时间:2023-01-02 16:47:00
很多伙伴都在问我关于世界上最古老的2D版本的问题。 今天,本网站的编辑整理了我所有关于世界上最古老的2D版本的问题。 我希望能帮到你。
最近,被称为《我的世界》的迷你2D版本吸引了很多人的目光,据说是15年前玩的,这是怎么回事呢?
1、这是Notch年前开发的“迷你”版MC吗?
据说15年前Notch实际上开发了横版的《我的世界》,进化成了之后的3D版。 熟悉《我的世界》历史的“我叫minecraft”( PS :骄傲有点过分了! )对2D版本的MC完全没有印象,也没听说过这个历史! 真的触及了我的知识盲点吗?
别急,我们先看看怎么玩。
2、设置篇: 只要在小学英语水平的世界里建立界面,游戏就成功了。 没想到这个游戏也分为三种游戏模式。 如果是盗版的话,这也太真实了吧。
3、出生篇:如果没猜错的话,我想这就是出生点。 熟悉的平原,熟悉的橡树,熟悉的10颗红心的生命值和饥饿值,还有9格物品栏。 这真的是几年前Notch留下的“私生子”,是15年前和Minecraft失散的弟弟吗?
4、格树篇; 怀着非常兴奋的心情,我开始尝试如何铲树。 也就是说,撸树才是《我的世界》生存的第一奥秘,Notch“私生子”也不例外吧。 我的天,用鼠标点击树干,史蒂夫会自动执行种树程序。 2D操作的光滑度不亚于3D的MC。
5、工作台请相信你自己的眼睛。 一模一样的合成台在这个2D版本中诞生了。 难道说这个游戏也有同样的“合成”系统吗?
6、合成表; 请试着使用MC中最基本的合成表。 木制的棒子诞生了! 顺便说一下,MC的第一个合成系统诞生于2010年。 早期的合成表包括木棍、镐、火把、剑、斧、金和铁块。 所以木棍其实是合成界的鼻祖。 要说这个游戏诞生于更早的15年前,我在这里有保留意见。
7、食物篇: 羊掉羊毛,牛掉牛肉,猪掉猪肉……类似于坠物,但拥有最原始的食物资源。 只是,吃生虾的鸡肉会引起史蒂夫的负面效果吗?
8、找矿篇: 不要以为2D版本的开采视野会变好。 由于该游戏还引用了方块路和“光”机制,一格下的方块必然是黑色的,无法区分。 恐怕你下了矿也要拿着火把。
9、怪奇篇; 看到僵尸并不惊讶,但最后一个人出现了,我开始怀疑这个2D MC起源于15年的身份。 黑色的灵感来自Slenderman,但瘦大叔的传说诞生于2009年。 也就是说,15年前没有出现像最后一人一样的怪物!
10、历史上Notch真的开发了横版的“我的世界”吗? 毕竟这个所谓的2D版的还原度真的太高了! 所以我请了一位大神来分解这个2D Minecraft。 那个开发平台甚至不是JAVA。 所以应该不是Notch的手笔,而是几个横版的移植作品,或者“盗版”。
虽说这是复刻版的2D 《我的世界》,但实际的游戏就像“地龙”。 如果有一天Mojang真的发售2D版,你会玩吗?
我的世界最古老的版本是Classic版( 2009年5月10日~2009年12月23日) )。
Minecraft最古老最基础的版本,在尺寸受限的地图内已经出现了方块和生物的概念。 主要游戏内容是进行像现在的创造模式一样的建筑活动。 这个版本在后期进行了生存模式的测试。 现在,Classic版是免费的,但不再提供更新。
在Classic版和alpha版之间,还存在着Indev版( 2009年12月23日~2010年2月27日)和Infdev版( 2010年2月27日~2010年6月29日)这两个历史版。
在此期间,引入并完善了生存模式、合成、道具栏、几乎无限广阔的世界地图等几个重要游戏元素,作为历史版本起到了承上启下的作用。
数据扩展
我的世界的其他版本:
1、阿尔法版( 2010年6月29日~2010年12月20日) )。
阿尔法版和Classic的亮点是生存游戏。 玩家需要通过采伐和采矿获得资源,自己合成工具,建造城堡,防止怪物的袭击。 随着道具的丰富,玩家的能力也在不断提高。
在此期间,导入了类似红石回路的游戏特性和被称为地狱的游戏世界,玩家可以设计各种各样精巧的机关,实现自动杀怪、收获农作物等各种各样不可思议的功能。
2、测试版( 2010年12月20日~2011年11月18日) )。
这个阶段持续了很长时间,也是正式版发行前的最后版本阶段。 虽然整体游戏架构没有明显的变化,但是引入并改进了许多游戏特性。
成果、统计、天气、战斗系统、更多物品和生物等。 请注意,测试版的版本号最终达到1.8.1 (测试版1.9预览除外),初学者往往会将其误认为是最新版。
《我的世界》对于这款游戏来说,沙盒游戏界一直存在着以“模仿”为名,却拥有不俗实力的大头《迷你世界》。 由于两者无论是风格、玩法还是游戏内元素都充满了诸多相似性,“模仿与模仿”的争论从未停止。
当大多数玩家关注《我的世界》和《迷你世界》时,意外地,另一款2D像素风格的游戏《泰拉瑞亚》已经在游戏中添加了很多《我的世界》的现有元素。
但是,为什么没有人站出来确定《泰拉瑞亚》也是模仿游戏呢?
