时间:2022-11-27 17:44:01
我们有一个普通用于结婚的词。 是“七年之痒”。 在众多游戏持续的过程中,从第7部开始发生很大变化的情况也很常见。 例如,《如龙》从第七部开始,讲述了遇事先脱上衣的“躺龙”桐生一马的故事结束,小矮人开始登上故事的舞台。
《生化危机》这个系列也发生了同样的事情。 自从以克里斯、里昂等为代表的S.T.A.R.S .超人的故事家喻户晓之后,《生化危机7》也同样选择了至少看起来是“普通人”的伊森温特斯作为主角。 随着主角不再是手撕尸体的超人,游戏的玩法和风格
在一分钟了解了《萝丝魅影》之前发生了什么之后,恋家的好男人伊森温特斯的故事并没有结束。 在7代游戏中,在贝克的死亡农场救出了妻子米亚,但平静的生活并没有按计划进行。 有一天,隐居在深山里的伊森一家突然遭遇了“生化危机的第一个主角”克里斯率领的精英小队的袭击,妻子失去了生命。 还在襁褓中的年幼女儿罗丝下落不明,“洗手液战神”伊森再次踏上了拯救家人的战斗之旅。 途中,需要与后来围成一圈的“八尺夫人”、强壮的狼人、可疑的人偶等众多敌人进行战斗。
这就是《生化危机7》的故事。 在本片的最后,伊森以牺牲自己的生命来换取女儿平安——,原本罗丝拥有非常强大的菌群力量。 幕后黑手为了把玫瑰作为“容器”得到,布下了整个迷局。
游戏的最后,已经过了10多年,少女罗丝坐在去给父亲扫墓的车上。 小时候父亲死得早,被超能力赶出同学的罗丝没有幸福的童年。 她是如何克服心中的魔物,成长为让父亲伊森感到自豪的女儿的呢? 那么《生化危机:村庄》讲述的是罗丝为了摆脱超能力,回到因菌群联系而父亲浴血奋战的古堡,寻找让自己恢复正常人的水晶。
洗手女战神重游古城,有什么不同? 对于《萝丝魅影》的老玩家来说,作为资料片推出的《生化危机:村庄》带来了很多额外的新内容,比如第三视角、佣兵模式的元素更新,但最让人期待的是罗丝的冒险之旅,和爸爸一样在设定上,芙萝拉的超能力者萝丝也渐渐解除强大的能力,解开新的谜题,打倒新的敌人,所以虽然是“故地重游”,但和伊森的冒险之旅并不是完全一样的体验。
当实验室对着菌体样本释放思想后,罗丝再次醒来时,发现外面已经是一条充满可疑鲜红液体的通道,通向熟悉的“八尺夫人”所在城堡的地下。
陷入困境,快要被液体吞没的时候,简直被一个叫“罗丝”的少女救了。 这到底是怎么回事? ——所以,在向贝姐3批发贝姐之后,玫瑰魅影也会批发玫瑰吗?
