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这个版本的男枪还不削弱吗,新出的喷子两枪近战打不死人

时间:2022-11-23 06:00:01

钢铁侠也很怕卡啊.

这个版本的男枪还不削弱吗,新出的喷子两枪近战打不死人

朋友们好!

昨天,撸友想向名为豹1的D系X级MT大神请教心得。 老编暂时在高手群里求助。 采用南区跑山鸡军团一位不愿透露姓名的高手提供的豹1心得。 希望能帮上忙。

现实中挪威陆军豹1坦克射击的瞬间

豹1可以说是d系MT的良心之作。 30的游戏最高精度,1.9的收缩速度,顶级MT中中等的DPM,-9的俯角,豹1可以在不同的战场上做出你想要的一切输出动作。 我会取得战绩。 请详细告诉我豹子1的详细玩法。

自己号码中的“新鲜”豹子1数据

豹1最大的亮点是机动性。 我不想再说一枪卷死各种TD了。 最有趣的是遇到E-100,一个人选择的时候,在它周围反方向转动炮口,然后倒车转弯。 倒车也跟不上豹子1的速度。 另外,豹I的履带适应性非常好,在接受检查的过程中,经常会发生斜坡翻倒而断腿的情况,但豹1完全不用担心。

改变插件形式:豹1A5

豹1的火控和大巴顿基本上是同一水平,低于60米的移动射击相当不错。 经常跑的速度太快,不想停车加速,经常移动射击,依然可以有80%的命中率。

豹子引以为豪的俯角特别强大,在慕尼黑的地图上多次利用俯角窃取各种炮击。

太古地图上的豹1壁纸

豹1主炮精度自不必说,主炮精度在坦克世界中排名非常靠前,虽然每7秒/发的射速并不是很快,但对于盗炮105毫米的小分队来说,速度还是比较快的。

老司机们熟悉的乌蒙雄山-豹1壁纸

最后关键是,豹1的炸b防御是看得见的,没有任何装甲。 各种零部件,乘员易碎的豹子1是一种容错性低的车。 作为x级中坦,x级室的任何炮都能稳定有效地杀伤。 如果是1390或者13 105的重击,就可以让只挨了两发子弹,却满是血的豹子1成为连一半血都没有的“残疾人” .

所以对于豹子1玩家来说:

第一,你必须掌握的是如何在战场上隐藏自己。 你必须熟悉隐藏和点亮的结构。 我必须学习很多伪装这个技能。 最好重复涂装。 (这是因为可以减少1.3米的被点亮距离。 我知道关于可能击中你的位置,必须在战场上寻找最安全的输出位置。 在自己要突破的时候,你必须保证对方最多只能照顾你一个火力点。 而且这个火力点很有可能不能对你造成有效杀伤,你的血量比查迪兰还宝贵。

第二必须掌握的是. 30的精度、-9的俯角和1.9秒的炮控,可以采取什么样的输出姿势。 首先,高精度地保证了在500米以内可以获得非常良好的命中率。 其次,通过-9的俯角,可以利用斜坡的伸缩在平缓的斜面上进行输出动作。 最后,1.9秒的缩短时间可以让你迅速瞄准目标,射击后迅速返回。 掌握这些,可以更好地利用豹子1在输出上的诸多优势,成为战场上重要的火力输出点。

30静止23隐蔽,410米裸视野,移动平地55速度,能为队友做什么? 需要强调的是,豹子1是为输出而生的MT,他的大部分性能都是为了如何更好地输出而设计的,没有输出的豹子1不是好的豹子1。 但是,你毕竟是拥有410米视野,拥有出色的隐藏度和非常出色的机动性的MT,根据需要几乎可以完成所有的搜查。 豹1的搜查可以在M48A1的搜查技术和查迪兰的搜查技术中选择。 也就是说,虽然不需要像M48A1那样为了低隐蔽而顺利卖脑袋侦察,但也不能像查迪兰那样利用速度和爆炸强行侦察,主要是因为首先你没有爆发力,其次你的速度很快,但还是查迪兰最后,豹子1的零件易碎,车上的乘员容易受伤。 “暴发的死法多为火灾、头飞、幽灵车”

