时间:2022-11-19 19:49:01
[冰法]冰法是变种最多的天赋,涉及单刷拷贝、多刷拷贝、pvp方向、辅助方向等。 法师有许多天赋点具有极其特殊的个别功能。 例如,如果点了刺骨的话,就不能用风磨鳄鱼、磨zul了,但是双法刺骨在AA的时候也很方便。 例如魔法的吸收,这个才能只有在打磨低级复制品的时候才有用。 而且一定需要,但除此之外会变成0。 在此,只列举a、偏团本冰法的才能两种。 这个才能是最大众化的。 是最适合团本和刷子小本的积分法。 但是,我个人不推荐这个才能。 因为通用性不足。 另外,奥术冥想对冰法来说是无济于事的才能,因为即使没有30%的法力恢复,深冰也很难在raid上变青不足。
B、有5小时冰法的才能。 这种才能偏向野外和5H。 但是,与a才能相比,只是更偏一点。 因为就像我说的,奥术冥想对冰法来说什么都行。 碎冰在非团本场地带来的利益远远超过奥术冥想。
1 .浮冰是很有用的团本天赋,点了浮冰后,极冷cd为6.4分钟。 如果raid时间超过7分钟,请单击此才能。 操作方法为起始水元素冰脉极端冷,6.4分钟后可再一次极端冷。 2 .对于初学者法师,要提高自己的手法和技术,请务必选择b才能。 因为b的才能毕竟比a的才能操作性要多一点。 3.70后,建议不要养成刺骨的天赋。 因为会杀死近战,驾驶列车会让暴风雪无法覆盖所有的怪。 总结来说,这是pvp和双法带业主的天赋。 4 .暴风雪a怪,极寒冰霜和强化暴风雪一定要点燃。 5 .深冬之寒、奥术碰撞、冰锥术强化都是挥杆天赋。 每个人都有适合自己的做法,有人喜欢奥爆,有人点强化奥爆,有人经常吹风,还有人加强冰锥。 关于深冬,这个才能在非团本的场合意义不大,但是在raid中必须确保冰法团体有五层深冬的才能保证。 6 .下载仇恨插件,学会看仇恨多用奥爆。 7 .深冰烈焰风暴收益较低。 只有在aoe上限时效果才明显。 8 .冰法其实只有两个流派。 一个是碎冰流,另一个是非碎冰流。 很多人对奥术冥想这一技能有很大的爱好,但奥术冥想这一技能不能形成流派,他的功能将被法师的护甲取代。 不能碎冰。 没有碎冰,就意味着没有双爆的伤害。 因此,我个人倾向于推出碎冰的深冰。 它可以让你有更多的体验,改变法师的操作方法,从100%的寒冰箭吹雪占有率变成多技能组合的输出手段。 [奥法]现在,在我个人的体验中,奥法是最适合klz伤害的法师的才能。 特点是低仇恨、高aoe伤害、超高爆炸,适合短期战斗。
奥法也有很多变种,例如强化奥术飞弹,在奥冲中加入飞弹组合而成。 但奥法作为团本之才,其才能的正确与否取决于伤害的高低。 我没有做过详细的评价,所以我不会在这里发表会引起误解的发言。 作为纯粹的dps天赋,奥法在小本中的dps是独特的。 但要求喝大青,对仇恨的控制有所理解。 在团体手册中,如果你的队伍属于8分钟左右的“野人团”,没有被激活的话,可以在奥强奥冲第一个绿灯,醒来后打3、3。 如果蓝色有余地,就打21(2冰箭1奥冲)。 如果你的蓝色没能完全支撑住老板就结束了,请不要在里面冲。 最后5000蓝的时候没有脑寒冰箭。 如果你是冰霜暗纹法师的话,不用里面的一拳,就可以把冰箭全部通过。 穿着魔炎进入25人之中,不要做奥法。 因为蓝色不够,打3、3又不划算。 魔炎罩最适合的是火法和klz奥法。 只有3分钟的队伍可以穿着魔炎打里面的一拳。 此外,还需要暗牧和激活。