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地下城与勇士魔界人设定,地下城与勇士为什么能成经典游戏

时间:2022-11-27 19:56:01

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dnf从08年到现在,和我们一起度过了将近8年的时间。 我从初中毕业到现在大学毕业也有一年多了,dnf和我一起度过了人生中最美好的时光。 我可能永远不会离开她。 这8年来,出现了很多新事物,我们熟悉的游戏设定和游戏消失了。

师徒系统

8年的时间里,师徒系统给我们留下了温暖或痛苦的回忆。 有人通过这个交了好朋友,有人找到了真正的人生伴侣,当然也有人被师傅和徒弟骗了。 我不知道dnf这样的关卡游戏为什么要删除师徒系统。 这个系统不过是时间,也不是反人。 希望师徒系统像好感度系统一样,重做后重新安装。 )建议韩服策划好好学习另一款游戏的师徒系统。 可以增加师徒任务,奖励出师。

怪物攻城

攻城这一活动分为大转移前和大转移后,只有表示系统参加过几次的玩家才能进入逆袭谷。

COF系统

设计这个系统很奇怪,新玩家可能不知道,当时60版本的白图也能秒钟把人带来,所以找人来拿是非常必要的。 但是COF系统扼杀了它的必要性,如果COF指数相差7级以上就会上升。 有了COF,得到的经验就会减少。 例如,在主线上奖励10W的经验。 如果是图中的狂斗,得到的经验只有6W8。拥有小号在网游中是常见的,在梦幻西游中,拥有小号和拥有大价值可以改变事物。 企划可能也觉得这个系统漏洞百出,所以不记得在某个更新中删除了

绝杀技系统

与徽章系统一起出现的设施,徽章还很牢固,但2015年被扫进了历史的垃圾堆。 当时,在那个伤害缺失的时代,灭杀技是一些大神竞争所需的技能,这个伤害会在999年打安东和卢克吗? 画笔图就像蚊子的瘙痒一样,跟不上时代了,必然会被淘汰。

跃度系统

虽然是莫须有的设定,但是箱子可以到药剂和人偶。 一些同学为了买天空而拿到金牌,买独角兽。

假粉(魔法封印粉)。

假紫这样没有诚意的存在,即使策划了,可能也不知道有没有它,但是存在了没那么久就被删除了,人心很快。

各种职业套装

世代的回忆,设计这一套的策划真是天才,我记得当时我的盲人为了勇敢地保护肩膀,跑遍了各个频道。 在一次更新中被千篇一律的假紫色代替了。 当然,这些套装现在也跟不上时代。 除了有技能的部位以外,可以换装,但不管怎样都是团队的心情。 (注)老玩家口中的真紫是指假紫出现之前出现的名字前面带有真字的紫色衣服,而不是这种普通的紫色衣服。 当时,真紫板甲的上衣卖1500W ) ) ) )。

还记得英雄级的难易度总是虐待你上千次,却像初恋的英雄级老板们一样等着他吗~

他们和第二季的版本70一起静静地登场,勇士们炸了锅。 夜战奇袭的卡片墙,猩猩超多电子炸弹,追剿歼灭战的时光倒流,图形杀手的血蝶,复制阴影的寡妇村,重置光盘的火车海盗,有强大分身的火龟()这里直接写下了网络语言,但允许好与现在单纯增量血量的噩梦级不同,英雄级的出现绝对是一部充满诚意的作品,疑难英雄级的难度不亚于现在的裂痕。 我还记得我的盲人被我的复制品拔刀的那一秒……dnf第三季,他们悄悄地离开了……可能是dnf最特色的系统就这么撤掉了。

无限祭坛抽签

无限的祭坛游戏依然存在,以前的金币每进一次,可以进提高 (像现在的裂缝) 13次,成为现在的3次,但原来每周取消了2次抽签,楼主的脸变黑了,紫卡卖到400W 获得1亿的玩家也收到了各种奇怪的邮件。 拜师的、索要红利的、庆祝过的……但是,无尽的祭坛上也有特大的臭虫。 重量不亚于云幂罐,可以说是dnf史上第一个重大bug。 同样的卡片金币,波及到了各个地区。 腾讯历史上最快的维护,从发布到维护只用了4分钟,就通过无数商家被卡包金币购物实现了