对豹1的搜查总结起来就是量力而行。

搜查的前提如下

、尽量不要被发现。 (一般不要将视野对准LT…) )。

、尽快避免被打。 (学会避开敌人的“喷雾……) )。

如果不能做到前面提到的两点,特别是第二点,那么这项搜查工作就无法由豹1来完成。 总之,豹1可以去搜查,但搜查不是豹1的主事任务。

豹1的侧剖视图(现实版) )。

豹1成员技能选择(仅供参考) :

车长:灯泡、伪装、兄弟连、侦察、修复/态势感知.

炮手(修复、伪装、兄弟连、人工稳定、复仇女神、致命一击.

司机:修复、伪装、兄弟连、发动机维护、如履平地、驾驶顺畅.

装填手:修复、伪装、兄弟连、规则弹药、破釜沉舟、爆炸装填.

玩家手写豹1

豹1的附件是传统的:子弹的垂直稳定亮点(通风)。

打法与豹一原型基本一致。 偷炮转移偷炮。 但是豹子1的射击速度还很好,可以在残局流血,也可以一枪猛吃对方的资本。 )因为即使玩了豹1也不组队,所以实际上不能完全发挥豹1的输出能力,主要在DPM方面不能充分发挥。

玩家手写豹1

最后,我要分享我的豹子1心得:

之前的几十场比赛非常不习惯,比赛输出只有可怜的2000多分。 但是在调整了打法之后,我发现这才是真正的神车。 难怪毛子豹一都的胜率那么高。

关于这辆车的战斗力无疑在上升。 开局的很多图都是利用65个最大速度和410个视野的中间漂浮的。 你可能会遇到一对恰恰,但恰恰弹不完。 练习移动射击打中他一枪,我就经常开局打我轻飘飘的检查一枪。 亮赚完之后,一定要在路上跑,不要在中间晃悠。 因为这时对面的火炮已经失去了位置,鹰眼都盯着你再次出现了。 这时,跟着MT大部队,在他们后面比较安全的地方支援他们。 (我在之前几十场开局和MT大部队一起去,每次中坦互相敲打肉的时候,我都是第一个被聚集的。 那太悲惨了。 (后来我意识到玩豹子1必须粗俗。 ) )。

火力支援是我们的本职工作。 己方的MT优势出来后,可以选择跟随突进,也可以选择在其他地方行走输出。 如果崩溃了,我们还在游走。 萌新知道这其实是跑道。 65的速度是如果你不坠入爱河就绝对会跑(活着就有机会推翻)。

玩豹1的心情很好。 尽量使用准确的主炮远距离打击敌人。 别在意其他无关紧要的东西。 0.35以上精度的TD可以蹲下。 为什么我们. 30的精度不能蹲下? 不要冲动行事。 开局被抢山抢水的团伙盯上了,上山了怎么办? 65的速度在山上浪费了。

玩豹1时,我们只需等待,直到敌人的注意力传到我方队友那里,然后开始在旁边或后面绕圈,悄悄偷几枪,隐功匿名。 这样的豹子1才是恐惧,是让敌人害怕的存在! 有句话说得好。 未知的东西永远是最可怕的.

老编再次感谢南区野鸡军团奔跑的高手提供的豹1投稿文章。 老编希望大家参加《坦克世界》的各种活动,以积极的心态行动,才能带动低迷的现状。 目前,由主编组成的活动大会微信群已经有30多个军团和普通玩家团体的负责人,为《坦克世界》一起策划。 主编希望大家也能助一臂之力,这么好的游戏真的很难。 是的,老手要退役了! 明天为907大神分析,并有相关视频! )