时间:2022-11-04 17:31:01
远古时代,人类捕捉野兽时,最初是一个人生活。 没有效果,反而白白地把更多的生命放进了野兽的嘴里。 后来发现,很多人合作,有的向前拉,有的给周围添麻烦,有的向后赶。 捕杀效果好、安全,加上塌陷的应用,逐渐形成一定的章法可能是最初的阵法。 随着文明的进步,战争在发展中幽灵般伴随着人类,人们发现将士兵放在不同的方向会大大提高打击能力和防守能力,并逐渐发展成为在战争中工作的阵法。
人类正在协助捕获猛犸象
阵法的效果到底怎么样? 例如,当两个人单独战斗时,每个人都只需要面对对方的攻击,当一个人被一群人包围时,他需要忍受来自四面八方的攻击和压力。 这就是阵法,把士兵安排在不同的位置,只注重单向出击,不用担心防御,杀伤力会大大增强。
孙子兵法而不是孙子兵法
相传黄帝时期,为了推翻蚩尤,黄帝被“九日玄女”传授阵法。 阵形法最初记载为《孙膑兵法十阵》 ——凡阵足够。 有方阵,有圆阵,有稀疏阵,有数阵,有锥行阵,有雁行阵,有钩行阵,有玄襄阵,有火阵,有水阵。 三国群英传第一代游戏也设定了阵法,分为玄襄阵、钩形阵、锥形阵、雁形阵、圆形阵、方形阵、鱼丽阵。
司马举的就是这一阵
1、玄襄之阵,为疑惑敌之阵。 布列玄襄阵,须设多旗。 鼓声必须密集雄壮。 士兵必须表面散乱实际上很稳定。 坦克表面杂乱、实际有序地排列着,士兵就像茶楼里的酒馆,喧闹着,像从天而降,从地上爬出来,络绎不绝,得一天到晚走来走去。 游戏中,后排状态:武将位于中队后方,背后只有1/5的兵力。 这个阵型打击面很大,除了2D直型面以外,可以进行静止打击。 阵型特点:兵团分五部分,均匀部署在己方阵上,各副兵团作战灵活,可进退。 前排状态:主将位于十字之尖。 需要注意的是,四冲车对这个阵地造成了很大的伤害,注意武将的技能,灵活地集中在中央,配合远程兵作战效果很好。
武斗兵举的是钩形阵
2、钩形阵、钩形阵的布排,前面必须方形排列,左右两翼必须对应绷成钩形。 指挥用的金、鼓、角三种发声器必须齐全,五色旗必须齐全,能使自己的士兵分辨自军指挥的声音号令和指挥旗。 游戏中,后排的状态:武将位于较厚兵力的四排后,前军前进时,操作主将以前的所有士兵进行作战。 阵型特点:减弱两翼士兵效果,达到老鼠拉车、头在身后的效果。 前排状态:主将位于油箱内,大部分士兵集中在两翼后,可左右分散均匀再集中包围,与武将的技能特性较强。 配置:如果主将有突击系技能,配合远程兵,如果敌将不是远程兵,一定全军突击,他们100%向两翼士兵包围攻击。 此时,一辆突击车可以损害对方约3/5或以上的兵马。
士兵集中统一就像一把锥子
3、锥形阵,锥形阵的布阵,要像剑一样。 前锋不犀利就不能攻入敌人阵地; 两翼必须犁利,才能阻截敌军; 如果主体不够大,就不能制作锥形阵列。 因此,锥形阵前锋必须是尖的,两翼必须轻而尖,主体必须兵力充足。 这样的锥形阵可以突破敌军阵地,截断敌军。 后排状态:兵力的1/5左右位于武将的后方,剩下的在前方呈“前尖后边”的配置状态。 阵形特征:无论你怎么布置,你的士兵总是诚实地在前方给你尖锥。 以此为契机,利用阵形难以混乱的特征,把锥子刺入敌将的心脏吧。 前排状态:将武将放在尖锥口,按士兵前尖后顺序排列,变化不大。
像两排倒下飞翔的大雁
4、雁阵呈雁阵,两排倒飞如雁,前排较厚,后排稍弱,武将站立在两排之间。 雁形阵的攻击范围覆盖整个战场,特别适合远程攻击兵种的使用。 特别是这个阵型虽然很厉害,但是也要注意对方武将的技能。 否则,会受到特别大的伤害。
绿色是圆形的阵型
5、圆形阵,士兵包围两个整体,形成圆盾形,周围配置盾牌,后有长兵器。 武将不能不派遣军队自由移动。 大队聚集在武将周围。 有些军队位于阵形前列,呈正方形。 阵形特征:打击面同宽,主将位置改变可引起阵形操作变化。 前排状态:主将为同圆形正边位置,混在士兵前排,可执行操作,可自由移动。 适合远程兵作战,阵型灵活,可以避免一系列后期武将的技能,有利于武将的冲刺、阵势。
前后两个方阵成方形阵
6、方形阵、后排状态:武将无权执行武将技能、指挥突击/撤退/待命/全军后退以外的选项。 阵型特征:无论兵力有多少,系统都会自动放平,展现方正之感。 前军力量占团体的4/5,后军占1/5。 武将前排状态:武将可以执行所有操作,所有兵力均位于主将后方待命。 不用说,打击面广,行动有条不紊,人数多的话很难控制,遇到火炬石技敌人会受到很大伤害,需要注意。
大小方阵成鱼丽阵
7、鱼丽阵,大将位于阵型中后,主要兵力集中中央,分鱼鳞状小方阵,呈阶梯状布局,顶端微凸,攻击阵型,攻击力高,防御薄弱。 游戏中后排状态:主将位于第三排士兵的后排,可以操控前军军队的行动模式,可以点击主将出击,但遇到遮挡后停下。 阵形特征:将兵团分为16个队,每队从第一排开始人数减少。 前排状态:武将直接位于前排,士兵状态不变。 我个人喜欢用这个阵型。 既有方方正正的庄重,又有雁形的横场,更重要的是玄襄操作简单方便,是配合弓箭兵的不二阵法。
只要有想法,到处都是阵型
吐槽:指挥几百人也许可以在看热闹的地方战斗,但到了数千、数万大军的时候,如果没有事先安排好的军阵队伍,就无法在敌人的边缘有效指挥。 无论主将有多么天才的战术构想,也绝不可能在短时间内准确传达给数万名不同士兵的个体,使其做出统一的战术动作。 所以,古人为什么要研究阵法,是被逼得走投无路的!