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塞尔达大师模式

时间:2023-01-04 04:25:00

很多伙伴都问了关于主小区模式的问题。 今天,本网站的编辑总结了有关主小区模式的所有问题。 希望能帮上忙。

《塞尔达》大师模式和普通模式区别??

主模式和正常模式各自独立。 开启主控模式一定是从头开始玩,并不是以普通模式为基础增加难度。 等级上升,大师模式的原创等级的怪物只存在于特定的地方,根据现在个人寻找的各种攻略视频,可能是唯一的。 所有怪物与通常模式相比上升一级。 例如,褐色皮波克布尔、尼尔、诺克斯上升到青皮,绿皮蜥蜴上升到青皮,褐色皮莫里布尔上升到黑皮(我还没有认真看过石头人和沙漠里的娃娃鱼)。 怪物的最高等级从银皮变成了金皮。 以雷尼尔为例,原来银皮雷尼尔5000血,金皮雷尼尔共计7500血。 在个人测试中,感觉主场模式的怪物数值更高。 同样是青皮的波克布尔,用同样没有升级的炸弹爆破的话,血液量比正常模式要少。 怪物在没有受到攻击的期间(看到6秒以内被攻占)迅速回血,回到总血液量的约四分之一)你打那一半回血,最后回到四分之三的血液量)。

在大师模式之剑的考验中,怪物也升级了,同样会血回(别以为胡说八道,我还以为和普通模式一样) 但是,通过主模式之剑的考验可以获得的装备大多会上升到1级,有的层会增加可以直接捡起的强力装备。 (在最后一段的考验中可以直接捡起近卫大剑和兽神槌) )。 个人玩大师模式,建议尽快获得属性武器。 这样,就可以用很多手段对抗高等级的怪物(如用雷剑砍铁箱)。

塞尔达大师模式

赛尔达大师模式需要再开一遍地图吗

需要重新开始时。

塞尔达荒野的主模式必须重新开始,与正常模式的归档不通用,无法相互切换。 主场模式在野外捡起装备的概率很低,怪基本上是黑白图案。

塞尔达传说荒野有大师模式。 大多数同伴可能在主线通关了,但还没有玩主场模式。 这里介绍主控模式的开启方法。 希望能帮上忙。

《塞尔达传说荒野之息》大师模式和普通模式区别是什么?

塞尔达传说荒野主场模式,也就是游戏高难度模式。 在这个模式中,敌人随着时间慢慢恢复HP,敌人的配置发生变化,游戏开始后马上可以见到人马,追加最强的敌人金色人马。 开启模式以标题进入,保存和普通难度分开。

游戏背景:

海拉尔王国的历史,就是自远古以来,接连遭受盖农灾难和侵略的历史。 厄盖俨是太古时期,在海拉尔出生的魔王,化作怨恨的样子,按时间复活。 每次,拥有勇者灵魂的人,都会和继承了女神之血的神圣公主一起为海拉鲁恢复和平。

古代的祖先制造了被人类操纵,拥有野兽外表的四个巨大神兽和具有自我意识与敌人战斗的傀儡士兵——防卫者。 拥有封印之力的王室公主和被选为驱魔之剑的骑士们,在遥远的远古时代,与神兽和防卫者们一起封印了盖农。

但是,100年前的一天,海拉尔王国的占卜师留下了这样的预言:“给大地带来灾难的盖农有开始复活的前兆,但抵抗盖农的力量依然沉睡在大地上。” 海拉尔王国的人民也模仿祖先出征对抗。 从先驱报中选择4名能力优秀的人,让他们操控神兽,找到被选为驱魔剑的骑士林克。

接着选举塞尔达公主为领袖,剩下的5人为英杰,巩固力量。 公主和五英杰齐聚一堂,本来应该可以封印灾难的,但是狡猾的盖农从海拉城的地下深处复活,压制着防卫者和四神兽袭击了过来。 操纵城镇居民和神兽的英杰丧命,林克也为了保护公主而受伤倒下,先驱报王国被盖农毁灭了。

《塞尔达》大师模式和普通模式区别??

主模式和正常模式各自独立。 开启主控模式一定是从头开始玩,并不是以普通模式为基础增加难度。 等级上升,大师模式的原创等级的怪物只存在于特定的地方,根据现在个人寻找的各种攻略视频,可能是唯一的。 所有怪物与通常模式相比上升一级。 例如,褐色皮波克布尔、尼尔、诺克斯上升到青皮,绿皮蜥蜴上升到青皮,褐色皮莫里布尔上升到黑皮(我还没有认真看过石头人和沙漠里的娃娃鱼)。 怪物的最高等级从银皮变成了金皮。 以雷尼尔为例,原来银皮雷尼尔5000血,金皮雷尼尔共计7500血。 在个人测试中,感觉主场模式的怪物数值更高。 同样是青皮的波克布尔,用同样没有升级的炸弹爆破的话,血液量比正常模式要少。 怪物在没有受到攻击的期间(看到6秒以内被攻占)迅速回血,回到总血液量的约四分之一)你打那一半回血,最后回到四分之三的血液量)。

在大师模式之剑的考验中,怪物也升级了,同样会血回(别以为胡说八道,我还以为和普通模式一样) 但是,通过主模式之剑的考验可以获得的装备大多会上升到1级,有的层会增加可以直接捡起的强力装备。 (在最后一段的考验中可以直接捡起近卫大剑和兽神槌) )。 个人玩大师模式,建议尽快获得属性武器。 这样,就可以用很多手段对抗高等级的怪物(如用雷剑砍铁箱)。

以上是塞尔达主控模式的内容。 如果还有其他疑问的话,请关注【230890.com】