时间:2022-11-16 14:04:01
有一个词叫代际之神,这很适用于很多游戏。 特别是像宝可梦这样拥有不同游戏环境的情况下,世代间的对战游戏差异很大,对战的差异容易成为大问题。 另一方面,如果宝可梦过强,政府可能会削弱这个宝可梦的实力以达到平衡,但有些东西即使减弱了也可以用于对战。
1、好友谜题q这个宝可梦在人种值板块看来很普通,但最强大的一点是这个宝可梦拥有强大的特性,使得这个宝可梦可以完全抵挡一次攻击,在这个空隙中可以很好的进行强化和干扰。 在第八代有明显的弱化。 特性的皮变得无法完全抵抗攻击,会扣除最高体力的八分之一。 结果,神秘的q就不能打气带了。 虽然削弱了,但皮依然是强大的特性,神秘的q是对战的人气。
2、亲子爱这一宝可梦,是第六代百万进化时期的代表,在百万之后获得强大的亲子爱后,成为顶级的对战强者。 亲子爱的特性是,出一个技能后,可以再出一半威力的同一个技能,不仅可以将技能的威力提高一半,同时技能的追加效果也以同样的概率发动。 这让袋兽这个宝可梦特别强大。 特别是岩崩和强化拳这种技能不仅威力很好,还有追加效果。 所以在第七代的时候,这个特性稍微减弱了,现在是25%的伤害。 在没有百万进化的现在,袋兽得到了更多的干扰辅助,消除了以往的威风。
3、在疾风之翼进行过宝可梦对战的玩家还很清楚。 烈矢鹰是非常容易使用的宝可梦,其对战的独特性在于烈矢鹰的特性特别容易使用。 根据疾风之翼的特性,该宝可梦可以优先发出飞行类技能。 无论是顺风加快速度,还是先拿起飞行宝石提高杂技这个技能的输出,都非常好用。 但是,也许是因为疾风之翼太强了,在第七代的时候,疾风之翼有了很大的削弱。 体力不足的时候先发制人的效果就没有了。 这对烈矢鹰的打击很大。 即使在这样的环境下,烈矢鹰也是相当强大的宝可梦,在目前的环境下先手顺风依然是一个不错的选择,虽然力不从心,但是干扰辅助也还不错。
4、淘气心这一特性给很多宝可梦带来了很大的变化。 代表性的是风妖精、长毛巨魔、钥匙子、勾魂眼之类的宝可梦。 淘气心的效果,顺风、光墙、反射墙、大声咆哮、电磁波等,宝可梦可以优先使用变化类的把戏,可以很好地根据淘气心控制场地,整体上工作非常好。 但是,这个技能在第7代被削弱了,现在因为恶作剧而形成的技能对宝可梦坏属性没有效果。 但是,这种削弱并不是很大。 使用像风妖精一样的顺风也能拥有很强的对战能力,减弱对对方的技能后,提高自己的技能也是选择之一。
特性的效果很大,很多宝可梦都可以用一个特性在对战中有所作为。 即使被削弱,如果不削弱核心能力,对战中的表现也会非常下流。 欢迎大家的评论引起关注~