时间:2022-11-19 15:57:01
对武魂的关心点,很多老铁们都在武魂的成长率、武魂扩张技能的组合上,其实武魂自身的技能,实际上也是有用的。
众所周知的武魂技大多是攻击附加命中单属性攻击,例如逍遥使用的清逸之魂星准的魂焰烧焦。
(请不要告诉编辑自由也有毒。 如果你这么说的话,你是对的! )
高级版可能是清逸的魂星准的魂天火燎原(火群攻)。 也就是说,大多数老铁们认为清洗攻击并加入群攻,已经是最好的了。
但其实不然。 有两种稀有的武魂技能。 老铁的各位,看了一定要。
第一个是重击,70级可以理解的技能(第二个)。 持续2分钟武魂守护,攻击时可以以一定的概率增加320点伤害。
这相当于项链上雕刻的没有雕刻的图案。 很多老铁可能会说,这样的伤害很少,但有也可以没有吧。
虽然伤害的增加很少,但对于需要迅速回应愤怒的门派,如逍遥、武当来说,非常重要。 我想提高回应愤怒的速度。 武当有了余地,更快了。 逍遥的群散冷却时间也变短了。 没有香味吗?
第二种稀有技能变得更少见了。 至少主编洗了500次,只出了一次。 那是尚武——同样的第二个技能,70级可以领悟。
尚武灵魂的作用是开启120秒的武魂进行守护,攻击时,有一定的概率增加自己所有属性的59点,而身法只增加了一半(这相当于装备上的身法一般也只有其他属性的一半),持续10秒。
当然,这个技能不能说很有用,但确实很少见。
总的来说,小编提出了手打门派的武魂技组合。 在攻击中附加强击群进行攻击。 峨嵋很少主动攻击,可以组合。 在御铁上附加强击群进行攻击。
铁先生,你觉得怎么样?