时间:2022-11-05 15:40:02
虽然英雄在召唤师峡谷的强弱与版本密切相关,但大乱斗这个定理似乎无效,总是这样的英雄胜率长期垫底。
为了弄清其原因,我们调查了最近12.9版以来的国内外大乱斗数据库,从中发现了有趣的数据。 我希望那个结论能提高你的大乱斗体验。
注:截至5月18日的数据统计。
国服大乱斗的胜率
按照胜率从低到高的顺序,寡妇( 39.23% )、阿丽( 42.31% )、小丑( 42.35% )、妖姬( 42.4% )、扎克( 42.71% )、木木( 43.46% )、巴特( 73 ) )
外服大乱斗的胜率
胜率从低到高依次为:妖姬( 39.97% )、劫( 42.4% )、蛮王( 42.54% )、寡妇( 43.33% )、阿丽( 43.41% )、佐伊( 44.10% )、小丑( 44.64% )
韩服大乱斗的胜率
按照胜率从低到高的顺序,是妖姬( 40.7% )、蛮王( 41.07% )、劫( 42.42% )、寡妇( 42.94% )、阿佳( 43.63% )、阿克苏( 43.89% )、艾克)、44 )
无视服务器特色等因素,三大数据库中胜率共同倒数的英雄是寡妇、阿丽、妖姬、强盗。
都是刺客英雄!
再仔细分类的话,胜率低的几乎都是近战刺客,而且是美联社近战刺客!
这些刺客都有漏洞,为什么胜率仍然是倒数第一呢?
理由很简单。
在伤害溢出的版本中,无论谁入场都有秒的风险。
刺客入场后一套结束就不输出,只能当场死亡或撤退。
AD刺客没问题。 有战士服装的选择,可以提高他们的团战生存率。
但是,美联社刺客很痛苦。 凭借当前版本的大饮魔刀的自然力量强大,AP刺客秒也不会失去人。 尤其是近战美联社刺客面对这种情况更是束手无策。
总结
胜率倒计时的英雄中也有妖姬、强盗、小丑等国服乱斗的人气英雄。
这几个刺客英雄操作真酷,观赏效果很好。
但实际上刺客只能欺负脆弱的阵容,如果对面有两个以上前排和后排护带虚弱,刺客的影响力会大幅降低。
我想在乱斗后期感到无力的刺客玩家不在少数。 明明装备领先于对方,却怎么也降不住人,就算降了秒也赢不了团战。
因为对刺客来说buff前中期的伤害高,容易取人头,经济集中在刺客的手上。
一个人的顺风不是球队的顺风。 如果刺客结束了几次,对面的士兵成长了,即使输掉游戏也只是时间问题。
果然如前所述,在乱斗阵营的组合中,有条件的话最好选择“1ADC 1AP 2战士1补”进行组合。 刺客英雄(候补)一个人就可以了。
如果长时间一字排开玩行人局的话,怎么组合阵容都可以。 开心就好了。
话说回来,如果刺客buff不做调整,12.10版英雄耐久性更新(所有英雄加上血和双重抵抗)对刺客的打击是“毁灭性的”!
你怎么看大乱斗胜率倒计时的英雄? 欢迎交流~