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太阁立志传5全人物属性,太阁立志传5自定义人物属性

时间:2022-11-06 03:51:01

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太阁立志传5全人物属性,太阁立志传5自定义人物属性

前言已对太合立志传5作了简要介绍,本文对其中的人物属性作了详细阐述。

传门太阁立志传5简介

打开角色的属性进入游戏后,单击左上角的头像打开角色的属性面板。

如何打开角色属性面板

属性面板介绍角色面板介绍,这里以羽柴秀吉为例。

面板左侧的属性

面板左侧如上图所示,面板左侧从上到下依次为角色的名字、年龄、职业、官位、虚拟形象、出生、人物介绍。 此面板的属性简单明了,值得说明的是,如果要控制的角色没有特殊的剧情,角色使用寿命结束后,会触发可选的就医剧情,玩家可以自行决定是否中止游戏

面板右侧上部面板右侧很复杂,这里按顺序简单介绍。

面板右侧的归属内容

首先,看角色的归属信息,说明属于织田家,角色的“国籍”或者“公会”是名为“织田”的一方的势力,如果这个栏是空白的话,说明角色没有参加任何势力。 表示姬路城有角色居住地的据点上司织田信长说明角色是在其指导下指挥的,如果本栏为空,则说明角色中没有上司的话,就是势力最高层的“大名”(老大)。 俸禄按等级分为5-100贯,无俸禄意味着至少有一城,成为城主、国主、大名就不需要俸禄。

中间的武士、商人、忍者、海盗功勋表明,角色加入一股势力后,根据自己完成“主命”的功绩获得的分数累计值达到一定值后,职位就会上升。 以武士为例,成为武士后在完成任务后,会获得武士的功绩。 其中,足轻组头0-199功勋,俸禄5贯,带兵上限1500人,不得招募家臣。 足轻大将200-599勋功,俸禄10贯,军队上限2000人,可招募家臣; 武士大将600-1399勋功,俸禄20贯,军队上限2500人,可招募家臣; 部1400-2999勋功,俸禄50贯,军队上限3000人,可招募家臣,可授予官位; 家老3000人以上,俸禄100贯,军队拥有上限4000人,可招募家臣,可授予官位,被任命为城主、国主。 对于玩家操作的主角来说,通常势力中有7个大名直辖城,如果主角的功绩超过4500人,系统会判断为会被任命为城主,此时玩家可以同意就任也可以拒绝就任

所属流派是包含剑道、长枪、忍术、弓箭、火绳枪流派在内的角色参加的战斗流派,在向具有个人战称号第3段位,例如剑豪称号的人物拜师时,可以获得流派传承,面板上也会显示武艺师傅的名字。 此时,每月向师傅请教武艺,赢了师傅后,获得个人战秘籍卡,获得师傅持有的所有个人战卡后,师傅可以向角色流派寄信示师。 游戏中可以自由拜师,每次拜师都会更新所属流派名称和武艺师傅名称,角色获得个人战称号、第三段位称号时,可以自主招募门徒,或者定制流派名称。

名声的属性与角色的知名度相关,通常地位越高名声越大,恶名越是因为角色做了坏事(砍人、破坏协议等)而增加。 如果是臭名昭著的角色,进入城下町的话会随机诱发武者的挑战,失败的话会死亡并结束游戏。

亲密度表示主角与其角色的关系度,后方的红牌表示收集了该角色的纸牌,可以在开始画面中扮演该角色开始游戏。

面板右下角的末尾、右下角显示角色的技能属性。 这些数值直接影响角色享受迷你游戏的难度,太阁立志传5可以说是由迷你游戏堆积而成的沙箱游戏。

面板右侧的技能属性

统帅、武力、政务、智谋、魅力会影响小游戏的难度,例如政务越高,部分游戏给予的时间越长,武力越高,个人战的攻防值也越高。 如果角色拥有要向其中添加属性的贵重物品和头衔卡,则会在该属性之后添加数值。

从底部的足轻到医术的16个技能分别决定16个迷你游戏的难易度。 玩家在推进练习水平提高各项技能人气的同时,还可以获得相应的卡片,提高角色的实力。

太合立志传5的魅力是开放性高、自由度高。 虽然是2004年的旧游戏,但是在游戏方式上不输给现在的3A大作。 另外,通过太合5也可以了解日本战国时代的光辉历史。 太合5可以说是游戏的大河剧吧。