罐头装饰系统让红神经典造型成为绝唱。 当时打开的装饰栏都是罐头,罐头完全适合高档时尚,很有福利性。 但是,大转移后,罐头兄弟4人战死,罐头也消失了。

PS :关于口袋罐系统的补充是,最初可以打印60个版本,可以进行交易,但后来由于一些原因不能正式中止开放,09年再次开放

逆袭之谷

随着怪物攻城的取消,反击的山谷也没有了。 关于取消怪物攻城,我想到了另一个理由。 陨石的爆炸率:随着提高,每个角色升级的路上都会堆积陨石,可以换成自己想用的领主粉,所以攻城会变成鸡肋。

需要在导师那里学习技能nf第一时间学习技能是去导师那里,比现在麻烦多了。 在黑暗城升级后,需要去赫尔顿马尔和西海岸学习技能。 像现在这样打开技能栏,以前是无法想象的

属性石和SP簿系统

当初做主线纯粹是为了属性石和SP本。 由于这样的理由,当时几乎没有人做支线。 因为支线任务的奖励极少,也没有经验。 而且,当时的任务不是像现在这样列举,而是希望自己一个一个地找NPC和NPC。 因为一些乱七八糟的支线也有奖励,当时不少人忽略了支线发来的属性石和SP本,只能分级满地像全城的苍蝇一样去找。当时论坛上问得最多的问题是,我把这个SP总数排满了等级我对这个基础属性进行了排名,对吧? 另外,把石头和SP的书扔在npc上,减少了一个属性。 然后,它将被QP系统替换,SP将更改为升级并直接发送。 (我觉得sp这个设定很棒。 需要花钱,而不是像我一样玩梦幻般的技能)

QP系统

这是DNF自第三季度以来更新的系统,QP积分只发送主线任务。 但这一体系并没有什么新意,因为加分同一性极高,基本上满档同一职业的加分都是一样的。 所以说,基本上满档后加一次再放,反正主线建成也不会拿到新的QP,除了练新号码加一次外,几乎没有存在感。 这样的话应该是因为真的没有存在感。 NX随后将该QP直接更改为至今仍存在的异次元封印系统。 就这样完成任务的话就能得到。 也不需要追加。 多么方便啊。 (我记得当时可以免费重置两次,但我好像没用)

附魔师制作宝珠需要附魔卷轴,但是附魔师改版后可以直接用卡片制作了。

隐藏地图系统

隐藏地图是你必须完成一系列任务才能最终打开的地图。 版本60的时候,每个区域都有隐藏地图。 他们很难打开,难度很大,是冒险家,爱与恨的存在。 ( 60版最喜欢打磨禁地。 智者的戒图900W出来了,剩下的紫色有一大堆。 禁地深渊里有很多神职人员给我回了一个闪耀着光芒的阿隆索。 )国王的遗迹和机器牛也是隐藏地图

在古代粉系60版本的时候,拥有泰拉武器和泰拉饰品套是所有人的梦想,但机器牛的难度已经是大多数人所看不到的了。 当时,拥有泰拉武器的既不是技术帝,也不是土豪。 初期的粉是包括泰拉系列、悲鸣饰品系列在内制作的。 后期,古代的粉末落下越来越多。 例如,遗迹中的灵魂首饰系列(照片中的冻结者的灵魂卖了3500W。 当然,46级的我戴着吊刷。 当时也是g最猖獗的时代。 是照片中很多回忆的武器呢。 机器牛中的牛角、牛臂铠甲、药包、悲鸣中的魔剑、骨刃等。 之后,假猪)幻影之灵,)为了打磨绝望,在照片的右侧做了一个槽。 为了制作真正的猪套,我跟着视频学习了怎么打。 试了一次之后,终于自己不用消耗图就能做出来了。 我现在还记得那几百天做野猪的日子。 这个装备陪伴着我85个版本的毕业。 你们说假猪天下第一,其实在我心里,真猪天下第一(那真的是因为我第一次认真地玩游戏) 大转移后,太古粉成为历史,可以升级交易,传说中的装备出现了,太古的照片爆炸了,制造的装备质量等级全部变成了传说。 现在只有在加布里埃尔的店里才能看到真正的太古粉的图纸。