时间:2022-11-21 09:58:01
和大家一起喝,和大家一起讨论,大家好,我是猪。
玩体验服的玩家发现出现新武将的频率变高,武将的质量也很有史诗性。 你想看狗牌的姿势做最后的收割吗? 要等到收获差不多开始胡说八道吗? 否则,狗的纸牌行为还有别的深层含义。
首先,让我说一下官方频繁出现新武将的理由。 这个现象的根本原因是游戏平衡有问题。
官方从以前就有过同样的行动,但上次失败了。 没办法只能继续维持现在的状态,但在这漫长的探索下,政府找到了以毒攻毒的方法。 提高游戏整体的阴暗度。
把新武将的全部强度变成史诗级,过了一段时间游戏整体的强度会上升,自然失去平衡的频率会减少很多,但这让老百姓的玩家体验变得极差。 (不过不用担心,如果和猪说同样的话,后期史诗武将的价格会变得容易亲近。)
最近严格防止沉迷,未成年人不能玩网络游戏。 此时,取出父母的三国杀是不可避免的。
在线三国看似不影响在线,但当你做父母的看到孩子在玩这个游戏时,再想想会不会唤起游戏的灵魂,进入游戏。 当然,这是理想的状态,但有几个就有几个。 否则,是从哪里来的玩家呢?
除了吸引新玩家外,为了让玩家在随后的改革中更好地接受新版本,不断推陈出新,大家对其他的新东西也没有想象中那么大。
虽然看起来官方的新武将为了收割玩家而出来了,但是不知道真正的想法。 毕竟,游戏现在展现出的样子是一种替代方案的收获。 在猪看来,官方的目的应该和自己推测的一致。 否则,真的为了钱也会蒸蒸日上。
总结
我不知道公式的真正目的,但没有必要悲观。 说是冷淡的企业,那不过是对公司的讽刺。 不过,毕竟,出现了史诗武将,却没有出现任何免费的东西,确实没有什么不好意思的。 大家对这个有其他看法吗,欢迎留言。