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太阁立志传5类似的游戏,和太阁立志传5一样的游戏

时间:2022-11-06 03:51:01

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《太阁立志传5》是2004年日本光荣株式会社发行的战略国际象棋游戏,也是《太阁立志传》系列的绝唱。 今年5月,这部承载着很多人回忆的名作被翻新发售了。 但是,重新制作古典作品而制作的《太阁立志传5 DX》在steam中只有6成的评价率,呈下降趋势。 DX版的新作发生了怎样的变化,有哪些优缺点,在这次的评价中进行介绍。

一.原作还原度好

太阁立志传5类似的游戏,和太阁立志传5一样的游戏

在还原度上,《太阁立志传5 DX》很少偏离原作的内容,基本保持了系列原创的玩法和风格。

作为日本公司制作的以本国历史为题材的游戏,该系列一直注重作品的历史真实性。 DX版的故事背景与原作相同,讲述的是以日本战国时代为背景,出身贫民家庭的丰臣秀吉如何在权利斗争和硝烟战火中一步步官进爵,最后统一日本,结束纷争时代的故事。

原作以战略经营的玩法为中心,但在DX版中继续沿用这种核心玩法。 玩家可以选择初期的职业,例如选择武士,玩家可以参加各势力,或者自己占领山成为王; 例如选择忍者,玩家可以执行侦察和秘密任务; 或者选择商人,投资其中一两个强大势力,从中获得高额回报。 除了武力,玩家也可以通过商业等方式创造属于自己的历史。

当然,不仅是丰臣秀吉,原作还涵盖了日本战国时期的许多著名人物。 通过提高友好度和引发特殊事件,玩家可以解锁各种“人物卡”,体验不同视角下的日本历史发展过程。 由于人物众多、各具特色,在《太阁立志传5 DX》自由度较高的世界里,有很多惊喜和意外等待玩家自己去发掘。

另外,每个角色都有不同的属性数值,要培养这些属性和技能,需要参加射箭、大小比等小游戏。 技能水平对玩家的各种活动产生增益效果。

作为战略经营类游戏,《太阁立志传》系列作品的选择自由度和历史还原度是同行的典范之作,穿插其中的小游戏玩法至今仍受到玩家的青睐。 这次的DX版可以说完全恢复了原作的80%以上,这也唤起了很多老玩家的童年回忆。

二、变更有限的新游戏内容

本作品在剧本中主要补充的内容增加了关原合战后的一百多年。 在原作的基础上,此次的DX版以这段时间的历史和虚构的故事为蓝本,增加了《亡命之章》、《浪华之章》、《梦幻之章》三个新的章节让玩家体验。 游戏内容方面,DX版增加了约160名武将和10张以上的卡片,在一定程度上也扩大了玩家的收集和选择自由度。 另外,为了与同样由光荣公司制造的《大航海时代4》联动,游戏中也有李华梅等角色参加,玩家也可以和她结为夫妇。 这也是DX版的一个小惊喜。

在画面显示和技术方面,DX版也有所改进。 除了支持更高的分辨率外,DX版还将季节和天气系统集成到一些城市场景中,以显示天空景色随着时间的推移而发生的变化。 这个优化也给玩家带来视觉享受。

另外,在迷你游戏中,本作品也对其中的一部分进行了微调和变更。 其中《口才》和《矿山》的小游戏被完全重新制作,简化了玩法流程,降低了玩家的操作门槛。 但是,在“骑马”等竞速类游戏中,角色的移动速度比原版明显提高,不熟悉的玩家很难操作。

整体而言,此次的DX版在原创的基础上进行了一定的改变和优化,增加了几个小鸡蛋和联动,但整体玩法保持了原创的逻辑,让老玩家们缺乏怀旧的从容和惊喜。

三.不良系统优化

如果说对游戏内容的改善还不够的话,可以毫不夸张地说DX版在系统和操作的优化上有所退步。

另外,这次的DX版实际上是根据2004年发售的PS2版进行了变更。 游戏开发方为了使UI适应主机的操作,PC方的键非常奇怪。 与支持触摸屏操作的Switch端相比,PC端的鼠标操作体验几乎可以用灾难来形容,甚至会被玩家揶揄为“逆向优化”。

实际上,Switch端的优化只是比PC端稍好一些,本身也有很多不理解的安排。 例如建筑类的小游戏,游戏不支持Switch的触摸屏行为,玩家必须用摇杆笨拙地拉方块。

从游戏所有的UI和系统方面来看,增加了“自动保存”的功能可能只能说是一大进步。 但是,到了2022年,可以说“自动保存”是优点的游戏,只能说明其他方面太过时了。

作为玩法保留原创内容也可以解释为“原创的味道”,但操作和系统的优化不容乐观,不得不怀疑这部新作的诚意和质量。

四.结语

对于广大太阁立志系列的老玩家来说,本片确实能唤起往事的回忆,重温昔日经典。 但是在内容和系统方面,DX版的添加和优化内容非常有限,老玩家比直接体验旧PC和PS版更现实。 对于没有体验过太合系列的新玩家来说,本作品是值得坐车的凹陷作品。 不过,有一点不得不说的是,如果DX版能取得成绩,那绝对是受到了太合立志传自身的极大感染。