时间:2023-01-02 19:44:00
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游戏的总战力是各角色的战力的总和,在此前提下,以点球为例。 假设A和b两个人都有100万人的战斗力。 另一方面,假设a的战力是为了重点发育而由某个职业提供的,而b是均衡发展,也就是说三角提供了大致相同的战力。 在这种情况下,a他们的战力都是100万,但最终被比较的是各角色个体的战力。 在这种情况下,如果你能均衡发展成高战力,那也不错,相反的情况下,你会优先发育其中一个。
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