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grim dawn恐怖黎明,grim dawn恐怖黎明审判者

时间:2022-11-18 13:01:01

本文是玩家的投稿,不代表琪琪的观点

grim dawn恐怖黎明,grim dawn恐怖黎明审判者

千晶点评师辛铃原创文章,未经许可请勿转载

Grim Dawn 《恐怖黎明》是目前最值得玩的黑暗游戏,目前新的资料片刚刚问世。

与对比纯粹的画笔游戏相比,这款游戏最大的特点是游戏非常注重build,重视玩家和自己的角色定位和理解,这是《恐怖黎明》中最突出的特点。

双专业组合使这款游戏的可玩性和可塑性上升了一个数量级。 典型的“暗黑游戏”是单一职业的,例如火炬之光、暗黑2、暗黑3。 像暗黑2的德鲁伊一样,虽然准备了各种各样的路线,但是可以选择主要改变狼的狼德,也可以选择以火术为主要攻击手段的火德,但是由于型号有限,游戏本身被挖掘的速度很快。 《恐怖黎明》可以选择两条路线。 这样的话,可以把两条路线组合起来。 你可以组合的职业很快从线性水平变成平方水平,容易玩性会大大增强。

即使是单纯的两种职业的结合,比如士兵夜刃=剑圣,依然有非常多的玩点。 例如,可以选择以主双持的夜刃为中心的输出,也可以选择以士兵盾牌技能为中心的剑盾兼顾攻击和生存的配置。 即使是剑盾,也有很多输出方案,如主穿刺的输出方案、主物理的输出方案、主属性的输出方案等。 产生这个大量build的根源是游戏设定了非常丰富的伤害模式和防御模式,增加了星座系统。 这改变了武器的结构和以星座为中心的设计。 这样,即使使用了很多不太好的武器,也可以通过加强某种方案来造成很大的伤害。

但是,要玩到最后还需要刷子。 这个游戏对这方面做得很友好。 首先,游戏内附带的箱子非常大,可以扩展容量。 这可能是参考了以前暗黑2的大箱子补丁。 对玩家重新构筑角色也非常友好,只需要很少的钱就可以自由清洗技能点和星座点,最新的dlc和任务可以得到清洗属性点的药。 我相信今后dlc甚至可以让玩家改变角色,实现真正意义上的自由。

这个游戏可以说复印的难度非常高。 如果对游戏本身的理解不充分的话,就很难。 这个时候,你需要朋友来帮忙。 这个游戏非常容易和朋友在线。 我相信随着后续dlc的更新,这个游戏能再现当时黑暗2战网的辉煌。

丰富的玩法可以说是这个游戏最大的魅力。 他借鉴了以前作品和相关mod的思路,在培养方案上有了弹性和拓展,这款游戏更是增色不少,玩家改变自己的代价非常少,所以再也不用担心自己的加分错误,也不用照搬网络经验

黑暗3是非常成功的游戏,但它强化了人们对arpg游戏=刷子游戏的认识。 我们为什么要打磨装备? 实际上装备是为了进行build导向,等级黑暗游戏的真正乐趣是build,我认为不是单纯的刷子,而是游戏封面的开发本身。 很明显,《恐怖黎明》注意到了这一点。 《恐怖黎明》和他的前辈相比,画面没那么好,制作可能没那么优秀。 以前也出现过汉化的bug,但是任何玩游戏的人都可以体验到对这种游戏的品味。

黑暗之二(中组符文印西岗开荒,怀念研究build时间的人,会在这个游戏中找到当年的喜悦。 有些设计和创意是永远不会过时的。

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