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魔兽世界3.0数据统一,魔兽世界9.0四大势力如何选择

时间:2022-11-20 08:09:01

文|akAyc

魔兽世界3.0数据统一,魔兽世界9.0四大势力如何选择

图|源网络

《魔兽世界》自2005年正式上映至今,一直是网游领域众多游戏厂商竞相效仿,但却难以逾越的标杆。 在这个年代的游戏行业,从大到大,再到实习新丁,大部分人都知道,《魔兽世界》实际展示了当下网游的形态,开创了属于MMORPG网游的新风。

但进入2020年,这个被众人称为经典、侍奉神灵的游戏也迎来了《游生》的第15个年头。 15年,说不长,说短也确实不短,在游戏行业里,那简直已经是老掉牙的作品了。 因此,这几年,很多《魔兽世界》的玩家和关注《魔兽世界》的网友们都在思考,《魔兽世界》的时代是否会成为历史。 在新的潮流中,这部旷世之作也会像其他老牌神作一样被淹没在新作的海洋中吗?

这种担忧应该说是非常现实的。 随着时间的推移,世界游戏行业纷纷洗牌,科技的发展也为电子游戏的开发贡献了更多力量,新一代游戏越来越成为人们当前的主流选择。 正是这些新一代游戏所拥有的高清晰度写实画面、耀眼动感的特效、精致的细节,让《魔兽世界》这位曾经的王者更显“古雅”。 面对这些像火山一样爆炸的3A级大作,我们也必须承认一件事: 《魔兽世界》在某些方面确实很难对抗这些“后浪”。

但是,我看到现在仍然有玩家在《魔兽世界》流血战斗。每次新资料发表,《魔兽世界》也可以占据很多游戏网站的新闻版面。在过去的15年里,《魔兽世界》的行业

其实,《魔兽世界》是因为拥有让游戏立于不败之地的绝世秘籍! 这个绝世秘传的名字叫游戏文化。

如果只着眼于今天的游戏市场,《魔兽世界》现在正处于危机之中。 从侧面看,周围的竞争产品出现在世界上,并随着市场需求和玩家口味的变化而进化,而《魔兽世界》就像个聋子,大环境下发生的任何变革似乎都没有多大关系。 纵向来看,这几年豪雪公司在《魔兽世界》项目上的操作,也多是靠魔兽电影、怀旧服装等“冷饭炒菜”维系生命。 这从侧面证明,《魔兽世界》的发展遇到了瓶颈,并继续处于瓶颈阶段。 对游戏来说,如果长时间处于瓶颈,就必须面临被淘汰的命运。

但是,只有这样,你觉得《魔兽世界》会像其他游戏一样被时间淘汰吗? 你错了。 在过去的几十年里,暴雪公司是游戏行业最擅长创造游戏文化的游戏公司,一个也没有。 正是游戏文化,豪雪多种产品线布局的产品,从上市之初就能拥有庞大的预订用户基数,同时也确保了《魔兽世界》在历经多代之后依然屹立不倒。

豪雪把自己在文化创造方面的优势渗透到每一个游戏中,但文化是情感的前提,一旦游戏上升到文化层面,很容易成为未来某一天人们追忆过去的媒介。 这就是暴雪公司和暴雪早期开发的旧游戏脚手架。

如果说人们对新游戏的要求是创新,那么对于老游戏来说,情感才是最重要的内容,毕竟从0到1的难度远远高于从1到2,对于已经成型、系统化的老游戏来说,盲目追求创新,就是打破均衡,自我

此外,《魔兽世界》对豪雪来说就像一枚荣誉勋章,是一枚祝福豪雪并能顺利经营至今,超越了公司自身价值上限的勋章。 即使是今天,《魔兽世界》拥有相当庞大的玩家群体,继续吸引着很多从未接触过它的玩家进入这个幻想世界。 这就是《魔兽世界》自身所具有的魅力。 另外,在剧本设计方面,《魔兽世界》被称为“业界最强剧本”的故事内容已经成为所有后辈的榜样,《魔兽世界》与暴雪公司的关系,很难用制造商与产品的关系来衡量。

万物无永恒之说。 在这个大作井喷的时代,《魔兽世界》的光线越来越暗,但它始终像高耸入云的群山,令人震撼,不可撼动。 那个能延长到多久,似乎成为了谁也回答不了的问题。 或许是因为现在仍在《魔兽世界》奋斗的游戏玩家们没有办法将其舍弃吧。