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无主之地3 不好玩,无主之地3 这可了不得

时间:2022-11-21 01:02:01

经过一个月的游戏短缺,前几天无主之地3终于在众多玩家的期待下出现了。 正好在评价笔记用具的时候,云音乐播放了《Something just like this》的歌。 非常合适。 提议和音乐一起吃本评价。 虽然遇到了各种各样的攻略,但通关后,还是怀着兴奋的心情第一次在评价前写下了感想。

从2012年无主之地2发售,到工作室解散,这期间无主之地3的传言不断,终于到了2019年的今天,感觉像梦一样。 30刀的售价买到的不仅是优秀的作品,对笔者来说也是浪漫的回忆(那年夏天,遇到了那个女朋友,爬得落花流水,女神从天上一次拉了上来)。

这两天,论坛上不少帖子批评游戏故事长、地图大、黑平台。 但笔者个人认为有些偏差。 在无主的土地上有自己的路,本来就是这样。 要比也必须和系列本身横向比。 至于平台的问题,这本来就是一款寿命极长的刷画游戏,以后的DLC更新当然要玩得快,玩得快,玩得快,这段时间即使在老爷纪念日免费送6种礼物的无主3发售之前,2K公司也是自有的这就是有价值的后续服务。 笔者今年也和朋友op8爬山。 如果你是个老玩家,你应该知道些什么。 jpg )

无主之地3 不好玩,无主之地3 这可了不得

长假临近,与其去景区清点人头,还不如邀请朋友/恋人/死党来打潘多拉战争。 闲话暂且不谈,先仔细看看这个游戏吧。

游戏画面和配置需求上的图是官方给出的配置指南,可以看出要求不是很高。 值得一提的是,中文翻译扎实,中文配音也很有特色,每种网络语言都能在里面听到。 例如,关于家庭整洁、姐姐等sao的故事非常有趣。 (但是,校对有一些问题,有些语句提前结束是瑕疵。

游戏的画风还是那个味道,在画质方面有了很大的提高。 超高画质之后,还有一个坏蛋级的画质。 如果电脑配置好的玩家可以试试。 这是笔者的游戏截图。 因为电脑配置很普通,所以只戴了中等画质。 帧数稳定在55。 也没有网络发布的镜像延迟等问题。

战斗效果的表现力也非常有魅力,我不认为单调。 各剧本的老板也很独特,难度很大。 (使用修改器的人请无视这个评论)

游戏主体的评价有可能被电视剧化,所以本段的评价只从游戏中的细节进行记述。

角色选择现在可以在魔女、机械兽王、特工、犯人4个秘藏猎人中进行游戏。 每个职业都有三种不同的天赋树,但我个人建议控制天赋魔女和暴力流兽王开荒,熟悉游戏系统和敌人的AI后再使用类似特工的角色。

枪械系统是FPS游戏,但游戏核心系统确实RPG色彩强烈,爽快的打击不在于你是否正确,而在于你的技能和枪械的结合,只是享受倾倒弹药的快感。

武器等级分为白(普通(绿)罕见)蓝(罕见)紫(史诗)橙(传说)五种颜色,需要细分的内容太多了。 另外,各制造商的武器有不同的特性。 此外,将在随后的武器详细解中进一步深入探讨。

2K在本作武器系统中得到深度强化,许多武器通过按C键可以进入其他模式,如双管、迫击炮、泰式枪管模式,攻击方式也将完全不同。 获得橙色武器没有前一部那么难,官方明确可以收集350多种橙色武器。 但是,不要为使用橙色武器而烦恼。 好的词条才是好武器。 例如,神器爆蛋枪海绿、沙鹰是蓝色武器。

赤字效果一如既往地点缀着,但词条的效果各不相同,需要以后挖掘。 不仅是橙色的东西,白色的东西也有赤字。 玩家在捡东西的时候请仔细看。 笔者打开钱箱时取出3枚红色词条的白色炸弹,遗憾的是不小心卖了。

e矿e矿武器作为无主地系列中最重要的资源,其用途非常广泛。

各种头部模块和皮肤都可以在e矿山购买(避难所厄尔所) )。

这是前作中没有的e矿山武器,附带的各种效果与职业才能联动。 通过这样的变更,改善了前作e矿后期泛滥变鸡肋的问题

守卫者等级通关后可以解除锁定的共同等级,可以通过在游戏中杀怪和任务来提高。 升级后可以获得令牌并加分。 笔者CE可以修改令牌测试,以在其他新角色中发挥效果。 当“执行者、生产者、猎人”的积分达到一定数量时,将解除锁定不同的奖金。 如上图所示,执行者添加75后,解除锁定的就是空心弹。 但对部分极客玩家来说,不点餐也是可以的。

游戏地图非常大,搜索元素往往会沿着剧情在几个星球之间前进,每个星球的地图都很有特色,有非常丰富的支线剧情和各种非常有趣的白色。 例如,笔者通关的魔女叫阿玛拉,在配音时仔细听对白,就知道这个名字在36个外星物种中的含义是“无死人”。

每个地图都有收集要素,出现在地图挑战板块。 例如,收集坏了的小吵闹零件,就可以在避难所里结交小吵闹伙伴。 也可以理解为小而吵闹的1000种死法。 收集3个蒂凡日志(蒂凡即最初的珍藏猎人),就可以找到装有各种武器的蒂凡的大宝箱。

上图中的猩红广播是关于摩西麻麻的挑战,你只要想办法跳到高处关闭广播就行了。

在欧皇环节玩过前作的人不知道,但看到有棵树,金钥匙终于可以排挤橙色武器了。 值得注意的是,获得本作品的橙色武器并不是那么难。 金钥匙可以在每个论坛中找到并输入代码,也可以使用神器CE。

失物招领处本作增加的功能,在任务或boss战后,可以在此领取遗忘的武器。

属于自己房间的避难所有自己的房间,可以放置各种游戏中得到的装饰和喜欢的枪的展示。

之后展望游戏的发售至今历史很短,未能充分发挥无主地游戏的魅力。 例如,最精彩的枪支改动环节,相信各MOD大师还在制作中。 但是对于还在观望的初学者来说,想要得到就必须认真考虑。 无主之地是个好游戏,但他并不一定适合所有人。 对于享受精准射击快感的玩家来说,在游戏后期面对大量敌人,在某种意义上是一种折磨,深色的配色让每个玩家头晕目眩。 如果你喜欢克服这些问题,刷刷刷,长假将至,无主之三绝对能行

题外话——年因为《无主之地 2》,我和她度过了一个难忘的夏天。 玩《无主之地》系列的时候,有无法忘记的记忆吗? 欢迎分享消息~

来自篝火露营“1P俱乐部”的成员投稿:囃暗。 本文转载请注明出处。 篝火营