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2022年pc端网游营收

时间:2023-01-02 09:28:00

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全球游戏市场占比

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52%。 据信游科技透露,2021年全球近30亿玩家在游戏上的支出总额将达到1758亿美元,移动游戏收入将达到907亿美元,占全球游戏市场收入的52%,2020年游戏市场规模同比增长23.1%,达到1777.1 %

手游2021年营收39.56亿元,仙剑7合计销量超60万

中手游公布了年度业绩,首次公布了《仙剑奇侠传7》的销售额。 4月1日,中国旅行社举行2021年年度业绩发布会。 其中,未经中国旅行社审查的2021年年度业绩报告显示,2021年营收达到人民币39.56亿元,同比增长3.6%。 调整后的净利润达到人民币6.3亿元,比去年同期下跌21.9%。

针对业绩增收不增利现象,中国旅游首席财务官冼汉迪表示,原定于2021年上线的多款游戏,均无法如期获取版号,如《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《我的御剑日记》、《镇魂街:天生为王》等

肖健在业绩发布会上表示,中国旅游计划进一步扩大海外市场收入,希望2022年海外市场收入占公司营收的30%,到2023年这一比重上升到50%,未来超过50%。

肖健认为,在海外市场的竞争中,中国旅游有几个优势。 例如,中国旅游坚持全球一体化发行模式,在产品立项评估时,将考虑在全球多个地区发行或全球发行,确立港澳台地区(包括东南亚地区)、日本、韩国、欧美地区为主要发力海外地区。 此外,中国旅游还积极签约世界级头部IP,未来外界将看到中国旅游与更多国际IP的合作。

肖健向投资者表示,2022年,中国旅游自主研发业务主要面向平台、面向数值、面向游戏、面向电竞、面向棋牌的游戏,年内很少拓展新的自主研发团队和项目,瑞亚

值得注意的是,二手游在财报中首次公开了《仙剑奇侠传7》的销售额数据。 财报显示,2021年内《仙剑奇侠传7》 PC版本超过40万套,云游戏版本超过20万套,双版本共计超过60万套。

《仙剑奇侠传7》是中国旅游完成北京软星收购后,于2021年10月上市的首款大型游戏,是《仙剑奇侠传》系列的第九部,目前上市已超过5个月。

此前,2021年8月5日,中国旅游宣布以6.4184亿港元收购北京软星剩余49%的股份和《仙剑奇侠传》 IP在大陆地区的全部权益。 这也是继2018年4月入股北京软星51%的股份后,第二次收购资产。

收购“仙剑”IP是IP战略在中国的重要举措,并将仙剑视为核心IP。 到目前为止,中国旅游已经进行了多次“仙剑”IP的策划。 包括电影、动画、实景娱乐项目等,计划制作成“仙剑IP宇宙”。 据中手游财报显示,2021年度中手游IP牌照业务收入为人民币2.319亿元,同比增长106.9%。

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