时间:2022-11-18 16:17:01
天才咸鱼|文
《盟军敢死队》是我小时候最开心的游戏。
我几乎可以随心所欲地用游戏屠杀德国纳粹。 用工兵的手雷清洗地面,包括但不限于用无限火力的小手枪冲进去; 用间谍把地图上的所有人都铲掉。
或者,可能是在某个关口把德国士兵打昏,扔进动物园的狮群里。
但是,当我在Steam上重新补票,兴奋地打算找回童年的时候,我完全无知。
因为我连第一关的岛都爬不上。
被水淹没,很为难
那一刻,我钦佩小时候的自己。 当时的我是多么天才啊,能轻易通过这个游戏吗?
我渐渐想起,那张小纸片和上面写满的数字和字母。
于是我明白了一个道理。 掌握了游戏的弊端代码时,只要能点击鼠标,就能轻松通关任何游戏。
从《大众软件》开始发售的攻略本
我也终于意识到我的智商、操作、时间不允许我像小时候那样快乐地体验《盟军敢死队》。
那个串《盟军敢死队》的弊端代码Gonzo1982,是当时90%的玩家需要的神器。 毕竟,没有可以攻克云的视频,不作弊的话,你可能真的到不了第一关的开头。
Gonzo1982,其实还有一个很深的意义。 Gonzo是《盟军敢死队》制片人冈萨雷斯( Gonzalo Surez )的昵称。 《盟军敢死队》的开发者Pyro Studio是西班牙的制造商。
你可能听说过来自波兰、乌克兰和比利时的游戏开发商,西班牙似乎和欧洲游戏界一样与比利牛斯山脉隔离。 所以,20年前这个超级硬核小战术游戏,成了西班牙人心中的国民游戏。
第一代游戏《盟军敢死队:深入敌后》于1998年发售,1998年是游戏史上极其辉煌的一年。 《星际争霸》、《辐射2》、《半条命》、《生化危机2》还有那皇冠上的明珠《塞尔达传说:时之笛》、《盟军敢死队:深入敌后》在这个星光闪耀的年份里看起来像丑小鸭。
更何况那个年代是属于RTS即时战略的年代,大家似乎都喜欢指挥钢铁洪流呼啸。 但是,在《盟军敢死队》中,没有资源采集、部队生产、大场面,你指挥的只有6名有本事的敢死队员。
请认识在我们手里度过了百死一生,但一直不知道名字的敢死队员。
绿色贝雷帽,原名杰克奥哈拉(二代时叫杰瑞麦克海尔),绰号曾因殴打屠夫、高级军官被判处14年劳役。 他是全队正确的老大。 这不是因为他能打小弟弟一拳。
在Vaagso岛的战斗中,他的肩膀被击中,在与部队失去合作的情况下,一人杀死了16名德军,回到了部队。 游戏封面上拿着手枪的贝雷帽几乎成了《盟军敢死队》的标志。
狙击手,原名弗朗西斯乌尔里奇,出身于英国贵族家庭,绰号“公爵”。 1936年柏林奥运会射击冠军他拿着消音狙击步枪。 虽然子弹有限,但高处的一些固定哨兵只能依靠他才能解决。
水手,原名詹姆斯布莱克伍德,绰号“鳍”。 他是牛津大学赛艇队的成员,游泳成功横渡了英吉利海峡。 他的气垫船是敢死队过河的必备工具,武器铮枪也是无声无息消灭敌人的利器。
工兵,原名托马斯汉考克,来自英国的爆破专家,绰号“火海”。 他大学时主修化学,有丰富的爆破知识,可以随心所欲地把身边的东西作为制造炸药的原料。 他和他的炸药是完成爆破任务的核心。
司机,真名塞缪尔布鲁克林,绰号“车轮”。 1937年他因盗窃被定罪,之后试图从美国逃到英国。 司机是世代游戏中唯一能驾驶的角色,检查站有装甲车和坦克的时候,是司机大显身手的时候。 司机还担任军医的职责。
间谍,原名雷内杜尚,绰号“幽灵”,曾担任法国特勤局长和驻柏林大使馆安全主任。 间谍精通五种语言,但他以前在特勤局学到的技能,对与德军士兵的伪装和难堪的对话非常有心得。 间谍还有下毒的注射器。 只要在间谍登场的检查站,他一定会成为中心人物。
是的,这就是玩家们可以在《盟军敢死队:深入敌后》上操作的所有角色。 我知道这些队员中不仅包括军官和士兵,还包括盗窃犯和违纪士兵。
这和曾经引进国内的美国电视剧《加里森敢死队》有点相似,但是游戏名《Commandos》翻译成《盟军敢死队》可能也受到了《加里森敢死队》的影响。
因为游戏只有六个小教程级别介绍人物,所以对玩家来说,这个游戏是:
这是一把匕首。 你可以跑到敌人后面刺死他。
好吧,你好像掌握了游戏是怎么玩的。 现在就消灭德国鬼子吧。
之后,很多玩家还记得被发现时德军的“Alarm”(警报)叫声,出现了“Alarm PTSD”的症状。 如果不选择作弊的话,一步一步保存文件是最好的方法。
如果说现代高难度游戏的代表性黑血仁,通过持续练习就能通关的话,《盟军敢死队》或许真的是一款不看攻略就能通关一辈子的游戏。
因此,游戏发售时,设计师贡萨罗斯阿瑞斯对游戏销量并不抱太大期望。 他知道游戏真的很难,也没有做宣传。 因此,虽然最初的销售目标是15000部,但没想到《盟军敢死队》已经很久没有成为德国和英国电脑游戏销量排行榜的第一名了。
《盟军敢死队》的创始者:贡萨洛斯阿瑞斯
截至2000年5月,《盟军敢死队:深入敌后》的销售额达到150万部,GameSpot西班牙分部称之为西班牙游戏史上最大的成功。