新环境不仅有致命的菌液环境,还有致命的菌液敌人。 被这个敌人抓住后,会有一场让san非常失落的“吸脸”攻击,但迷宫里已经有很多被菌液和菌人袭击而死的“玫瑰”。 其实,在玩玫瑰怪人之前,我就怀疑本作的游戏设定是如何展开的。 对已经拥有老大战斗力的罗丝来说,所有的杂毛不都是来送菜的吗? 但是,果然,罗丝被白板号码“洗”了,完全没有抵抗力的她还是和大叔一样,只能从小手枪开始自己的反击之路。 (因为在DLC中无法访问商人,所以也无法换取CP积分接收变态武器)。
故事一开始是可悲的,软弱无力的,但幸运的是,正牌玫瑰与大量死亡的复制品不同,它一步步告诉我们用金色的笔迹指路,提供补给品,使用自己的能力。 在——游戏中,对地域移动来说最大的障碍是“菌核”产生的菌液,罗丝学到的首要技能是破坏菌核。
后来,她成为菌体生物(需要消耗右下角的白球,可以用鼠尾草补给) ——这一招不仅能清理杂毛,而且有奇效(手枪伤害升级前要打6枪致死,所以定位后爆头非常有必要例如,在流程中多次被压坏的我们的屁滚尿流的大锤哥可以非常容易地配合身材赢) 652
虽然拥有超能力技能,但无论是枪械强度还是子弹充裕度,《萝丝魅影》都比机身差很多,一般难度下想要一路三光也要面临非常大的物资补给压力。 所以,除了需要反复通过的区域以外,推荐能躲就能躲的策略。 好在游戏的强制战斗基本上是机制战斗,对物资储备和射击技术的需求不大。
游戏结束时,玫瑰附属于《萝丝魅影》的千手柱间,可以使用强大的“木遁木界降临”之术。 但是,这个最强的能力需要消耗所有5格的超能力。 好在此时,罗丝也同样获得了吸收敌人能量攻击的特性。 (还有第四代树叶金色的闪光飞雷神之术)。 要说之前的游戏流程比爸爸还谨慎憋气,最终的决战可以说是父亲吧
超级充值版人偶怪夜除了八尺夫人城堡的场景外,《火影忍者》的另一个套路是浓雾山谷贝纳文的《鬼宅》冒险,游戏正片中那座与可疑宝宝捉迷藏的桥段恐怕是整个游戏最惊悚的桥段(从恐怖的气氛来说,村子因为场景相对广阔和图案繁多的武器,其实远远比不上7代)。
如果你喜欢这个风格,不喜欢吃太多的话,(原作四天王贝纳文是最短的,流程约1-2小时。 ( 《萝丝魅影》可以满足你体验寂静岭奇妙风格的愿望吧。 因为这次鬼宅冒险准备了很多新桥。
传统的更换黑灯场景的谜团依然存在,之后是包括“一二三木头人”在内的人偶女中的追踪。 这个环节是3D版的《萝丝魅影》医院人偶追踪的——等人偶魔女看不见,定期感知并追踪玩家的位置。 在这个环节的最后面对四个木头人的追踪。 这也是我最后retry的场景。
另一个新环节是《玩偶之家》的玩偶杀戮秀——玩家潜行,需要避开这些背上带着利爪和尖刀的可疑玩偶,相对于前面的木头人环节,人偶被追赶的时候,会降低一些血量,而不是直接GG
短而平的流程,缺少“名场面”的爆点流程稍短,这可能是《小小梦魇2》最大的遗憾。 我的通关时间大约是3个半小时,但是我可以挑战——获得更多的CP积分。 解锁新武器和武器的特殊效果,或者用于本故事的成果挑战和雇佣军模式。
但是,在《萝丝魅影》中,除了比较短的程序,比本篇小得多的可动范围外。 也缺乏正片中的美术魅力表现力。 例如,八尺夫人和女儿、狼哥、木偶师等的首次登场震撼了我。 另外,关卡路线的设计和拼图的设计也比本篇简化了。 只有星星和三星的钥匙两种“地图锁”,即使去掉了菌核也没有完成更有趣的设计。
伊森之后,温特斯的故事还没有结束
《萝丝魅影》的最终故事还是和本篇一样回归了亲情。 父亲伊森为了保护家人和女儿而展现出的坚韧和勇敢让人感动。 ——在《萝丝魅影》的最后,我这样评价这个游戏。 《洗手液战神》伊森为我们演绎了一场没有父爱的伟大战斗之旅。 安息吧,伊森温特斯,伟大的父亲,你长眠于此,如此战斗的你,决不屈服,向“生化变种”们展示了什么是“人”的精神。
通关前,制作团队非常温暖,给我搭起了一座和萝丝一样感受到父亲深厚感情的桥。 最后,当罗丝走上了和父亲一样的道路,为爱和守护选择了肩上的责任而不是个人的好恶时,我也露出了像天堂的伊森一样高兴的笑容。 伊森啊,你的努力没有白费。 看,看到你的小女孩子,已经成长为坚强可靠的大女孩了。 萝丝的故事还能恢复出色的气氛营造紧张的人偶追逐战——过程太短,拼图和关卡路线也相对简单——超能力的应用缺乏设计
游戏分数
萝丝魅影 | 笔者评分 | MC评分 | steam好评率 |
shadow of rose | 7.5/10 | PS5 72 PC 67 | 72% 1072好评率 |