01
《泰拉瑞亚》中的MC元素
说起《泰拉瑞亚》,其实这是一款2D版的像素风格冒险类游戏,网上很多玩家都认为《泰拉瑞亚》是2D版的《我的世界》。
从独立游戏的角度来看,这个称呼对《泰拉瑞亚》来说不公平,也不合适,但这毕竟是来自《我的世界》玩家们的肯定,所以没有人会深入研究,也不会在意什么。
《泰拉瑞亚》和《我的世界》的关系不同于《迷你世界》,反而在游戏中各种因素的引导下,给人一种《泰拉瑞亚》和《我的世界》是好伙伴的感觉。
细心的玩家可能会注意到,打开电脑版的窗口模式时,旁边有明确推荐的指导原则标语。 泰利娅:试试《我的世界》。
能够在自己的游戏中这样推荐其他游戏,这不是对《泰拉瑞亚》游戏公式《我的世界》的极大肯定吗?
02
《我的世界》对《泰拉瑞亚》的肯定
如果有同伴是《我的世界》的游戏玩家,是《泰拉瑞亚》的游戏玩家的话,在《我的世界》的主世界游戏的随机文字中可以看到“也去玩LATeriam吧”的内容。
这样堂堂的指导,不正是对《我的世界》公式到《泰拉瑞亚》的最直接的肯定吗?
据网上资料显示,《我的世界》创始人Notch曾尝试体验过名为《泰拉瑞亚》的游戏。 另外,在《泰拉瑞亚》游戏中,还出现了MC的专属角色“苦力恐”的西装。 作为《我的世界》的代表性苦力恐惧的加入,可以表示《我的世界》和《泰拉瑞亚》之间的非凡的友谊。
如果这些认证还不够,请回顾一下《我的世界》版本1.16中出现的“地狱堡垒”。 实际原型来自《泰拉瑞亚》游戏的地狱地图。
建议1.12.2或1.7.10
理由如下
1.7.10是当前系统兼容性最好的版本(与ios Mac Win xp/Vista/7/8/8.1/10兼容)要求配置低、优化良好,并与多种模式兼容。 缺点是版本旧,支持的服务器少。
1.12.2为什么我要说这个版本? 不是1.8 1.9或1.11 1.13,甚至是最新的1.14
原因
这个版本经过了优化,兼容性很好。 xp的爷爷系统除外。 而且,大多数主流mod、光影和插件都可以支持这个版本。
国内外的很多服务器现在都在使用这个版本。 因为1.9——1.11这样的中期更新很快,所以这是一个过度的时期,1.12.2是过渡期以后的第一个稳定版本。 之后的1.13.x优化的感动不言而喻。
1.14几周前发表的。 我是正版的,所以先体验了一下。 大的变更、添加、很多机制的修改,而且和之前的版本兼容性很低,优化很好,但是生存一下子多了很多冷酷的新东西,无论是老玩家还是萌新的人都有点难应对。 而且这是经历了很多快照版后的第一个正式版的1.14,所以我觉得这个版本还不稳定。
“我的世界”2D版别名terraim
首先用身上的铜斧头砍树,然后用得到的木材做房子。
推荐的大小是高6格,长12格,做工作台放在家里,再做一把椅子放在旁边。
也有做门放在墙边,做木墙铺在家里的背景。 然后杀了贫民窟,得到凝胶,做火把。
放在家里的墙上,然后不断有NPC住在你家。 (需要多个房间。 )
以上是我世界上第一个2D版本的内容。 如果你还有其他疑问的话,请关注【230890.com】