直成长,一直有事情要做,虽然是单机,但依然会一边享受,一边轻轻放松几千个小时。
以上就是小白这次带来的几款非常有肝的游戏推荐
文明6、不知道为什么,只是想在睡觉前再玩一轮,抬起头就天亮了
香肠派对是一种适合放松的游戏,玩的时候看蹦极香肠很可爱。 救援队友的时候,在动态方面也很优秀,希望对大家有帮助[玫瑰]
“不久前知道”“舰R/B/C知道”“崩溃系列知道”这是我想的耗肝游戏,所以介绍一下
不久前)全称少女锋,英语girl&; #039; s frontline,日语() ) () ) ) ) )。 是云母组开发,数字天空发行的战术战略培养类游戏。 你作为指挥官,一边指挥战术人偶作战一边体会人生百态。 最近开放了冬天的生活,但是肝脏的消耗度……看布告栏就知道了
这是游戏主界面() (和冬季活动页面) )。
舰( C/R/B )是3个游戏的总称(舰队合唱团、战舰少女r、碧蓝航线),题材是战舰的拟人化。 舰r和舰b开放新年活动后,肝度直线上升(舰b原本就耗肝)以下是游戏画面(找不到舰r主画面、舰b主画面、舰c ) )。
崩溃系列:多指崩溃学园和崩溃3。 两个都是为米霍开发的游戏,崩溃3是格斗游戏,另一个偏向射击。 以下主要界面截图
衰变3主界面
崩坏学园2主界面
以上我提到的游戏,如果真想玩的话,听我一句劝:玩玩就好,不要太肝,不然可以肝到进医院(好像舰B冬活真的有人肝进医院了)
EVE史上第一肝。
集结两小时打架5分钟。
以上就是关于又肝又好玩的游戏的全部内容,如果你还有其他疑问,记得联系我们