第一部的成功给了Pyro Studio更大的信心,1999年3月,资料片《盟军敢死队:使命召唤》发售。 这也是国内玩家最先接触的一代。
《盟军敢死队》 1-3代位于Steam
《使命召唤》资料卡的数量从上次的20个减少到了8个,但这8个卡都很碍事。 正如我在开头所说,你可能会因为第一封闭不去岸边而被封闭。
资料里追加了新的角色。 来自荷兰的女情报员娜塔莎尼克霍夫斯基绰号“红唇”。 她可以利用自己的美貌吸引敌人,同时也可以使用狙击步枪。
娜塔莎
除此之外,还有石头和整个系列的神器香烟。 整个游戏的德军都是老烟鬼,看到来路不明的香烟掉在地上也知道得擅离职守捡起来。
一盒香烟造成的惨案
《盟军敢死队:使命召唤》在全球销售35万套,与前作《深入敌后》在国内公司新天地发行,正式进入中国市场。
在二手市场也能找到这些物理版本
一代的成功不是偶然的,《盟军敢死队》在2001年二代发售时达到了顶峰。 使用新引擎的《盟军敢死队2:勇往直前》为了让玩家可以向4个方向旋转大地图,引入了全部3D的室内场景。
第二代加入了外号为“羽扇豆”的小偷和名为“威士忌”的小狗两个新角色。 虽然等级数只有10个,但是每个等级在设计上都比前作高了一级。 玩家还可以通过收集照片进入10个隐藏等级。
小狗“威士忌”的秘密文件
另外,敢死队员们也像以前那样分工太明确了,谁都可以开车,甚至可以穿敌人的服装伪装。 当然,只有间谍可以和敌人交流以免被发现。
的互动元素,让游戏世界更加自由,选手们可以拿着自己的背包,搜索地图中的橱柜箱子,没收敌人的武器。
通过第二代的全面进化,《盟军敢死队》从“解谜”式的潜行游戏,蜕变为拥有各种通关手段的开放游戏。
向电影《桂河大桥》的等级表示敬意
据悉,《盟军敢死队2》继续畅销,全球销量突破100万部,但由于参加游戏的亚洲战场对国内玩家产生了吸引力,中文版最终达到18万部。
目前,《盟军敢死队2》也已经成为盟军粉丝们最热衷的作品,玩家们正在制作补丁,修正难度,增加地图和等级。 到目前为止,玩家整合的自制任务数量已经达到313个,其中包括世代和三代等级的翻拍。
对于游戏玩法的研究,无论是速跑玩法、全图捆绑玩法、全杀玩法等等,玩家们都从未停止过。
但是,高峰过后,一定会衰退。 核心制片人冈萨雷斯在第二代发售一年多后离开了公司。 离开的原因可能与发行商Eidos看到《盟军敢死队》的成功,之后开始着手开发有关。 这也不容易理解为什么第二代只存在10个主体层面。
2003年发售的《盟军敢死队3:目标柏林》与二代相比绝对是一个大滑坡。 娜塔莎,小狗和司机因为这部作品被取消了,快捷键简化了,等级设计大大不如以前,也参加了不可思议的对战模式。
游戏仅限于800x600的分辨率,但世代也支持1024x768的分辨率。
因此,即使冠以“国民游戏”的名号,《盟军敢死队3》在西班牙国内每年也只卖4万部。 失去主心骨的《盟军敢死队》,已经半身入土了。
值得一提的是,当时的新天地在国内发行了铁盒豪华版的《盟军敢死队3》
2006年以《盟军敢死队》命名发售的《盟军敢死队:打击力量》可能是史上最不可思议的续集。 《打击力量》是FPS游戏,所以和前三代完全不同。
当然这不能说是《盟军敢死队4》。 Pyro Studio考虑过制作《盟军敢死队4》,但最终决定开发FPS游戏进入当时炙手可热的主机平台。
《打击力量》完全套在《盟军敢死队》系列棺材上,Pyro Studio也完全下沉,2012年与另一家公司合并后更名为Pyro Mobile,成为一家移动游戏开发公司。
《盟军敢死队》作为实时战术游戏( RTT )的代表,与西部题材的《赏金奇兵》相同的公司开发的《侠盗罗宾汉》、国产抗日题材的《1937特种兵》、以及《芝加哥1930》等模仿者
《1937》特种兵
2016年德国开发商Mimimi Productions制作的以日本幕府为题材的游戏,《影子战术:将军之刃》也让旧联军的玩家们兴奋。
但是,这些作品和模仿作品,也就是所谓的“精神续”的作品,已经不能达到《盟军敢死队》的高度了。
尘土、尘土、泥土,就连昔日的大哥RTS都平安入土了,有多少耐心能对着屏幕计算巡逻队的巡逻路线呢?
但另一个令人安慰的是,《盟军敢死队》的IP目前掌握在《海岛大亨》的发行商Kalypso Media手中,今年第四季度将发布《盟军敢死队2》的高清重置版。
另外,沉寂了12年的《赏金奇兵》系列也将于今年发售第三部,开发者是制作了《影子战术:将军之刃》的Mimimi Productions。
经典的绿色愿景
如果你期待恢复步步惊心动魄的话,可以试试重制后的《盟军敢死队2》或《赏金奇兵3》。
当然,前提是你不会在第一关放弃。
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