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我的世界中立生物特性分享,我的世界被虫蚀的石头怎么用

时间:2022-11-27 20:28:01

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用心做游戏,用心写攻略,大家好,我是龙魂游戏的解说。

在介绍完这个世界的群系和自然生成的地形之后,今天我们来谈谈这个世界上出现的生物:

迄今为止,整个黑暗沼泽共有32种不同生物,其中10种被动生物、2种中立生物、16种敌对生物和4种比较特殊的生物。

在寻找相关资料的过程中,龙魂发现该mod加入的生物基本上有以下共性:

大多数被动生物会主动离开玩家。一些敌对生物有伪装的形态,通过伪装接近玩家。

以上特性,难度是否会上升暂且不论,单纯就这种行为来说,龙魂个人认为符合这个mod的主题——暗黑沼。

从这里开始,依次介绍上述32种生物。 老板有两种生物,所以分别介绍。 而且,由于篇幅问题,介绍分为两期。

黑暗沼泽

具有实用被动生物壁虎( Gecko ) 12点生命值的被动生物,避开玩家,主要生成于沼泽地、片状岛、粗糙岛群系。 移动很快,可以逃进树丛里。 这种生物不会爬墙,所以看起来像蜥蜴。 打中了也不会落下什么。 在网上右击可以完全得到壁虎。 可以放在壁虎的笼子里进行药学实验,确认植物的材料和要素的关系。

壁虎

色彩鲜艳的蟾蜍( Harlequin Toad )一只长相华丽的温顺的蟾蜍可以像其他生物和玩家一样上下浮动。 可以通过携带蜻蜓翅膀用右键喂食来驯养,出现心形颗粒表明驯养成功。 驯养有可能失败,但连续驯养的话,最多失败9次,第10次一定成功。 驯服后,右击骑行,按潜行(默认Shift )下车。

骑蟾蜍的生命值出现在饥饿条和残蚀条之间。 色彩鲜艳的蟾蜍是交错维度中很棒的交通工具。 但是骑着色彩鲜艳的癞蛤蟆,其他怪物也可以攻击骑手。 当怪物攻击骑蟾蜍的玩家时,色彩鲜艳的蟾蜍可以撞击怪物造成四种伤害,同时将怪物的仇恨吸引到蟾蜍身上。

可以在元件防护器上右键单击蟾蜍,将其戴上; 这样可以得到元素抑制机制带来的效果,可以更好更快地击退怪物。 但是要注意,驯养的色彩鲜艳的蟾蜍也不会跟着主人走,而是像原来一样到处走。 在不能制造锁链的交错的维度世界里,确保它不会失去是个问题。

癞蛤蟆

萤火虫( Fire Fly )萤火虫是拥有4点生命值,避开玩家的被动生物。 打得不要落下任何东西。 用鼠标右键单击可以去掉萤火虫的东西。

在这个mod2.0.0之前,萤火虫看起来只是一个缓慢飞行的橙色光点。 2.0.0版之后,萤火虫有了完整的虫体,如图所示。 启用交错维模块的光影效果后,萤火虫看起来更有效。 还可以设置在启用了交叉维光影的情况下是否发光。

蘑菇精灵( Sporeling )可能在大型杂草树干的腰部和巨大树根附近生成大的层孔菌。 蘑菇在这些层孔菌块上自然生成。 这是一种身材矮小、生命值为5点的被动生物,有棕色带黄色点的菌盖和发蓝光的红眼睛; 移动速度快,跑的话后面会留下一系列的发光粒子。 从高处落下的话会展开菌盖慢慢落下,所以免疫会下降而受到损伤。 故意避开处于生存模式的玩家。 在新版本中,蘑菇精灵乘坐罕见的壁虎生成,成为“壁虎骑士”,声音变得更可爱。

打掉孢子,可用于栽培黄色蘑菇作物。 这意味着通常需要猎杀蘑菇精灵,然后再种植一批黄色蘑菇作物。

如果黄色蘑菇的作物被腐蚀,收获时什么也不落下就生蘑菇精灵。 这意味着如果不杀,这种黄蘑菇作物就不会有任何收获。

在mod3.0. 0版中,由于游戏中添加了“活跃的作物”( Lively Crops~) )的进度,玩家可能需要专门进行上述操作)活跃的作物的进度

偷偷告诉你的伴侣蘑菇精灵是一种有非常罕见的合成配方的生物。

蘑菇精灵

蜻蜓( Dragonfly )绿色蜻蜓是被动生物,生成于粗糙岛和片状岛群系,具有10点生命值。 当玩家接近时,蜻蜓马上飞起来避开玩家,给玩家的狩猎带来麻烦,如果在一定距离内没有玩家,蜻蜓就会着陆休息。 打下蜻蜓的翅膀。

泥沼蜗牛( Mire Snail )是具有5点生命值的被动生物,拥有褐色的壶,行走缓慢。 在沼泽地和片状的岛群系中自然生成。 敲掉褐色蜗牛的壶和生蜗牛的肉。

可以通过喂食泥球进行繁殖,喂食泥球后,会产生会呼吸的卵,不久就会变成新的泥潭蜗牛,是可以养殖的食物源。

泥沼蜗牛

林蛙( Frog )是一种可爱的小型被动生物,产于沼地、片状岛、粗杂岛群系。 有三条生命的价值。 他们没有忽视玩家的行为,只是自己跳,或者在水面上快速游泳。

有五种体色,这里主要强调的是,有黑黄色斑点的青蛙会产生绿色的花药颗粒,是有毒的。

在mod3.3.1之前,即使以简单的难度玩家撞到也不会中毒。 但是从3.3.1版开始,即使玩家用简单的难度撞到,玩家也会中毒。 普通难度即可达到中毒1的效果5秒; 难度低的话中毒1的效果10秒,青蛙被杀的话生蛙的脚(一种食物),有毒的青蛙可以多余地去掉毒腺。

青蛙

根精灵( Rootsprite )矮小可爱的精灵,概率上自然生成于巨大的树根上。 是被动生物,生命值5点。 故意避开生存模式的玩家,留下树叶的粒子行走。 遇到蘑菇精灵的时候,会进行激萌的交流。 一击之下几个胡子荚果掉落,概率上药学材料X1、白梨种子X1、要素植物种子X1掉落。

在这里追加一点内容。 和蘑菇精灵很像。 根须妖精也可以通过合成获得。

根须精灵

无实际意义的被动生物洞穴盲鱼( Blind Cave Fish )是湖沼洞穴层自然生成的被动生物,因其非常小难以发现,对人畜无害。 什么都不会掉下来。

在矮人格林( Greebling )介绍中,这个生物是不知去向、非常喜欢音乐的精灵们。

是一种非常矮小的生物,生命值为20,生存模式的玩家接近它时,会变成树叶粒子团消失。 有红色和褐色两种,红色变种具有口琴一样的弦乐器,褐色变种具有长笛。 坐在地上演奏。

矮人

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