柠檬友玩

首页 > 游戏资讯 > 正文

没玩过女神异闻录5是等p5r,玩p5s应该看女神异闻录几

时间:2022-11-18 16:33:01

“(战后屈)”

《女神异闻录5对决:幽灵先锋(以下简称P5S)》的试玩版已经在日本服装的PSN和ESHOP上上线了,但其实我拒绝先让我玩。 《女神异闻录5(以下简称本篇)》虽然不能说是完美的作品,但也可以看出作为JRPG的销售额达到了270万,受到了市场和参加者的肯定。

没玩过女神异闻录5是等p5r,玩p5s应该看女神异闻录几

但是,ATLUS将其作为核心IP进行扩展的一系列派生作品,例如《女神异闻录5:皇家版》和《女神异闻录5:星夜热舞》,其质量和销量都不那么理想,也有在该IP的最后一点榨取有用价值的意思。

因此,当听到《P5S》是一款与近几年在玩家中口碑暴跌的“光荣脱裤魔”合作的无双动作游戏时,相信很多玩家一定会和我一样笑得更加嗤之以鼻。

但是外面疫情这么危险,反正闲着也闲着,试玩版不要钱,所以游戏容量只有2g。 然后抱着最后给你( ATLUS和波斯纳)机会的心情,我进入了游戏。

但是,这次明显低估了《P5S》的真香程度. .

你不是《女神异闻录5》吗? 这是我第一次进入游戏,《P5S》给我的第一印象,《P5S》到底有多少原汁原味? 还是制作团队有多懒惰,才能最大限度地再利用大量的正片素材呢?

光是这个就知道是别的游戏吗?

主角、龙司、杏、摩尔加纳这些角色的塑造无疑什么都没有变化。 对话中的表情站立画也基本上是从本篇复制过来的,连角色的动作都没有全新的东西。 龙司仍然非常突然,可以从站立姿势切换到小混混“六亲不认步伐”的招牌动作。

半年后,双叶终于可以像常人一样生活和上学了,但像小鸟一样蹲在椅子上的习惯没有改变。

即使是无双游戏,作为怪盗团团长的你,熬夜到很晚,或者想出去做点什么的时候,也会被摩根催促“累了,你该休息了”。 让我上床。

从怪盗们的据点四轩茶屋站的鲁布朗咖啡店,到涩谷站,场景确实有那样失去的变更。 毕竟时间线是正片结束的半年后,变更几乎可以用“不痛不痒”来表示。

无论是日常生活中轻快的“Tokyo Daylight”,还是同伴闲谈中悠闲的“My Homie”,几乎所有的BGM都是本篇中原本就有的东西。

可以说,即使是通关本篇的玩家,要想在不告诉我那是哪个游戏的情况下玩《P5S》,也需要花时间分辨两者的区别。

但是反过来说,虽然《P5S》的玩法与本篇有着很大的不同,但是作为本篇半年后展开的故事,任何玩过本篇的人在进入游戏的时候,都可以在第一时间时隔半年与原来的伙伴重逢。 即使有点疏远,很明显,非常熟悉的回归感,是制作团队真正想传达给玩家的。

“AIBO先生,作为怪盗团很容易遭遇事件呢。 一起战斗吧.

呃,不是说了一起做写真吗? 为什么你们变得自私了? ”

当然,这种回归感之后一定会伴随着重逢后的新鲜感。 试制版的目的是为了能够在有限的容量中表现游戏的所有亮点,在短暂的日常生活之后,进入了最关心的战斗部分。 也就是说无双。

在《塞尔达无双》中加入炸弹、弓箭等解密游戏,在《火纹无双》中加入兵种进行转移或指挥队友的战略游戏,荣耀旗下的无双在与其他游戏联动时,以爽快的打斗方式总是对着我们

这个《P5S》也很惊讶吧。 《女神异闻录》谁说祖传的战斗系统不能“即时化”“动作化”?

光荣将正片中的诸多设定融入无双的核心。 举几个例子,在战斗中可以用和组合轻重攻击,此外,也可以像正片中一样,随时调用“波斯纳”,释放各种属性的技能

打倒敌人后,有一定的概率落入敌人的“假面”,让这些力量为你所用;

你当然也要像真正的怪盗一样,与场景交流,在阴影中偷袭敌人;

每个敌人都有克制和克制的属性。 用抑制的属性攻击的话,就能像本篇一样打倒敌人。 ( weak状态)也可以像本篇一样,对倒下的敌人进行总攻击。 这个总攻击的特写也有点熟悉,这不是正篇的一套吗?

集合各种“parsona”的玩法,加上针对不同敌人使用相应属性的策略,“无双游戏”在整体游戏中的比重并不大。 《P5S》无愧于“真正的无双版波斯纳”之名。 战斗体验虽然不长,但让我觉得“正片如果有现在这样的战斗模式,也许也会很畅销”

尽管有皇家版的名字,但质量却是狗尾巴不断的《P5R》,期待越大,失望可能就越大。 另外,虽然对“无双游戏”的创新并不抱什么期待,但实际质量可能还不错。 《P5S》表示“之前的80%已经完全复制。 如果你的路线没有进展,你还不一定能在第三学期体验到新的内容。”与0755形成对比。无论是半年后剧情的展开还是在玩法上留下核心后的有趣变更,试玩版《P5R》都是基本的

反正很闲,也不花钱。 为什么不像我这样,和在《P5S》久违地见面的老朋友叙叙旧呢?