时间:2022-11-04 18:51:01
《街头篮球》这个游戏如果实际玩得太多,每个人都会失误,每个人都会戴帽子。 打安全球、不出手、不接球,失误率低,命中率高。 但是,这样的话谁也不会得分。 手多的肯定是像乔爷爷和科比一样,被打了帽子和铁的最多。 但是,他们也是接受了风险最高的得分任务的人。
野组将成为不传球的队友。 不管他在做什么,你实际上没有必要打字提醒或生气。 按home键屏蔽聊天,做好防守,攻击时也不用给他。 自己可以避免一贯的错误,或者给中间稍微协助一下的队友。 如果发球时没有球的权利,就找在三分线附近不动,进行牵制。 不传球的恶性肿瘤如果自己能解决这次攻击,你就继续防守。 无法解决。 他每次带球都断了,投篮打铁,被包夹住,打击了他自己的心理。 这种状态持续的回合越多,你的坚强和恶性肿瘤的软弱就越能体现出来。 因为,你能防守,能进球,恶性肿瘤一直因为失误被打铁夹住。 信任的进化需要面对同一个人,反复交流。 如果你和别人合作,别人也会反过来和你合作。 欺骗队友不合作,队友当然也应该惩罚你。 (用游戏机制而不是类型骂人,不是用类型骂人,不是用类型骂人,重要的是说三遍。 1局33局游戏中,通过每5分钟、20秒攻击可以实现15局,每10秒30局。 重复次数越多,与合作的队友的信任就越高,合作防传球的默契也就越好。 如果是恶性肿瘤队友,至少给予10次以上的惩罚,可以让人感受到不传球的反动。
关于SG拥有什么A的问题,2T组是除了背1和变向运球以外的完全装备。 如果将q设定为c,则c往返于球,对PF有SS效果。 当你e给PF时,他必须在可以中投和起扣的绝对空位上。 因为在TT中大部分都在三分线内,所以A倒下后主要打2号。 一有机会我就再打3号。 背靠3和替换2的优点是,可以在混乱的内线打破双人包,容易转换成用PF带扣确保地板、拆下跑的第三种游玩方式,并且提高了SG的A人续航距离和A人反合作防人的能力。 如果有机会,可以单人A,且A-mansquile在背部2,在背部后面握手时,可以站在三分线上单人A-3。 如果三分线上简单只有A人,障碍战术就很难展开,而且一旦不进入,与内线C的距离就很远,所以很难进行防御合作。 2单打的机会很多,需要高概率击倒别人时,要有强化的背部2、背部。 因为很多都是三点线上的a人,所以后面三组强大的a只需要掌握打倒别人的技能。
换职业也是一种自我交流的方式,你从来都不是单一职业,从来没有打过一个阵容。 在2T中,点球总是戴着帽子,除了头面f,点球和NC的牵制可能很差,传球节奏错误。 SG总是只能ADD或者向后看。 另外,也许是因为打C、PG和PF对对方的威胁很小,他一直被夹在中间。 即使传球,很多人抱着头太远,断位,或者攻击的节奏因为墨迹反而出了板比较好。 如果队友一个人防御,多次不得不一个人吃,就需要故意卖破布,把球传到你对位的人手里。 这叫做引导式防守,适用于队友独自防御但你不好的情况。 你不仅一个人很强,还会引导攻击方一个无意义的传球,打不中,而且必须继续传球,攻击时间很长。 特别是使用剥离战术的人,看到一半的空闲空间后,会发给看起来痒痒的人。 最终,因为是剥离,所以长传的速度很慢,没有机会跟上接球的进攻方。